domingo, 24 de enero de 2010

A ver... he metido una zarta de cosas al blog...

Bueno, como parte de la globamakerización (dícese de la globalización exclusiva al scene makerístico, osea al desarrollo de videojuegos), he añadido varias chucherías al blog. En cuanto a los blogs "afiliados" (que suman ya 70 porque los afilié a la fuerza xd), cabe destacar que no espero que me afilien o me hagan propaganda o lo que sea, simplemente están allí "como forma de impulsar el makin' hispano" (excusa) y para poder llevar más o menos el orden a todos los blogs que me faltan por leer o que han publicado algo y tengo que leer xDDD.
Ahora bien, respecto a Ragnarok X, ando RM2k3eando de nuevo, ya que el proyecto de XP lo he pospuesto, para prepararme más en lo que grafismo se refiere (es un tanto suicida ir a una resolución tan grande y empezar a rellenar con idioteces, además de que los tilesets me dan miedo y estoy todavía con el movimiento "100% originales los gráficos"ístico. Así que por el momento, terminaré con la versión en RM2k3 ;D, luego haré también WildWonder (La maravilla del Pasado, título en español, no traducido sino como se llamará la versión en español, a la usansa de los juegos de Quintet xP). Y luego empezaré con el remake Dawn of Dragon y posteriormente cerraré la trilogía con Dusk of Dragons (sigo pensando en si cambiarle el nombre a éste, aunque la idea es que prosiga la historia, no sólo que siga con hechos en el mismo mundo, como es el caso de Maravilla y Ragnarok ).

En fin, a ver si actualizo y sigo escribiendo xd, porque si lo dejo botado mucho rato pasará lo que siempre pasa, piensan que se dejan las cosas botadas ¬¬, qué falta de fé jajajaja,
Orochii Zouveleki

¡Viene el Festimaker! Edición 2010

Ajio ajio, hago propaganda en foros... ¿y mi blog? NADA jajaja.
Bien, ya que quiero remediar mi error, aquí va. Ya debería ser noticia vieja, puesto que mayoría de blogs andan en las mismas: haciendo propaganda :D. Pero da igual, mientras haya buena participación y podamos disfrutar de una actividad en el scene hispano, me sentiré feliz. Ya las inscripciones son razonablemente bastantes, para ser primera edición, pero mientras más será mejor xD. Aquí va la notilla de Cetros...

Los ingleses tienen los Misao Awards, los franceses tienen los Alex d'Or y nosotros nada... ¡Hasta ahora!

Imagen

Llega el Festimaker, un Festival para los juegos de habla hispana desarrollados con RPG Maker.

Hace un tiempo se intentó algo similar, los llamados Premios Ñ, pero no tuvieron mucho éxito. Basado sobre las mismas premisas, pero con alguna modificación, se ha montado un foro independiente de todas las comunidades de RPG Maker para organizar el festival garantizando, de esta forma, las transparencia y objetividad de este evento, que pretende reunir a todos los proyectos y autores en activo.

El formato es ya conocido: hay varias categorías; generales, donde todos los concursantes participan; y opcionales, donde se tiene que elegir un máximo de 10 competencias. Con esto último se consigue autocrítica por parte de los autores e igualdad de oportunidades.

Sin nada más que añadir... ¡Estáis todos invitados al Festimaker!

¡Visita el Festimaker!
Si no se inscriben, me daré cuenta de quienes son y los perseguiré hasta el mismísimo inodoro, diciéndoles "no te inscribiste" con cara de muerto viviente. No se preocupen, no tomaré fotos.
Es broma, pero recuerden que hasta el 4 de febrero está abierto el registro en la página, que servirá tanto para competir como para votar ;D.

