sábado, 19 de abril de 2014

RPG Maker Weekend 2014, a.k.a. Episodio 2 - Ataque de los clownes (?)

Me sirvo a copiar y pegar la noticia y fin de la historia =D.

Comienza la cuenta atras para la segunda edición del Rpg maker weekend que
dará su pistoletazo de salida el próximo viernes 25 de abril.
Un evento maker no apto para cardiacos,una carrera contrareloj con el fin
de terminar un proyecto/idea/concepto/demo/
corto automático/minijuego etc a
lo largo de un fin de semana de puro rpg maker ¿te ves capaz?

Si no te enteraste o no pudiste participar en la pasada edición esta es tu
oportunidad para redimirte o si en cambio participaste en la anterior
edición ahora puedes intentar superarte respecto a tu última participación.

Estais todos invitados al RPG MAKER WEEKEND 2014

Podeis encontrar toda la información en el siguiente post:

http://www.neverafterstudios.com/imaginarium/viewtopic.php?f=4&t=4224&p=33503#p33503
¡Participen plebeyos!  Y reales también. ¡Para todos por igual! ¡Abajo el imperialismo! (?).

lunes, 14 de abril de 2014

Phantasy Star IV - Battle Theme







Fucking Genesis!!!! This is awsum!!!!!1!.

sábado, 5 de abril de 2014

Sid Vipond al fin tiene artwork

Listo, he cumplido con una de mis metas en mi vida (?). Voy a tener que rediseñar el chara pero meh, de por sí estaba hecho con las patas para rellenar.




Ahora, ¿dónde diantres dejé el boceto del puto Lance? :V.

BTW tengo sueño, por eso hablo así, niños y niñas.

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Ah y de paso pongo un extra, mi querido Arsenal. Ya que estoy poniendo mis sprites...



Ayer fue un día provechoso. Hoy, madrugada mía, también.

jueves, 3 de abril de 2014

Dreki Dev-Log

Jaj, pues, ya que parezco con ganas de mantener este blog vivo, aún si no hay constancia de que alguien transite por acá (hagan una filita plz, que ya les atenderá el peaje (?)). Pues, ¿qué más? Pongamos algo de Dreki. Digo, pondré algo cada que haga algo.Probablemente esto me sirva más a mí, para mantenerme ubicado en cuanto a qué diantres estaba haciendo xD.

En esta ocasión, pues estoy trabajando en Sid, el tercer personaje. Ya he implementado su árbol de habilidades, ahora es cuestión de grafistear (?), para que tenga un battler propio, y no que esté usando el de Hikari, que sirve como placeholder mientras hago tonterías xDD. Y debería de trabajar en esta cosa también:




 Que anda, llevo como desde el año pasado sin terminar ese artwork, y el de Lance que tengo el boceto. Mientras que el de Hikari y Minuet...

 Las hice en la misma semana, y rapidito xD (como 3-4 días y estaban ya xD). En fin, Hikari es prioridad de cualquier forma, y Minuet siempre me gusta dibujarla también xd.

Entonces... sí, esa es mi prioridad ahora mismo. Implementar a Sid. Estoy dándole tiempo también a Aarl, que le pedí una musiquita para la intro :3, aer qué tal xD. Trabajo gratuito, así que le dejo trabajar a sus anchas. Sería un puto si anduviera detrás suyo jodiendo xD. Aunque debería de cualquier forma dignarme en conectarme al escáip.

Luego, creo que por ahora no tengo más ideas de skills que quiera implementar, así que dejo eso quedito.

Mapas... no tengo ganas :V. Pero tengo que terminar de detallar el mapa de la intro, lo cual incluye 6 charas más... ugh.

Y... sip, básicamente eso. Después de eso puedo empezar a trabajar en Fierro, lo cual es 90% charas "OTL...

En fin, a ver qué puedo sacar hoy de todo eso...

miércoles, 2 de abril de 2014

¡Concursos! ¡Torneos! ¡Galletas!

No, sólo concursos. Pero muchos. Bueno, bastantes y diversos.

Primero, concurso de originalidad de Universo Maker, esta vez, tratándose de un banner. Haces un banner de tu proyecto, y lo pones, y voilà. El ganador obtiene la módica suma de que su banner aparezca en la página principal del foro, en el slideshow. A que es buena la oferta, ¿eh? Al menos yo diría que sí, siendo tan importante para un indie el conseguir promoción de sus cosas.

