lunes, 2 de noviembre de 2009

Un "templeit", y pueden usarlo

Recién he terminado mi template, el que creo que es el definitivo. Me encanta hacer templates, por ello pierdo MUCHO tiempo valioso que lo podría usar para hacer otros tipos de gráficos (por ejemplo hacer los charas realmente, pero claro para eso ocupo el template, para que después no me salgan unas frituras y otros en forma de cacahuate).
Ajem, así que aquí les regalo, vendo a 0£, presto sin ánimos de ser devuelto, mi más reciente template para XP, el template "Espada Grande" (ya que fué inspirado en el Espada <2k/3>, pero versión 2x digamos). También está el Ruffian (2k/3) y el Casanova (XP/C++), que puede que los postee por aquí... vaaa ahí van todos en pelotón y ya está, total un post para un mísero template... que los disfruten y que escojan el que más les guste. Como última nota, no ocupan dar créditos, talvez darme un gracias por... correo o mp si quieren o comentando, sólo úsenlos bajo GNU/GPL (básicamente no hagan nada comercial con ellos). Pueden OBVIAMENTE modificarlos o chorrearles un baldazo de pintura encima, lo que quieran (o hacer marquee completo y darle al suprimir).
¡Ahí van! (en orden de aparición, con versión y "compatibilidad")
Ruffian (v0.5 para RM2k/3). Falta arreglar posiciones, además de hacer versión femenina.


Casanova (v0.8 para RMXP). Falta versión masculina (un gran fallo ya que tiene bastantes detallillos femeninos <3)>
Espada (v0.7 para RM2k/3). Falta versión masculina y agregar algunas sombras default.


Espada Grande (v0.4 para RMXP). Faltan sombras y una versión femenina. Además faltan diagonales (haré diagonales para ésta), pero para un juego normal de XP creo que funciona.


Hasta siguiente nota, espero que les gusten las plantillas y que se diviertan makeando o haciendo lo que estén haciendo (bla bla bla bla bla, sigue más...). Hasta otra entonces, a ver si me despido por ahora, Orochii Zouveleki

jueves, 29 de octubre de 2009

Capítulo 1 - Parte 4

Mientras corrían, Eve y Priscilla mantenían una pequeña conversación.

-¿Porqué no me esperaste en el laboratorio como acordamos? - sigue hablando Eve - Ya sabías que me iba a tardar por hacer cuentas de las reparaciones de mi casa, después de aquel incidente.

-Pero yo no tuve la culpa, tu eres la culpable por vivir en ese chiquero, ya sabes que odio las cucarachas.

-No me has repondido a la pregunta.

-Ya te lo dije, tenía que darte el medallón. Como ya la ceremonia había terminado y se estaban vendiendo las cosas rápido tenía que avisarte.

-Bueno en eso tienes razón, gracias por eso.

En ése instante llegan al final del bosque (afortunadamente a los animalejos no les dio por perseguirlas al verlas correr). Se podía ver la gigantezca obra artquitectónica a la que se refería el título de el Laboratorio. Era un edificio muy grande e imponente, con varios estilos mezclados, total el edificio era tan grande que varios arquitectos se encargaron de hacerlo, y tal fue la descoordinación que dieron origen al... imponente (de nuevo)... laboratorio, aunque lo que más causaba el efecto era su horripilante diseño.

Al entrar, estaba un poco mejor, habían tantas cosas que la construcción en sí no se veía (éstos investigadores de hoy en día). Miles de aparatos sin sentido y de chatarras sin uso aparente hacían su debut ante los ojos de Eve, ella había venido anteriormente al laboratorio, pero siempre parecían renovar las chucherías.

Luego de admirar los pasillos repletos de cachibaches, llegaron al fin a un pasillo, que se desplegaba en tres puertas. La primera era para personal autorizado, cosas como la bodega (la denominada de esa forma, ya que el laboratorio en sí se podía calificar como tal), los cuartos de investigación, las oficinas de los investigadores... ése tipo de cosas había por ahí. La segunda puerta era un estilo de tienda, donde se podían obtener los últimos avances tecnológicos, entre ellos lo que buscaba Eve, hechizos de magia. La tercera puerta eran salas de uso común, por ejemplo la que necesitarían visitar después de comprar el hechizo, la sala Magi, el único lugar donde se podía usar el hechizo comprado para posibilitar su uso por parte de la persona.