¡Viva el Festimaker! hay que hacerlo crecer,
Orochii Zouveleki

lunes, 2 de noviembre de 2009

Un "templeit", y pueden usarlo

Recién he terminado mi template, el que creo que es el definitivo. Me encanta hacer templates, por ello pierdo MUCHO tiempo valioso que lo podría usar para hacer otros tipos de gráficos (por ejemplo hacer los charas realmente, pero claro para eso ocupo el template, para que después no me salgan unas frituras y otros en forma de cacahuate).
Ajem, así que aquí les regalo, vendo a 0£, presto sin ánimos de ser devuelto, mi más reciente template para XP, el template "Espada Grande" (ya que fué inspirado en el Espada <2k/3>, pero versión 2x digamos). También está el Ruffian (2k/3) y el Casanova (XP/C++), que puede que los postee por aquí... vaaa ahí van todos en pelotón y ya está, total un post para un mísero template... que los disfruten y que escojan el que más les guste. Como última nota, no ocupan dar créditos, talvez darme un gracias por... correo o mp si quieren o comentando, sólo úsenlos bajo GNU/GPL (básicamente no hagan nada comercial con ellos). Pueden OBVIAMENTE modificarlos o chorrearles un baldazo de pintura encima, lo que quieran (o hacer marquee completo y darle al suprimir).
¡Ahí van! (en orden de aparición, con versión y "compatibilidad")
Ruffian (v0.5 para RM2k/3). Falta arreglar posiciones, además de hacer versión femenina.


Casanova (v0.8 para RMXP). Falta versión masculina (un gran fallo ya que tiene bastantes detallillos femeninos <3)>
Espada (v0.7 para RM2k/3). Falta versión masculina y agregar algunas sombras default.


Espada Grande (v0.4 para RMXP). Faltan sombras y una versión femenina. Además faltan diagonales (haré diagonales para ésta), pero para un juego normal de XP creo que funciona.


Hasta siguiente nota, espero que les gusten las plantillas y que se diviertan makeando o haciendo lo que estén haciendo (bla bla bla bla bla, sigue más...). Hasta otra entonces, a ver si me despido por ahora, Orochii Zouveleki

jueves, 29 de octubre de 2009

Capítulo 1 - Parte 4

Mientras corrían, Eve y Priscilla mantenían una pequeña conversación.

-¿Porqué no me esperaste en el laboratorio como acordamos? - sigue hablando Eve - Ya sabías que me iba a tardar por hacer cuentas de las reparaciones de mi casa, después de aquel incidente.

-Pero yo no tuve la culpa, tu eres la culpable por vivir en ese chiquero, ya sabes que odio las cucarachas.

-No me has repondido a la pregunta.

-Ya te lo dije, tenía que darte el medallón. Como ya la ceremonia había terminado y se estaban vendiendo las cosas rápido tenía que avisarte.

-Bueno en eso tienes razón, gracias por eso.

En ése instante llegan al final del bosque (afortunadamente a los animalejos no les dio por perseguirlas al verlas correr). Se podía ver la gigantezca obra artquitectónica a la que se refería el título de el Laboratorio. Era un edificio muy grande e imponente, con varios estilos mezclados, total el edificio era tan grande que varios arquitectos se encargaron de hacerlo, y tal fue la descoordinación que dieron origen al... imponente (de nuevo)... laboratorio, aunque lo que más causaba el efecto era su horripilante diseño.

Al entrar, estaba un poco mejor, habían tantas cosas que la construcción en sí no se veía (éstos investigadores de hoy en día). Miles de aparatos sin sentido y de chatarras sin uso aparente hacían su debut ante los ojos de Eve, ella había venido anteriormente al laboratorio, pero siempre parecían renovar las chucherías.

Luego de admirar los pasillos repletos de cachibaches, llegaron al fin a un pasillo, que se desplegaba en tres puertas. La primera era para personal autorizado, cosas como la bodega (la denominada de esa forma, ya que el laboratorio en sí se podía calificar como tal), los cuartos de investigación, las oficinas de los investigadores... ése tipo de cosas había por ahí. La segunda puerta era un estilo de tienda, donde se podían obtener los últimos avances tecnológicos, entre ellos lo que buscaba Eve, hechizos de magia. La tercera puerta eran salas de uso común, por ejemplo la que necesitarían visitar después de comprar el hechizo, la sala Magi, el único lugar donde se podía usar el hechizo comprado para posibilitar su uso por parte de la persona.

