jueves, 30 de junio de 2011

No todo es Entermaker amigo ;D

Bueno... una entradita como para promocionar x'D???. En el mundo "indie" hay muchos buenos exponentes de programas de creación de juegos. Y claro, muchos para creación de RPGs xDDD, en específico. Muchos usuarios conocen el RPG Maker, y se estancan en él, y dejan el vicio porque éste les empieza a no dar a basto. Pues bien, tampoco intento con ésto enviciarlos de nuevo x'D, sino nada más como para esparcir la variedad, gente. Hay muchos peces gordos en el mar, algunos diabéticos, pero otros que son puro músculo y uno al examinarlos un ratito alusina =D. Mmmmm... maldición ya me dio hambre x'D.

Como sea, acá van al menos algunos que he probado aunque sea unos... 20min xD. También incluiré algunos no exclusivos para RPGs (o incluso ajenos al género pero que es posible... hacer un RPG con ellos xD, con algo de trabajo claro).

Primero, el RPG Toolkit. Es bastante poderoso, sinceramente. Sus capacidades son muy amplias, ¡y viene con una linda batalla lateral de regalo! Un poco... modestita, pero en fin.
¿Pros? Soporte de scripting, puedes hacer de todo con él. Capacidades gráficas sin límites (en cuanto a tamaños de tilesets y profundidad de color, digo... xD).
¿Contras? Si o sí, necesitas manejar el scripting. Es un lenguaje orientado a objetos, especialmente hecho para el programa. Sin ésto, seguro más de uno se quejará de que no satisface sus necesidades (los menúes defaults digamos que no son muy vistosillos, y tienen algunos errores :P).
Es una buena herramienta.

Segundo, el Sphere =D. Por el momento se ha ganado mis respetos. Soporta cualquier resolución de pantalla, también tiene un poderoso scripting, que por cierto, es JavaScript xD. También sin límites (tilesets infinitos y 32bits de profundidad de color). Puedes crear "infinitos" layers (lo pongo en comillas porque seguro con más de... digamos... ¿100, 1000? muchas PCs estarían llorando :'D). Soporta character sprites de tamaño ilimitado también.
Para mí, el Sphere incluye todo lo necesario para ser igual de poderoso que el RMXP. El maker que considero con mayores capacidades. ¡PERO RM2k3 RLZ!
Otra cosa, los juegos de Sphere pueden correr en Windows, Linux y Mac OS X. El editor puede correr en Windows y Linux, y bajo Mac con ayuda del Wine... (por ahora no hay release del editor para Mac :C).

Tercero, y como bono adicional, Adventure Game Studio. A mi me gusta x'D. A cada rato lo inmiscuyo en las entradas en éste blog ajajajaja, xD. Es un programa de creación especialmente hecho para aventuras gráficas.
Scripting, capacidades gráficas igual, sin limitantes (aunque se puede poner en modos gráficos de 8bits y baja resolución, si así se desea). No usa tilesets, sino backgrounds. Soporta varios frames de los backgrounds para animación (4~5, no recuerdo exactamente).

En fin, no sé, prueben engines... hice una síntesis a memoria como para... poner algo... o algo así.
Hay otros más, algunos me han decepcionado, otros son bonitos, quizá llegan a no ser versátiles, y asdf, o que todavía están en desarrollo bastante temprano... etcétera.

Un largo "et cetera",
Orochii Zouveleki

domingo, 26 de junio de 2011

D: siento como si vendiera mi alma...

D':, sólo por un lindo puestito en un lado, para publicitar el blog... en fin. xD. En realidad digamos que el admin me cae bien, y el foro en sí parece ser una movida muy seria (ugh, pago de server D:!).
En fin, una nueva comunidad gente. Se llama Estudio Maker (rainbow), hija del internet. =D. Su dirección es http://estudiomaker.com (me dijo el admin que si le hacía publi me daría a mí y sólo a mi 40000€ =DDD).
==
¿Qué más qué más? ya saben que Orochii no es de dos párrafos por entrada >=D. En fin, estoy haciendo nuevos portraits para Ragnarokr. Al final, vendío que soy xD, haré mugshots xD. Seh, creo haber dicho algo hace un tiempo, como sea. ¡También pondré esto acá =D!
(Como el editor es blanco, y los "detalles" son blancos, al hacer la entrada no se veía nada x'D).

¡Feliz aniversario forzado de Ragnarokr =D! Digo forzado porque era un momento CERCANO a éste, pero bueh, dije "26 de junio, cercano a mi día de primer luz vista, y el 26 es un número que recuerdo como muchos aniversarios de luz primeriza" x'D. Incluyendo alguno asdf =D xsasdjkajs.