En el lugar de compras vieron a Jill, amiga de Priscilla, atendiendo el sitio. Jill era una persona amable y serena, con un sentido del humor bastante balanceado. De cabello azul claro, ojos tranquilos y cafés también (de un tono claro). Su rostro es un espejo fiel de su personalidad.

Al verles llegar, les hizo un gesto de saludo, bienvenida...

-Hola Jill, hemos llegado un poco tarde, ¿no?

-No se preocupen, aún quedan algunos buenos hechizos, como el Valkea, Liekki inclusive, o algunos de magia blanca, Cura, Anti, incluso quedan de Restaurar, creo que era lo que ibas buscando ¿no Eve?

-Si, gracias. Qué suerte que todavía queden... -como muestra del alivio, Eve replicó de esa forma.

-Aunque me gustan más los hechizos de viento, es una sorpresa que queden todavía de Liekki, es una magia de fuego muy popular -dice Priscilla.
-Talvez ya pasó de moda -dijo Eve.

Entonces Jill, en modo de sugerencia...

-Bien, es hora de ir a la sala de Magi, ¿no es así?

-¡Claro! Tengo que llegar a casa a estrenar mi hechizo, además de comprar algunos materiales. El hechizo Restauración no sale del aire...

-Tanto problema por venir aquí y ésto es todo... -Priscilla, con un tono de aburrimiento- ¿porqué no mejor inspeccionamos el lugar?

-Ummm... Talvez un rato, para no perder el viaje- respondió Eve.

Jill también respondió:

-Yo en cambio me quedaré aquí. Dentro de poco terminaré mi turno, así que no se vayan sin mí.

Dieron un hasta luego a Jill y se dirigieron a la sala Magi. Al llegar a la puerta de salas, tomaron la primera puerta, con el rótulo que decía obviamente "Sala de Magi". Era una sala un poco fúnebre, aunque un poco más ordenada que las demás, todavía habían artilugios extraños aquí y allá. Al entrar a la sala, una señorita se les acercó. Tenía una mirada intrigante, era un poco bajita, con ojos rojizos y de cabello azul oscuro, un color de pelo bastante común. Al acercarse a ellos...

-Así que... eres tú una de las muchas personas que quieren unir los poderes mágicos a su ser. ¿Lista estás? -dijo la señorita. Su forma de hablar era extraña, al parecer le gustaba ordenar las palabras al azar...-que no vendrás a el tiempo perder supongo, que así la ceremonia inicie.
(Continuará...)

martes, 27 de octubre de 2009

Hace tiempo que no escribía nada... es un blog así que ahí va mi resumen

Buenas buenas, sea el tiempo que sea (sería mejor decir buen día pero da igual). El contenido en el blog no se ha movido desde mayo, así que actualizaré con noticias sobre mi paradero.
1-Respecto a Maravilla del Pasado:
seguiré escribiendo en el momento en que tenga ganas de. Por el momento estoy metido con el scripting del XP, ya verán porqué en el siguiente "apartado".

