Me imagino que lo habrás hecho con charas, porque con imagenes, asi como vas, tendrás que colocar muchisimas ( independiente tengas un parche de 127 imágenes o no), o bien, tendrás que manejar los códigos de imagenes demasiado bien.
Te aconsejo desde ya que te ordenes muy bien con el asunto, ten un librito de notas donde vayas indicando que imagen es que. Yo no lo hice y tube que estructurar todo el engine de SMP otra vez xD.
Pero se confía en tí que haces el trabajo bien ( o eso creo)... Diablos, acabas de darme una idea a otra herramienta xD
=DDDDDDDD... ¿quieres matarme =D? porque lo hice con puras imágenes >=D. De hecho, conté 100 imágenes x'D (puse 126 como máximo usando el HyperPatcher). Dejé las 16 primeras para usos de mapas (para no sobreescribirlas y tener problemas después reestableciéndolas). También usé el PicPointer de Cherry, que me ahorró un buen montón de trabajo.
Ya está funcionando (mostrando datos), con los héroes que sean. Todavía me faltan algunos detalles... pero son para dejar a los demás héroes funcionando al 100% (y son un montón así que me da pereza por ahora).
A Marina, pues... si, esa imagen tenía algunas cosas incompletas. En la nueva entrada puse el cómo se ve ahora, ojala que se vea más completo en esa xP.
Y pues bueno, a ver si mejoro el resto de cosas que me quedan. Que sólo llevo un chipset y un chara rehechos x'D (y un poquiiiiiiito de lag arreglado ¬¬).
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"2011", Otro año más que pasa. Mi vida avanza, la vida de los demás también
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It's a new year and I still haven't updated this place. My boss said that I
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Hola, cuanto tiempo no?
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Buenas a todos, bueno la verdad tengo tantas cosas que contar que no sé por
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Nuevo Blog de Spirit Huntress
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Lo venía avisando, y cumplo mi promesa. He creado un blog dedicado 100% a
Spirit Huntress. La razon es simple: el juego ha cambiado mucho, es un
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Actualmente en RZ Games, nos encontramos actualizando el The Way to the
Hell al máximo. Tras ver después de unos meses de su lanzamiento, sus
gráficos, hem...
Mario vs Toroko
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If you’ve ever wondered what it’d be like for Mario to fight Toroko, well,
here you go. A video passed onto to us via e-mail. Pretty clever!
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Fa temps que tinc ganes de penjar aquí un Script que vaig fer, i diria que
ha arribat el moment de fer-ho!
Zip 4 personatges: http://www.megaupload.com/...
BBAA - En ocasiones veo alfileres...
-
Bueno, aquí os traigo el último trabajo que he realizado para la asignatura
de dibujo, que en este caso de dibujo tiene más bien poco...
Consistía en la re...
Esto NO está muerto (Bueno, un poquitín)
-
¡Buenos días a la villa del pingüino!
Hola de nuevo tras tanto tiempo. Siento decirlo, pero, por supuesto, el
juego todavía no está terminado. El porque es ...
Paradoja tendrá gráficos propios :D
-
¡Hola!
Pues, no son gráficos propios precisamente jeje. Son gráficos de Diarb, no
míos. Pero como somos del mismo grupo de desarrollo... ¡Es igual! Bien,
...
¡LANZAMIENTO!
-
¡El juego finalmente esta listo!
Descargarlo en:
*http://cantinabeatrice.webs.com/*
*¡Ver Trailer de Lanzamiento!*
Viernes 02 de Abril de 2010.
Historias de Leyenda, seguirá activo
-
¡Buenas!
Bueno, hacía ya mucho tiempo que no actualizaba nada. A decir verdad, ha
sido motivo de dos causas, de entre ellas, que este año ya es el último en...
Entrevista a Joker y Laguna
-
Cetros, uno de los organizadores del Festimaker 2010 accedió a
entrevistarnos tras inscribir Natura en el certamen. Más abajo tenéis el
link por si os inte...
Condenado a ser Libre (Rpg Táctico) 2k3
-
Bueno les presento aquí lo que es mi juego que hice en rpg maker, aún es un
Demo el guión ya esta terminado, falta terminar de programarle unas cosas
al si...
Titus RPG
-
Hola,
Llevo meses y meses sin tocar el maker, y es que con el curro,
desmotivaciones y demás pues la verdad, no me apetecía. Prefiero tocar el
maker cuand...
¿Un Adiós...? No sé cómo llamarlo xD
-
Pues bien, después de mucho pensar llegué a la conclusión de que ya no doy
más con el maker, parece ser que ya dejó de ser un hobby para mi, lo estuve
pens...