Como sea, también... m... qué más qué más... bueno, que empecé a hacer nuevos charas pal Ragnarokr, al fin, y que espero empezar a tilesetear =D. Pronto. Relanzaré quizá la 0.3 con gráficos origggggginales, y luego ¡directo a la luz! eeh quiero decir, ¡directo al 1.0! Porque tengo ya suficientes demos... xD.

En fin, algo he rellenado esta cosa, y recuerden: Orochii no vende almas D:, Orochii las roba, compra, las recibe regaladas... >=D.

Orochii equals death >=D, not, really (not really),
Ptpvoo Xpibrñrli

PD.: x'D.

viernes, 20 de mayo de 2011

(NombreRandom) RagnarokrGB

Bueno... el nombre no quiere decir que tenga qué ver con el Ragnarokr. Es sólo por mi falta de imaginación y porque es un "proyecto" (digamos) corto. Lo único que quería era probar el kit de desarrollo para GB, y pues hice (del verbo seguir claro, yo soy novato en ésto) un tutorial.

Por el momento, el "juego" parece tener Gameplay al menos. Es jugabilidad del nivel de juego de Atari xD, pero bueno, se puede jugar, y al menos se tiene un score xD... y ya. Eso es todo lo increíble del "juego" D':.

Lo empecé ayer, el 80% del código es original del tutorial (muchas cosas las tuve que alterar porque o tenían errores o simplemente mis versiones de las herramientas no funcionaban ¬¬, pero everything works fine :D).

Acá está descarga, incluye código fuente, total mayoría no es mío y me avergonzaría HONDAMENTE de decir "aaah lo hice yo lalala y no te doy lanalada". También porque, seamos sinceros, no ganaré NADA de no compartirlo x'D.

-Incluye las herramientas (muchas, pero mi mano derecha es el GBTileDesigner y un poco también del GBMapBuilder :D) y el GBDK. Ambos son de sus respectivos dueños, y bajo ninguna circunstancia tendría el descaro de decir que los hice yo. Total, miren mi código y harán facepalm D'x.


Descargas:

NOTA: No se asusten si son sólo 64kb del archivo .gb, los juegos de GB son muy livianos, de hecho se pueden hacer de menos, pero Orochii es novatito y no sabe manejar la memoria en una forma más eficiente.
Además, no le he integrado sonido, y son... veamos... 60 sprites de 8x8, contando los de la pantalla de título xD. Eso si lo optimicé, y manualmente porque las herramientas no me servían y eso (me desbarataban el mapa de tiles).
El juego puede ser abierto con mayoría de emuladores. Al menos lo he testeado con el VisualBoyAdvance, y anda perfecto.

(Para aquellos que son "nah sólo me interesa ver la cosa").

(Con scores y más pulida, digamos... igual tiene un feo warning pero no me ha dado problemas).

(sin scores y con más bugs ¬¬, puesto "for the sake of learning").

GAMEPLAY:
-Direcciones: Mover personaje.
-Z: Disparar.

Un enemigo que 'respawnea' al salir del área de juego o ser golpeado. Obtienes 5 puntos de score (sólo visible al finalizarse el juego) por cada "acierto" (enemigo golpeado). También mide el tiempo que has jugado y lo traduce a score.

El score tiene un pequeño rango de "pseudorandom" x'D, pero la idea es esa. La "ecuación" es la siguiente...

Score = (EnemyHit*5)+(Milisecond/17)+Second+Minute*10

Los milisegundos pasan reiniciándose y su valor máximo es 255 (no son realmente milisegundos xD). Los segundos también tienen un máximo de 255. Y en realidad, NO ES NADA productivo esperar un minuto xD, porque se resetea el segundo a 0 (ganas 10 a costa de 255????).
La idea de ese score es que sea enteramente injusto x'D. Es mi diversión personal BD.

Espero que pierdan cabello >=D,
Orochii Zouveleki

lunes, 16 de mayo de 2011

La maravilla del pasado - REVAMPING

Bueno... éste proyecto debería dejarlo para mucho después... pero bueno. Estoy cansado del Eternal End, así que hago un receso, scripteando y trasteando con el XP. Seh, hago recesos de un maker con otro, pero es como para perder el ambiente nada más... en fin.
Maravilla del Pasado es un proyecto bastante viejo. Data CASI de la misma fecha en que empecé Ragnarökr... bueno, parecido, quizá llevaba un añito de existir. La historia sigue la misma cronología, es una precuela directa y dura, estilo Lufia (creo que aplica xD no sé).
La historia, pueden leerla en el menú de la derecha, hace mucho no escribo pero al menos había terminado el capítulo 1. Para no obligarles a permanecer descontextualizados si no leen las... uhh... quizá 20 páginas de Word xD, pues les cuento más o menos... como para recordar...
Cough cough... veamos...