2-Ragnarok X tomará varios cambios muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuy severos.
O que diga le doy al Delete (guardando precariamente la info en mi cabeza, osea recordando lo posible ) ¡y empiezo juego nuevo en XP! La razón es: resolución. Estoy Ambitious-MODE por lo que quiero tener libertad de detalles (aún así no me puedo hacer charas de 100x100 porque... ummm... no quiero supongo, me gusta el chara pequeñín clásico ).
Por el momento estoy jugando con scripts y eso, pero respecto a eso he decidido usar tres scripts no propios (definitivamente) como base: Vehículos de Falcao (ya sabrán porqué si conocen al RMXP), EnuSBS Tanketai y NeoMode7, ésto porque la forma de verse los mapas y el modo de batalla son cosas que me gustaría tenerlas funcionando desde el principio. También estoy usando como sistema de menúes una compilación que me encontré en internet, que me gusta bastante (no es el MOG pero es otra bastante animada y me gusta más). Ésta me ha dado varios montones de problemas, sobretodo con el EnuSBS, pero ya a punta de prueba y error he logrado hacer la mayoría de cuestiones compatibles (creo que lo que me falta es el comando Óptimo que lo dejaré para después, no es tan relevante pero si me gustaría arreglarlo algún día).
El de vehículos no me permito que me lo cuestionen (El sir Falcao ha hecho un excelentísimo trabajo y ha logrado emular a la perfección el estilo de los vehículos de los FinalFantasy que era lo que he querido siempre ), tendré que hacer algunas modificaciones al aeronave para hacerlas al estilo de FF6 y aprovechar más el Modo7, pero eso lo haré más tarde xDDD (tengo la idea y hasta me empecé a imaginar las líneas de código, pero sé que hay más de lo que me imaginé por hacer y habrán cosas que me intentarán echar para atrás). He decidido usar éstos scripts básicamente para personalizarlo un poco (sistema lateral activo y modo 7 para render de mapas ). Y aunque pienso hacer mis propios scripts sería una pérdida de tiempo rehacer el modo 7 (para que me quede peor, yo sé que no lo haría mejor y así está bien justo como lo quiero) o rehacer el sistema de batallas que me tomaría un milenio para hacer algo de la mitad de calidad del Enu. Tampoco me quedaré de brazos cruzados con lo que tengo, ahí trastearé con él para ajustarlo a mis ideas.
Ahora bien, el título de Ragnarok X no será el de antes, Ragnarok X - Amanecer del Dragón, le pegué un tijerazo y ahora es "Dawn of Dragons". Me fijé que Dawn of Dragons es tanto en inglés como en sueco y finlandés (éstos últimos supuestamente son lenguas muy parecidas al antíguo escandinavo). Por ello lo dejo así y punto.

3-Y el RPG Maker 2003
Debo decir que mis mejores tiempos en el making y eso están en el RM2k3, sé que nunca terminé un juego en él, pero para mí es uno de los más estables (le gana su predecesor RM2k, el RM95 aunque es también estable, hay miles de cosas que le quitan puntos).
Ahora "me paso al XP" por resolución, pero talvez es más por el sentido de ambición, ya que quiero intentar hacer cosas imposibles en el 2k3 con el scripting.

Ahora lo único que queda es aprender a scriptear y empezar a grafistear a lo loco, ya que esa es otra cosa: de una vez gráficos 100% originales. La vez pasada usé chipsets supuestamente temporales, pero a la hora de empezar a cambiar gráficos me dí cuenta que para cambiar los characters (al estilo que quería ya que no quería el estilo default del RPGMaker para diversificar un poco) que eran más altos, tenía que de una vez cambiar todos los chipsets ¡porque no entraban en las puertas, por ejemplo! además de que mis calidades como mapeador me hicieron sangrar los ojos (figurativamente hablando, pero faltaba poco para que fuera literal xDD ).

Unas screenies del resultado de la masa para el pastel (la base donde montaré el juego). El chara es el único "custom graphic", y es una versión 2x de una nueva plantilla que iba a usar en mi querido y estimadísimo Ragnarok X (la versión 2k3, que entre mis documentos, folders de mediafire y demás lugares descanse tranquilamente porque su historia se repetirá en forma de juego XPeano).
Vista básica del menú (no van a dar a los apartados default pero mostrarlos todos es un dolor de cuello)

(Ya deben conocer el Enu SBS Tanketai... así que ésta es una pseudoscreen)

(Y por último una screen de cómo serán los interiores, por ejemplo, con el modo7)
Por supuesto los gráficos usados en las screens anteriores son meramente material de prueba. Esa character es extremadamente pixelada (un 2x de uno de mis templates de RM2k3) ¡y los gráficos RTP no van a darse ni un respiro en el juego! (pueden ser bonitos, feos o lo que sea pero quiero hacer el estilo que calce).