En el lugar de compras vieron a Jill, amiga de Priscilla, atendiendo el sitio. Jill era una persona amable y serena, con un sentido del humor bastante balanceado. De cabello azul claro, ojos tranquilos y cafés también (de un tono claro). Su rostro es un espejo fiel de su personalidad.

Al verles llegar, les hizo un gesto de saludo, bienvenida...

-Hola Jill, hemos llegado un poco tarde, ¿no?

-No se preocupen, aún quedan algunos buenos hechizos, como el Valkea, Liekki inclusive, o algunos de magia blanca, Cura, Anti, incluso quedan de Restaurar, creo que era lo que ibas buscando ¿no Eve?

-Si, gracias. Qué suerte que todavía queden... -como muestra del alivio, Eve replicó de esa forma.

-Aunque me gustan más los hechizos de viento, es una sorpresa que queden todavía de Liekki, es una magia de fuego muy popular -dice Priscilla.
-Talvez ya pasó de moda -dijo Eve.

Entonces Jill, en modo de sugerencia...

-Bien, es hora de ir a la sala de Magi, ¿no es así?

-¡Claro! Tengo que llegar a casa a estrenar mi hechizo, además de comprar algunos materiales. El hechizo Restauración no sale del aire...

-Tanto problema por venir aquí y ésto es todo... -Priscilla, con un tono de aburrimiento- ¿porqué no mejor inspeccionamos el lugar?

-Ummm... Talvez un rato, para no perder el viaje- respondió Eve.

Jill también respondió:

-Yo en cambio me quedaré aquí. Dentro de poco terminaré mi turno, así que no se vayan sin mí.

Dieron un hasta luego a Jill y se dirigieron a la sala Magi. Al llegar a la puerta de salas, tomaron la primera puerta, con el rótulo que decía obviamente "Sala de Magi". Era una sala un poco fúnebre, aunque un poco más ordenada que las demás, todavía habían artilugios extraños aquí y allá. Al entrar a la sala, una señorita se les acercó. Tenía una mirada intrigante, era un poco bajita, con ojos rojizos y de cabello azul oscuro, un color de pelo bastante común. Al acercarse a ellos...

-Así que... eres tú una de las muchas personas que quieren unir los poderes mágicos a su ser. ¿Lista estás? -dijo la señorita. Su forma de hablar era extraña, al parecer le gustaba ordenar las palabras al azar...-que no vendrás a el tiempo perder supongo, que así la ceremonia inicie.
(Continuará...)

martes, 27 de octubre de 2009

Hace tiempo que no escribía nada... es un blog así que ahí va mi resumen

Buenas buenas, sea el tiempo que sea (sería mejor decir buen día pero da igual). El contenido en el blog no se ha movido desde mayo, así que actualizaré con noticias sobre mi paradero.
1-Respecto a Maravilla del Pasado:
seguiré escribiendo en el momento en que tenga ganas de. Por el momento estoy metido con el scripting del XP, ya verán porqué en el siguiente "apartado".