Alrededor de 4000000 de años han pasado desde aquella catástrofe en la que la humanidad casi desaparece. La insistencia del hombre en el avance tecnológico le llevó al caos, el balance entre la vida y el nuevo poder más allá de ella: la MAGIA, una fuerza capaz de hacer lo imposible posible. Esta fuerza había hecho necesarios muchos sacrificios, no sólo en los humanos sino en el mundo, todo fue dado en favor al poder. El brote del Yggdrasil que se creía había sido destruido hace mucho tiempo había vuelto a crecer.
Hoy es común oír la leyenda de aquellos que sobrevivieron a la catástrofe. Pero es poco común saber de esos otros que, aunque también sobrevivieron a ella, lo hicieron de una manera distinta, y llegaron a nuestra época con la fuerza y sabiduría del pasado.
La maravilla del pasado es la humanidad perdida.
Bien, le he dado una pulida... pero algo así era. De hecho debería reiniciar (D:!) la novela en sí... pero eso mejor lo dejo como idea perdida BD. Todavía no sé bien cómo poner la parte de que "no sobrevivieron a la catástrofe" sino que "se perdieron el suceso xD" por culpa de un salto temporal (por mera casualidad, si).
Ahora, la parte que a todos no les desagrada. :D. Eso espero. Imágenes.
Mi supuesto intento de hacer revamp del Status Screen de RM2k3 :3. Y es míiiio, sólo míiiiioo, ese status es mío mío mío y solamente míoooooo ¡miauuuuu!
Está bien, no lo volveré a hacer. Digo, tonterías con canciones raras xD?.

Y ésta es una prueba de un tileseeeet biteh. Tengo que terminarlo claro.

Ya, hora de terminar la entrada, porque ya se me van aflojando los tornillos, espero disfrutasen de el tiempo leyendo tonterías en mi blog, que coman perdices, y ojala sigan pasándose para ganar 1$ :D (en realidad no gano nada x'D).

Salut,
Orochii Zouveleki

domingo, 1 de mayo de 2011

Dibujar portraits a mano, ahí voy =D!

Wow, hace mucho que mi querido Ragnarökr no daba cara por acá. Seh, eso deja claro algo de lo que quiero decir en ésta cosa x'D. En fin... voy al grano.
Hace... hoy x'D... he tenido una buena adquisición. Ahora soy un panda, comeré bamboo. Ya, eso es todo lo que diré de mi adquisición, y NO, bajo ningún concepto piensen que se trata de un disco "musical", recuerden que estoy en contra de la difamación animal >=D.

En fin, he estado haciendo pruebas con mi "adquisición", y pues me encanta =D!, es fácil dibujar en PC, reduce MUCHO el tiempo que pasaba entintando (ahora dibujo directamente yay! aunque tengo menor calidad lineal pero estoy en eso... en unos días tendré algo mejor :T), y pues mi primer prueba de pintado duré menos de 2 días (menos de media tarde para ser un poco más exactos), haciendo más que lo que hacía en más de 3... días xD.

Acá van mis pruebitas en bola, son tres hasta el momento. La primera es una Hikari con prueba de pintado y sombras (un poco raras pero bueeh).

La segunda es una chica random x'D. Nada más qué decir.
Y la última es un artwork de Minuet. La pobre, aunque está entre las más "artworkeadas", ya estaba olvidando su diseño x'D, sobre todo el pelo xD, y pues... como que tuve que usar un artwork viejo como referencia xd.
(Si, ya ví el brazo, está ultradelgado en el codo, maldición x'D. Lo arreglaré).

También estoy haciendo pruebas con modelado 3D, quizá, si termino todos los modelos de los personajes (algúuuun día x'D), ¡o AL MENOS UNO! piense en hacer cutscenes en 3D =D. Como práctica para otras cosas, y porque me da la gana ;D. Como por el momento no tengo mucho... no muestro nada, pero bueh, en una sentada más tendré al menos el mesh sin texturas. El tutorial que me he encontrado de Blender me ha gustado mucho xD, puesto que dice simplemente "Usa ésto, eso y aquello, apréndelos a usar, y acostúmbrate a llevar una buena estructura." Eso haciendo super síntesis Orochiiana xD, porque mi memoria no sirve bien ;D.

Listo, esta es la entrada, espero que no les desagrade, como diría mi viejo cliché xD,
Orochii Zouveleki