Saludos,
Orochii Zouveleki

Espacio Publicitario: en realidad no son publicidad, sólo para dar créditos abiertamente desde ya.
NeoMode7 - por MGCaladtogel
SBS Tanektai XP - por Enu, Atoa
Compilado de menúes - por SephirothSpawn & cia.
Vehículos - por Falcao1

De nuevo muchas gracias a ellos por esos espectaculares scripts.

martes, 5 de mayo de 2009

Capítulo 1 - 3ra Parte

Como si fuese instantáneo, Eve siente otros tres o cuatro golpes más - no se logra distinguir por lo rápido que le han golpeado - y poco a poco siente cómo las fuerzas se le van. Por alguna razón se detienen, y logra retomar su maza e intenta devolverles el daño a los enemigos, pero éstos se van. Cuando vé que se han alejado, se deja caer al suelo y toma un respiro...

-Por poco y no lo cuento... Ufff, ¿qué me habrá salvado? - piensa Eve.

-¿Eve eres tú? - suena una voz familiar - ¿Eve?

Talvez las fuerzas se le han ido, pero la voz sigue bien.

-¿Hola? ¿Quién está ahí? - Eve prosigue con las preguntas, ambos bandos tienen inquietudes un tanto... inoportunas. Ya verás a lo que me refiero...

-¡Eve, si eres tú! Válgame, casi no te encuentro. Soy yo, Priscilla, ¿qué te ha pasado?

-Me atacaron unos monstruos rojos, eran tres y no pude ni asestarles un golpe.

-Cierto, ví unas siluetas rojas hace poco, cuando me acercaba hacia tí, pero fué por un instante.

-Debemos tener cuidado, oye Pri, ¿trajiste lo que te pedí? Espero que no te lo hayas olvidado, porque sino...

-No te preocupes... más bien deja de hablar y recupérate, que si nos agarran los monstruos de nuevo puede que vengan más preparados.

Como si algo les oyera, vinieron los mismos diablos rojos, ésta vez con más compañia. Acorralaron a Priscilla y a Eve, ocho esquisitos ejemplares, en buena forma, que en el mercado negro valdrían su peso en oro. Ahora el problema es proporcionalmente mayor. La única táctica posible es pelear, puesto que correr sería inútil.

Gracias a las habilidades mágicas de Priscilla hay una oportunidad, ya que Priscilla a diferencia de Eve posee algunos dotes mágicos dañinos, como es Tuuli, que causa una ráfaga de viento, y Puhuri, un pequeño tornado.

Por lo que como la estrategia dicta, Eve ataca de frente a uno de los demonios, el demonio esquiva, y justo cuando uno de ellos iba a atacar Priscilla le asesta una ráfaga Tuuli, causándole grave daño en una mano y cortándole una de sus alas. El demonio huye despavorido.

Otros dos se acercan a Priscilla, los cuales lanza por los aires con un tornado Puhuri. Otro más le agarra desprevenida, pero Eve, quien despedazó a otros dos en unos cuantos golpes críticos a la cabeza (como si hiciese homerun) regresa al lado de su compañera para salvarle el pellejo. Los dos restantes huyen de la escena junto al herido que intenta escapar, pero lo alcanza un disparo de Tuuli por parte de Priscilla, dejándole inmóvil.

Eve, como tiene cómo, recupera las heridas de ambas. Y ahora pregunta a Priscilla:

-Y bien, es hora de que me dés lo que te pedí.

-¡Ah! Cierto, lo había olvidado con esto de los monstruos...

-Bueno, era de esperarse... pero aquí estoy para refrescarte la memoria.

Priscilla le entrega el objeto a Eve. Un medallón de buena suerte, simplemente una baratija sin sentido.

-Recuerda que tienes que ponértelo todos los días, sino el conjuro no servirá.

-Ok, pero también recuerda que tú me dijiste que era eso, si no funciona me tendrás que limpiar la casa durante un mes.

-Eeeeh... está bien.