Pásense por aquí, ¡y vayan a hacer un banner! Que ahora más bien queda poco tiempo.
http://www.universomaker.net/h13-concurso

Del momento en que se publicó la entrada, quedan 8 días, 11 horas, 33 minutos.

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El otro concurso, ya para gente con ganas de ponerle más empeño a algo distinto, igual relacionado al RPG Maker. Concurso "Tú no eres el héroe", de Mundo Maker. Un concurso de hacer un juego/demo/asdf, donde la temática principal es que tu protagonista no es el héroe, sino es quien le ayuda al héroe desde la distancia.

El "guión ejemplo" de parte del organizador, Wecoc, dice sobre un héroe muy tonto, y un lacayo a quien el rey ordena asegurarse que el héroe logre pues... lo que sea que haya encomendado el rey al héroe hacer, matar al malo maloso o whatever :V. Para ello, el "lacayo" (tú) debe influir en los lugares donde pasará el héroe, estilo Tower Defense, pero al revés porque tienes que hacer que el héroe logre pasar xD.

¿A que suena interesante? Acá el link, para leer más sobre el concurso.
http://www.mundo-maker.com/t9729-concurso-tu-no-eres-el-heroe

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Y... sí, por ahora eso, quería hacerle bulla a esos concursos, por si acaso ocurriese el milagro que alguien lee mi blog, no visita los foros, y quiere participar. O como dato interesante.

¡Un saludo! O dos, o tres, como sea.

(Y sigo malito, wiiii, pero ahora estoy mejor, ayer me estaba muriendo).

martes, 1 de abril de 2014

Need a ducking medical bay

¡Holaaaa...?! Bien, éstos días que he estado con Space Dragoon, pues he estado haciendo la nave, con sus distintas habitaciones y tal, con lo necesario para que un individuo viva solo en un inmenso vacío lleno de planetas extraños. Y pues uno de ellos es el área de Soporte Vital (sick bay, medical bay... no sé xd, en fin, donde el individuo se cura). Y pues, ¡congratulaciones! ¡estoy enfermo! si tan sólo tuviera una de esas en mi casa, para no perder tiempo y morir en filas yendo al hospital.

PERO EN FIN. Da igual. Me lo aguanto como el macho fuerte, dominante y desafiante que soy (???), con la cara hacia el peligro y hacia el remover sticks USB de modo no-seguro. Neh, sacar pecho y no morir deprimido :'D.

En fin, el proyecto avanza lento debido a eso, y a que estoy ocupado, pero el sábado y domingo, pues avanzó bien. Acá una lista de cambios, que ya lo había puesto en mundomárquer pero en fin, tengo que rellenar este blog xD.

- Pequeño detallado general de la nave. Todavía faltan muchos elementos más, pero ya va tomando forma.

- "Game over" personalizado. He intentado que pegara con el estilo del juego. Todavía podría mejorar el fondo, agregando "scanlines" o algo así. Y falta claro, que donde dice "causa de muerte" cambie de acuerdo a lo que te mate xD. Pero en fin... ya haré eso :V.

Va letra por letra, con un sonidito, y... sí, eso. Y claro, lo que se escribe va de acuerdo a tu personaje. La idea es hacerlo a modo "rogue-like", donde al morir, te ponen lo que conseguiste hacer. Pero ya iré agregando si es necesario...

- La nave ahora dispara. Por ahora no hay nada planeado, pero en fin, queda como posibilidad peleas interespaciales XD.

Y básicamente eso. La descarga está actualizada, por si quieren probar y ayudarme a depurar xD. Salut.

(Ya a la próxima actualización me esmero más y añado como mínimo la primer misión, para eso... si voy a este ritmo, unas dos semanas).
Y pues, eso por ahora, ya estaré poniendo más avances. Yo avanzo mucho, calladamente xD (y siempre se me quedan cosas al final "OTL). Pero estaré rellenando el blog cada tanto que ande de vago, o así :V, como ahora que me muero y me entretengo escribiendo. A veces ni logro presionar las teclas por un vacío mental random. Eso es todo por hoy, creo. Les dejo con una musiquita... =D. FFL FTW :'D!!!.