domingo, 27 de mayo de 2012

Orochii se tortura a sí mismo

Ya les explico el motivo del título, no se "alarmen" (?).

Pues bien, hoy vengo a contarles sobre Ragnarökr. No he avanzado mucho que digamos, pero sí siento que el tiempo ha tenido su buen grado de fructifer...idad?... en fin, aprovechamiento.

Tengo al menos las primeras zonas ya remapeadas y con chipsets propios. Y replanteadas por cierto, porque las ideas iniciales de algunos mapas no eran buenas xD?.
El menú, sigue igual. El inventario muestra los objetos pero no se pueden usar todavía. Me gusta concentrarme en las cosas, por lo que si no hay inconveniente sigo con lo mismo siempre. Con el menu, el inconveniente es que quiero hacer un bosque x'D. Un inconveniente extraño xd, pero en fin digámosle minibreak.

Y pues ahora, lo que estaba haciendo era trabajar la historia planteando en papel las cosas (en forma de guidelines). Llevo quiza un 50% ya definido, algunas cosas las re-revisaré después para comparar "grados de importancia" y qué tan "interesante parece ser la trama, así como revisar congruencias (no quiero que el jugador se sienta "perdido" en la trama, preguntándose qué diantres sucede mientras siente que está en una temporada de relleno como en el anime actual xD).

Les prometo drama, escenas con algo de acción, y sobre todo, un maldito juego un poco grande en cuanto a contenido xD. Y ojala cargado discretamente de ideología muajajajaja (?). O es la idea, total la trama de Ragnarökr se centra en mis ideas baratas sobre ecología. Y otras cosas. xD.

Ah y casi lo olvido... es una tortura escribir con tecladito de quizá... 2x5 pulgadas. Mejor que con DualShock, pero igual...

Salut,
Orochii Zouveleki

viernes, 11 de mayo de 2012

True Role Dreams ahora es True Rol Dreams

Sólo como entrada informativa, en caso que no supiesen por alguna razón, como para ayudarle a Crimson a distribuir la noticia del cambio de dirección que tuvo que hacer por ciertas razones (pueden leerlo en su blog).

Pues eso, que ahora es "True Rol Dreams", no "True Role Dreams" xD. Ahí Crimson se explica en su blog, no voy a ponerme a duplicar posts de otros blogs.

http://trueroldreams.blogspot.com - Nueva dirección del blog de sir CrimsonDeath

Eso es todo, gracias por ver mi blog =D, ¡si lo vieron aquí es porque existe! *recibe zapatazo* de acuerdo esa frase no es mía, ¿contentos?? Ya me plagio el gordo gourmet...

xD, maldición, acabo con el relleno de entrada,
Plagiador Orochii Zouveleki

jueves, 10 de mayo de 2012

Editor de fuentes bitmap Fony

Sí, quizá es tarde para hablar de fuentes bitmap en éstos tiempos, donde todo es TrueType, o lo que sea que haya después puesto que me declaro ignoralce xD (ignorante).
Pero para nosotros los frikis que aún nos gustan esas cosas, pues todavía estamos en eso. Pegados en los mapas de bits C:. Épocas doradas...

Y pues eso. Fony es una linda alternativa gratuita y con las herramientas necesarias (e incluso con algunos extras). Para crear fuentes en bitmap, en formato .FON o por el estilo, que son los formatos con que el RPG Maker 2000/2003 se lleva.

Fony ofrece tan sólo pixel negro y pincel blanco. Todo lo que esté en negro es opaco, lo que sea blanco es transparente. Punto. Nada de vectores o cosas raras.
También ofrece cosas medio curiosas, como un efectillo chorra de "negrita", o invertir los valores en todos los caracteres, voltearlos... entre otras cosas sencillas.
También permite instalar/desinstalar la fuente con un botón (una opción en el menú), así como poner "monoespaciado" y revertirlo, y aparte un "clipping automático" (para que ajuste solito el espacio para cada letra, dejando o no márgenes).
*El monoespaciado es que una fuente maneja un mismo ancho para todos los caracteres. Es bueno para cuando uno necesita contarlos o tenerlos controlados (mensajes en el RPG Maker, o en editores de script o texto llano).

¿Qué es el encanto del programa? Aparte de ser totalmente gratuito claro (freeware). Que ofrece lo necesario, 100% especializado en este tipo de fuentes. Es liviano, ronda el megabyte. Y trae muy buenas utilidades que salvan mucho rato y tiene buen soporte para fuentes múltiples en un sólo archivo (digamos, para múltiples versiones o múltiples tamaños).

Y pues bueno, se puede descargar desde... ajem... esa cosa de nombre Softpedia. Al menos no hay que usar "descargadorsh" como en la miércoles de Softonic =D.
Link a descarga de Fony, desde Softpedia

Agradecer a Hukka entonces, el autor de dicho programa, que me ha gustado y ayudado mucho con mis fuentes C:, salut,
Orochii Zouveleki

domingo, 6 de mayo de 2012

Los últimos días según Ezra


Bueno, qué decir. Que terminé al fin otro juego más para mi colección de juegos cortos. Éste en específico es para el concurso de PlanetaRPG.

El juego trata de la historia de Ezra Bound, un tipo común y corriente que trabajaba en una fábrica de ensamblaje de motores. El punto es que por alguna razón el mundo llega a ser amenazado a ser destruído. Entonces pues, nuestro "héroe" hace algo por detener dicho fin.

El juego es bastante sencillo en cuestiones de gameplay. Ofrece poca exploración la verdad, y es el juego más lineal que he hecho, aún cuando hay uno que otro objeto por ahí, y algunas cuantas cosillas extras que se encuentran por ahí poblando el mundo (nada muy elaborado tampoco, pero al menos en el bar la gente varía dependiendo del día que vayas, y dicen cosas distintas).

En cuanto a batallas, también intenta ser simplista. Unas cuantas habilidades para el personaje, así como para su compañera quien se une a mitad de juego quizá (el juego no dura más de 30mins). No hay avance de niveles, ni equipo. Ni siquiera se puede acceder al menú, porque el 90% de éste era innecesario xD (el grupo se recobra al máximo tras cada batalla).

Todo eso, es un intento de hacer que el jugador divague al mínimo en el juego. Quizá demasiada restricción xD, pero en fin, veremos qué pasa, y eso me servirá para analizarlo y aprender sobre mi "mercado", si saben a lo que me refiero x'D.

Acá unas imágenes y la descarga.


Descargar AE - Los últimos días según Ezra v1.01b (CherryShare) (Mediafire)

Eso sería todo, espero disfruten del juego, y hasta otra,
Orochii Zouveleki