Y bueno, después de llevar rato de estar juntas, Eve recuerda algo:

-Ahora que lo recuerdo, ¿qué haces por aquí?

-Pues... tenía que darte eso, y no había nada qué hacer, por lo que pensé que irías camino al Laboratorio para eso de las reparaciones. Y te cuento que ya pasó la ceremonia de inauguración, y que algunas mercancías ya se agotaron.

-Sí, lo de la cerem... ¿que ya hay mercancías agotadas? Válgame, debemos de darnos prisa.

Y así, Eve y Priscilla (quien sólo la sigue, la prisa es de Eve) corren hacia el Laboratorio, que todavía les queda un poco de bosque por recorrer...

(Ahorita vuelvo a actualizar, estoy descansando =3).

martes, 21 de abril de 2009

Ragnarok 0.2a Beta! Disponible

Eso mismo, que el beta 0.2a de Ragnarok ya está disponible. Nuevo menú, varios sistemillas agregados, algunos sin utilidad todavía. Faltan otros sistemas más por agregar, algunos complementarios de otros.
Muchos errores de los que tiene han sido arreglados gracias a dark_zero que me ha ayudado con el "testing". Otros más que todavía no se han encontrado serán arreglados, pues, cuando los encuentre. Cualquier bug que se encuentre por favor notificar, sea como comentario aquí o mediante un correo a arcboundcrusher@gmail.com o dragonshishi@hotmail.com. Gracias.

Descarga desde MediaFire

Continuación Capítulo 1

Eve es una chica normal, de estatura mediana, peso... bueno no sabemos. Pelo azul oscuro (muy oscuro), ojos dotados de fortaleza y una amabilidad innata. Un poco seria ya que su vida la ha hecho de tal manera. Sus padres murieron hace mucho tiempo, cuando ella era aún muy pequeña. Su amigo de la infancia, Zoltan, estuvo siempre junto a ella. Recientemente ha dejado la aldea por órdenes de sus superiores, debido a que pertenece a la órden de caballeros de Winfrey (una ciudad que no parece tan poblada pero es debido a que no hay muchos habitando el planeta).

Sale por fin del pueblo, pensando en las muchas cosas que le esperan en el camino. Ella sabe que para llegar a su destino, debe cruzar la mayoría del bosque de las afueras de la ciudad, el cual está infestado de monstruos, como la mayoría del mundo en éstos días. Trae consigo varias pociones, aunque ya tiene su habilidad de Cura que obtuvo como herencia de sus padres, cuando se hicieron los primeros intentos con la ingeniería mágica.

Procede entonces a adentrarse al bosque, y como era de esperarse, los monstruos no tardan en aparecer. Por suerte sólo se topa con unos cuantos cangrejos de arena. Eve espera el momento adecuado, más el cangrejo en un momento de furia intenta atacar (en defensa propia claro, ya que tontamente Eve no sabe que ella es la que presenta mayor hostilidad). Eve no es una persona con mucha experiencia en combate, por lo que al primer monstruo que vé piensa en pelear sin pensarlo dos veces, también por una mala experiencia hace algún tiempo.

Cangrejo ataca, Eve lo esquiva y le asesta un golpe con su maza en la cabeza, causándole grandes daños. El cangrejo no logra atacar de nuevo debido a los rápidos reflejos de Eve, quien arremete de nuevo contra el pobre animalejo. El cangrejo muere... Eve siente que tiene más práctica en ésto, más no ha aprendido nada útil del combate, sólo que un cangrejo es muy lento.

Después de un rato, logra adentrarse al bosque. durante el camino tuvo que hacerse cargo de otros cuantos cangrejos, más el peligro asecha desde lo profundo. No logra ver lo que la ataca y ya siente el suelo en su cara. Un pequeño demonio rojo llega desde sus espaldas y le da un gran choque. Otros dos se unen al combate. Eve no sabe qué hacer...

(Hasta nueva actualización)

viernes, 13 de marzo de 2009

Fanart, Pixel Art y demás...