Proyectos :)
-
Bueno ando algo perdido, e dejado algo tirado mi blog ("algo"xDe)
bueno no les caliento mas la cabeza :)
ellos 2 son los protas de mis juegos "Argos" de "...
Vacaciones de Fin de año
-
Bueno, ya tenemos arreglado y funsionando el computador de nuevo. pero
vamos a salir unos cuantos días de año nuevo. no va a demorar mucho, lo se
lo se, ac...
Big bad end
-
Quedan 45 minutos y aun no hemos acabado el juego , al final no nos ha dado
tiempo , kiske no ha podido conectarse esta tarde y la programación de
eventos ...
Chuck Norris's Hair (Guión)
-
Wenas... denuevo, tanto tiempo xD
Vengo a subir mi nuevo guión:
Hace un tiempo estaba pensando en una historia en donde enfermedades
rarisimas sean tomada...
3-DIC-2009
-
*COMENTARIO DEL AUTOR:*
*
*
Disculpad las molestias a todos aquellos que esperabais este proyecto con
ansias para navidad, realmente dudo que todo esté term...
¡¿Qué?!
-
Holas!
Bueno, quería avisar que debido a la poca actividad que ha habido en el
blog, he decidido suspenderlo por unos días, hasta que comience a hacer
nue...
Titulo del Juego
-
Bueno, tras un largo tiempo en el que no podido actualizar el blog (más que
nada por el poco tiempo que me deja la universidad :/), me he decidido a
subir ...
Ficha: Ray [G&R]
-
Nombre: Ray
Edad: 14 años.
Vive en: Alunge.
Caràcter: Callado, emo (¿Esto es un caràcter? xD).
Odía: Estar encerrado en su casa, navidad (¡Oh!), fin de año, ...
Feliz día 24
-
Por algún motivo en especial que no voy a comentar en el blog y que los que
saben bien a que me refiero ya lo saben, porque si no lo supieran no
sabrían po...
Ocupado
-
¡Uncha!
Hola después de tanto tiempo...
Por el nombre de la noticia ya se sabe que pasa ¿No? Pues ala, ya está,
adiós...
No, espera... Me explicare.
No teng...
Springhell Jack
-
En el siglo XIX surgió una curiosísima figura a la que dieron el nombre de
Springhell Jack (Jack, el saltarín), aterrorizo a Londres durante un tiempo.
...
presentacion del blog
-
Hola a todos bienvenidos a mi blog.
he creado este lugar ,para enseñar a todo el mundo avances de mis proyectos
imagenes,videos etc...
asi estareis mas info...
Actualizaciones y noticias
-
En primer lugar comentarles que Evolution paso Semifinales en la
competición de Hellsoft (suena a mucho semifinales pero es simplemente la
segunda ronda ),...
3 comentarios:
Tiene buena pinta, aunque no sé... lo veo como incompleto xD
Muestra algo más, porque también me gustaría decir que las imágenes que vi en las entradas anteriores pintan demasiado bien.
Ai que aquí huele a grafista de los que dará de qué hablar jeje
Ta luego y ánimo con tus cositas.
Iorana orochii...
Me imagino que lo habrás hecho con charas, porque con imagenes, asi como vas, tendrás que colocar muchisimas ( independiente tengas un parche de 127 imágenes o no), o bien, tendrás que manejar los códigos de imagenes demasiado bien.
Te aconsejo desde ya que te ordenes muy bien con el asunto, ten un librito de notas donde vayas indicando que imagen es que. Yo no lo hice y tube que estructurar todo el engine de SMP otra vez xD.
Pero se confía en tí que haces el trabajo bien ( o eso creo)... Diablos, acabas de darme una idea a otra herramienta xD
Maururu... chaos
=DDDDDDDD... ¿quieres matarme =D? porque lo hice con puras imágenes >=D. De hecho, conté 100 imágenes x'D (puse 126 como máximo usando el HyperPatcher). Dejé las 16 primeras para usos de mapas (para no sobreescribirlas y tener problemas después reestableciéndolas).
También usé el PicPointer de Cherry, que me ahorró un buen montón de trabajo.
Ya está funcionando (mostrando datos), con los héroes que sean. Todavía me faltan algunos detalles... pero son para dejar a los demás héroes funcionando al 100% (y son un montón así que me da pereza por ahora).
A Marina, pues... si, esa imagen tenía algunas cosas incompletas. En la nueva entrada puse el cómo se ve ahora, ojala que se vea más completo en esa xP.
Y pues bueno, a ver si mejoro el resto de cosas que me quedan. Que sólo llevo un chipset y un chara rehechos x'D (y un poquiiiiiiito de lag arreglado ¬¬).
Salut,
Orochii Zouveleki
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