2-Ragnarok X tomará varios cambios muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuy severos.
O que diga le doy al Delete (guardando precariamente la info en mi cabeza, osea recordando lo posible ) ¡y empiezo juego nuevo en XP! La razón es: resolución. Estoy Ambitious-MODE por lo que quiero tener libertad de detalles (aún así no me puedo hacer charas de 100x100 porque... ummm... no quiero supongo, me gusta el chara pequeñín clásico ).
Por el momento estoy jugando con scripts y eso, pero respecto a eso he decidido usar tres scripts no propios (definitivamente) como base: Vehículos de Falcao (ya sabrán porqué si conocen al RMXP), EnuSBS Tanketai y NeoMode7, ésto porque la forma de verse los mapas y el modo de batalla son cosas que me gustaría tenerlas funcionando desde el principio. También estoy usando como sistema de menúes una compilación que me encontré en internet, que me gusta bastante (no es el MOG pero es otra bastante animada y me gusta más). Ésta me ha dado varios montones de problemas, sobretodo con el EnuSBS, pero ya a punta de prueba y error he logrado hacer la mayoría de cuestiones compatibles (creo que lo que me falta es el comando Óptimo que lo dejaré para después, no es tan relevante pero si me gustaría arreglarlo algún día).
El de vehículos no me permito que me lo cuestionen (El sir Falcao ha hecho un excelentísimo trabajo y ha logrado emular a la perfección el estilo de los vehículos de los FinalFantasy que era lo que he querido siempre ), tendré que hacer algunas modificaciones al aeronave para hacerlas al estilo de FF6 y aprovechar más el Modo7, pero eso lo haré más tarde xDDD (tengo la idea y hasta me empecé a imaginar las líneas de código, pero sé que hay más de lo que me imaginé por hacer y habrán cosas que me intentarán echar para atrás). He decidido usar éstos scripts básicamente para personalizarlo un poco (sistema lateral activo y modo 7 para render de mapas ). Y aunque pienso hacer mis propios scripts sería una pérdida de tiempo rehacer el modo 7 (para que me quede peor, yo sé que no lo haría mejor y así está bien justo como lo quiero) o rehacer el sistema de batallas que me tomaría un milenio para hacer algo de la mitad de calidad del Enu. Tampoco me quedaré de brazos cruzados con lo que tengo, ahí trastearé con él para ajustarlo a mis ideas.
Ahora bien, el título de Ragnarok X no será el de antes, Ragnarok X - Amanecer del Dragón, le pegué un tijerazo y ahora es "Dawn of Dragons". Me fijé que Dawn of Dragons es tanto en inglés como en sueco y finlandés (éstos últimos supuestamente son lenguas muy parecidas al antíguo escandinavo). Por ello lo dejo así y punto.

3-Y el RPG Maker 2003
Debo decir que mis mejores tiempos en el making y eso están en el RM2k3, sé que nunca terminé un juego en él, pero para mí es uno de los más estables (le gana su predecesor RM2k, el RM95 aunque es también estable, hay miles de cosas que le quitan puntos).
Ahora "me paso al XP" por resolución, pero talvez es más por el sentido de ambición, ya que quiero intentar hacer cosas imposibles en el 2k3 con el scripting.

Ahora lo único que queda es aprender a scriptear y empezar a grafistear a lo loco, ya que esa es otra cosa: de una vez gráficos 100% originales. La vez pasada usé chipsets supuestamente temporales, pero a la hora de empezar a cambiar gráficos me dí cuenta que para cambiar los characters (al estilo que quería ya que no quería el estilo default del RPGMaker para diversificar un poco) que eran más altos, tenía que de una vez cambiar todos los chipsets ¡porque no entraban en las puertas, por ejemplo! además de que mis calidades como mapeador me hicieron sangrar los ojos (figurativamente hablando, pero faltaba poco para que fuera literal xDD ).

Unas screenies del resultado de la masa para el pastel (la base donde montaré el juego). El chara es el único "custom graphic", y es una versión 2x de una nueva plantilla que iba a usar en mi querido y estimadísimo Ragnarok X (la versión 2k3, que entre mis documentos, folders de mediafire y demás lugares descanse tranquilamente porque su historia se repetirá en forma de juego XPeano).
Vista básica del menú (no van a dar a los apartados default pero mostrarlos todos es un dolor de cuello)

(Ya deben conocer el Enu SBS Tanketai... así que ésta es una pseudoscreen)

(Y por último una screen de cómo serán los interiores, por ejemplo, con el modo7)
Por supuesto los gráficos usados en las screens anteriores son meramente material de prueba. Esa character es extremadamente pixelada (un 2x de uno de mis templates de RM2k3) ¡y los gráficos RTP no van a darse ni un respiro en el juego! (pueden ser bonitos, feos o lo que sea pero quiero hacer el estilo que calce).

Saludos,
Orochii Zouveleki

Espacio Publicitario: en realidad no son publicidad, sólo para dar créditos abiertamente desde ya.
NeoMode7 - por MGCaladtogel
SBS Tanektai XP - por Enu, Atoa
Compilado de menúes - por SephirothSpawn & cia.
Vehículos - por Falcao1

De nuevo muchas gracias a ellos por esos espectaculares scripts.