Pues, como no tenía nada qué hacer, he decidido agregar una entrada de algunos dibujillos que he hecho, ya que pues como he estado haciendo mi proyecto del RPG Maker y hago todos los recursos gráficos (a menos claro que los encuentre en Internet, algo que a veces es más difícil que empezar a hacerlos yo mismo). Igual incursionar en el mundo del grafismo y eso es bastante divertido e interesante, ver cómo el estilo propio cambia y de una caja con ojos llegas a algo que se asemeja más a un humano :D. Sin más, como nota inaugural del apartado, les presento mis avances actuales. No son muy buenos que digamos, pero bueno. Todo en GNU/GPL, solo que si se fuesen a utilizar para algo por favor avisen... así puedo ver donde acabaron mis pequeñajos ;).
Primer intento de "Inking"... digamos que no salió tan mal...

Digamos que mejoré un poco, e incluso hice un intento de "CG"

Mi intento de PixelArt, creo que se vé bastante decente (CREO YO, no es NADA seguro...).

Eso es todo, como toda entrada en este blog, sólo son cosas aisladas que juntas hacen material para mi juego Ragnarok X - Amanecer del Dragón (la primera era un intento de monstruo, la segunda un inicio de "FaceSet" y la tercera un gráfico de batalla).

Me despido por hoy,
Orochii Zouveleki

miércoles, 11 de marzo de 2009

Historia de La Maravilla del Pasado

PRÓLOGO

El día era estrepitoso como cualquier otro día de otoño. Lluvia cayendo, penumbra rigente. El ruido del viento se oía al pasar por la estrechez de las rendijas y las paredes de los edificios. Las ventanas eran goleadas y demás, un día como cualquiera... Quizá mucho ruido para un día tranquilo, pero no importa para lo demás. Un jóven, a quien solo se le denomina como tal, se acerca al despacho del profesor, con una mirada de curiosidad, como cualquier aprendiz.

-Profesor, profesor - Llama a la puerta. Nadie responde, pero insiste - ¿Profesor se encuentra ahí?.

Se oye alguien dentro, talvez dejando atrás el sueño y el cansancio.

-¿Quien es? - Replica el profesor, pero después de analizarlo, recuerda - ¡Ah! Cierto, pasa muchacho, la puerta está abierta.

Se sienta, y espera ansioso la respuesta, lo que no hace por mucho ya que el otro está algo inquieto hoy.

-Cuéntame cómo sucedió todo, quiero que me cuentes desde el principio.

-Lo siento pero el principio de todo está perdido en el tiempo. Sólo los restos mudos del pasado saben lo ocurrido, pero sé de varios acontecimientos que te pueden interesar...

-Adelante, pues. Todo lo que quiero es saber más de lo que ocurrió - enciende una grabadora de bolsillo, con un casette dentro y empieza a grabar - he traído esto, por aquello de que olvide detalles...

El viejo refresca su memoria, y empieza a relatar la historia...

"Hace mucho tiempo, antes de la existencia de los seres humanos actuales, se dice que hubieron grandes civilizaciones. Hubo una primera, la cual se destruyó casi por completo por sus riñas internas, pero una mínima sección de la misma que vivía aislada quedó intacta. Ellos lograron desarrollar tecnologias fantásticas que se basaban en la manipulación completa de las energías y las capacidades corporales de los seres humanos. Pero un día, algo terrible pasó. Los animales, que fueron parte de la experimentación, fueron creciendo y fortaleciéndose rápidamente, hasta que todo el balance se perdió. La última civilización fue devastada, quedando pocos sobrevivientes. Pero antes, de las personas que aparentemente sobrevivieron, algunas desaparecieron y no se supo nada de ellas. Así comienza nuestra historia, centrándonos en una de esas personas que exrañamente sobrevivieron al peligro... pero no de la manera convencional".

CAPÍTULO 1. Eve, la chica del pasado

-Bien, es hora de irme - pensando -. Tengo todo preparado, creo que no he olvidado nada. Supongo que ya me he perdido la ceremonia inaugural, pero igual necesito algunos nuevos hechizos para reparar la casa.

Luego de una supuesta ida, percatándose de su error fatal, se devuelve.

-¡Cómo iba a olvidarlo! Mi maza, que sin ella no tendría oportunidad contra los monstruosos animales... Últimamente están más agresivos que nunca - buscándola, recuerda - cierto, está en el mueble de allá - sigue buscando - a ver... sí aquí está.

Ahora sí, después de encontrar su pequeña y débil maza de madera (que bueno, peor es nada), emprende viaje fuera de su pueblo, Winfrey.

(Hasta nueva ctualización...)

Versiones de Ragnarok X - Amanecer del Dragón

¿Que es esto de Ragnarok X?
Para comenzar, Ragnarok X - Amanecer del Dragón es un juego creado usando el RPG Maker 2003, de Enterbrain. Un pequeño proyecto de otros que vendrán que realizo durante mis tiempos libres con el fin de recrearme y de satisfacer mi deseo de hacer un RPG algún día, con mis ideas propias y demás. Por lo tanto, siendo un pasatiempo, puede que dure mucho tiempo en completarlo (ya que, aunque algunos creen que el RPG Maker es un juguete por ser WYSIWYG, se dura casi lo mismo que cuando se hace a la "manera convencional", osea programando, y bueno no es tan sencillo es un "juguete" un tanto tedioso de usar...), sin embargo, el que algún día lo terminaré es seguro y no me daré por vencido (aunque ya no sea compatible con las PCs del momento o algo así, pero talvez exista un emulador de PC antigua >.<). Ahora bien, explicaré cómo se organizan los lanzamientos de las demos, así como cuando llegue el momento, el producto final y las reediciones (porque sí lo habrán, cuesta que me satisfaga). 0.x : Beta del proyecto, a su vez se divide en 0.xa, 0.xb y 0.xc, presentando cambios graduales, así como posibles reediciones con cambios poco notorios como arreglar errores ("bugs", "glitches" y todo eso...). 1.0 : Versión final. Historia completa y todo lo demás, probablemente con cosas qué arreglar como cuestiones gráficas, extras que añadir, e incluso tramas u objetivos secundarios que no eran necesarios para la culminación del juego. Es decir, lo que dice es que se puede pasar el juego. 1.x : Mejoras gráficas, de sistemas, arreglo de errores, extras e incluso añadiduras de sistemas personalizados.

Ragnarok 0.1

La primer demo de Ragnarok X, la BETA 0.1a... la cual fue lanzada en cuatro... lanzamientos... 0.1a, 0.1b, 0.1c y la 0.1c_Re (una reedición de la 0.1c, con cambios MUY mínimos). Una corta historia donde se lelga apenas a graduar de la academia de Aleko, algo que es como el comienzo del comienzo nada más (redondante pero así es...).
El juego en estos momentos contaba con: posibilidad de saltar y correr, un mapamundi, sistema de scan (algo rudimentario y con muchas fallas tontas...), sistema de banco, menú de opciones y algunas otras cosillas
Cambios:
0.1. Lanzamiento inicial. Sin introducción y con muchas piezas faltantes, además de muchos aspectos temporales.
0.1b. Se añadió una intro provisional, bastante... digo MUY corta y que no explica nada, pero es una intro provisional... Además se inició la primer misión del juego.
0.1c. Se terminó la primer misión y se comenzó la segunda. Además se añadieron partes a la introducción para que tuviese realmente algo de introducción. [0.1c_Re. Cambio de músicas y de algunos gráficos, además de algunas añadiduras varias]

Ragnarok 0.2
Segunda beta del juego. En desarrollo actualmente, debido a que habrán varios cambios de sistemas predeterminados que requieren algún tiempo de trabajo tedioso... Por el momento se han añadido, entre otras cosas, el uso del Powermode y se ha empezado a realizar fanart para... bueno porque sí, quería aprender... Como sea, la versión 0.2a tendrá entre otras cosas un menú principal personalizado (gracias al Powermode), mensajes personalizados, un rehecho sistema de scan, además de otras cosas no muy importantes ("púsles" y demás).