<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025</id><updated>2012-01-11T01:07:45.102-06:00</updated><category term='festimaker'/><category term='sobreproyectismo'/><category term='estupideces'/><category term='música'/><category term='concursos'/><category term='plantillas'/><category term='Reviewismo'/><category term='ultraestupideces'/><category term='maravilla del pasado'/><category term='ragnarokr'/><title type='text'>Dragon Shishi ZSKnight</title><subtitle type='html'>Bitácora de Orochii Zouveleki</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>53</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-916647031305718422</id><published>2012-01-11T00:41:00.002-06:00</published><updated>2012-01-11T00:59:18.463-06:00</updated><title type='text'>PlanetaRPG presenta el... ¡Concurso de Año Nuevo!</title><content type='html'>&lt;div&gt;Bueno, quería venir a... hacer algo así como un tipo de anuncio, esparcimiento de información... o algo así xD.&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;¡Hola Planeta!&lt;br style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; background-color: rgb(239, 239, 239); "&gt;Como bien sabíais, no faltaba nada para que tuviésemos un nuevo concurso en la comunidad, y aprovechando la época de las &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;navidades&lt;/span&gt; y el &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;año nuevo&lt;/span&gt; hemos pensado en organizarlo ya.&lt;br /&gt;&lt;br style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; background-color: rgb(239, 239, 239); "&gt;Y bien, ¿de qué tratará el concurso? &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Es un concurso de juegos cortos&lt;/span&gt;, cuyo tema será la Navidad, en mayor o menor medida. Ahora bien, hemos decidido establecer una serie de normas para hacer más emocionante el concurso. Las &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;reglas generales del concurso&lt;/span&gt; son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;li&gt;El juego debe tener &lt;span style="font-weight: bold; "&gt;temática navideña&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El &lt;span style="font-weight: bold; "&gt;límite de mapas&lt;/span&gt; es &lt;span style="font-weight: bold; "&gt;10&lt;/span&gt;, pueden tener el tamaño que se desee.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold; "&gt;No están permitidas las batallas ni el menú&lt;/span&gt;: el juego debe estar basado en acción de mapa, eventos y scripts. Se podrá guardar el juego mediante eventos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El juego debe ser corto, &lt;span style="font-weight: bold; "&gt;entre 10 y 25 minutos de duración&lt;/span&gt;. Opcionalmente se puede cronometrar dentro del juego.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold; "&gt;Los recursos pueden ser propios o ajenos&lt;/span&gt;, pero se debe indicar cuáles son los propios, y los autores de los ajenos (además de tener permiso para usarlos).&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El plazo para entregar los juegos es hasta el &lt;span style="font-weight: bold; "&gt;domingo 15 de enero&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tras este plazo, las &lt;span style="font-weight: bold; "&gt;votaciones&lt;/span&gt; tendrán lugar hasta el final del mes, siendo estas públicas &lt;span style="font-weight: bold; "&gt;mediante una encuesta&lt;/span&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold; "&gt;El premio del concurso será&lt;/span&gt;, a elección del ganador, &lt;span style="font-weight: bold; "&gt;10$&lt;/span&gt; o &lt;span style="font-weight: bold; "&gt;una licencia del RPG Maker elegido&lt;/span&gt;*.&lt;/li&gt;&lt;br style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; background-color: rgb(239, 239, 239); "&gt;Además, los participantes deberán tener en cuenta los &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;factores que se valorarán a la hora de votar al ganador:&lt;/span&gt;&lt;li&gt;Adaptación de la temática al juego.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Nivel de reto del juego.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Uso inteligente de los eventos y scripts.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Originalidad y buen uso de los recursos gráficos y el audio.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; background-color: rgb(239, 239, 239); "&gt;Como bien dicen las normas, el plazo para entregar los juegos es hasta el 15 de Enero del año que está a punto de empezar. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Se puede utilizar cualquier RPG Maker.&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; background-color: rgb(239, 239, 239); "&gt;&lt;br style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; background-color: rgb(239, 239, 239); "&gt;Sólo queda desearos a todos y todas un feliz y próspero año nuevo de parte de todo el Staff de PlanetaRPG.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;¡Feliz 2012!&lt;/span&gt;&lt;br style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; background-color: rgb(239, 239, 239); "&gt;&lt;br style="font-family: Verdana, Arial, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; background-color: rgb(239, 239, 239); "&gt;&lt;span style="font-weight: bold; "&gt;*&lt;/span&gt;La disponibilidad del premio se confirmará en los próximos días.&lt;/blockquote&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;a href="http://planetarpg.com.ar/foro/showthread.php?tid=2954"&gt;http://planetarpg.com.ar/foro/showthread.php?tid=2954&lt;/a&gt; &lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;La iniciativa me parece buena, y por si acaso, es uno de esos pocos concursos con premio uh... tangible xD. Digo, creo que a nadie le caería mal una licencia xD (en el tema se da la noticia que es de RPG Maker XP, por mí es la mejor opción, no porque sea el mejor o que los demás "sean malos", sino porque el XP es como el más popular, nadie o pocos niegan el que el XP tiene potencial jaja).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bueno, eso es todo por ahora entonces, salut y suerte, y participen,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-916647031305718422?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/916647031305718422/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=916647031305718422' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/916647031305718422'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/916647031305718422'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2012/01/planetarpg-presenta-el-concurso-de-ano.html' title='PlanetaRPG presenta el... ¡Concurso de Año Nuevo!'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-359753527107941385</id><published>2011-12-06T12:24:00.004-06:00</published><updated>2011-12-06T13:09:47.987-06:00</updated><title type='text'>METAL HAWK hasshin! YEAH!</title><content type='html'>Wuajaja! Al fin logré hacer esta cosa funcionar =D, en fin. Ya puedo decir que el modelo para mi airship lo he visto funcionar...&lt;br /&gt;Pues veamos entonces... les explico rápidamente de qué se trata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metal Hawk es un juego de máquina recreativa que si no me falla la neurona no salió de Japón (es del año 1988). Funciona bajo el Namco System 2, un sistema arcade de esos que proliferaban en esos tiempos. Un procesador Motorola 68000, un chipset random, a veces otros procesadores gráficos extra... en fin como cualquier otra consola.&lt;br /&gt;Casi que toda compañía se montaba su propio sistema a como le parecía, y por ello es que es difícil la emulación de tantos sistemas (de los cuales, no sé, lo más 20 juegos por cada una jaja porque Namco sacó como quince sistemas distintos por ejemplo). Pero en fin, el emulador MAME solucionó eso haciendo un tipo de "emulación por chips y no por consola" digamos. Es decir, emula un procesador Z80, 68000 u otro, emula el chip tal, y así... Eso le hace que para distinto juego, escoja lo que tiene que emular y listo. No me pregunten cómo diablos hará eso xD...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PUES bueno, nada de rápido ¿verdad? les expliqué un montón de cosa irrelevante para muchos ajajaja, pues es mi blog y se aguantan (?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sea, ya hablando de gameplay, a mi me gusta. Manejas a un helicóptero. Cualquier golpe que te den te manda al suelo xD, pero el chiste es que puedes rotar la nave (y la cámara rota también), aparte de subir y bajar (hace un zoom in y zoom out también). Creo que tienes como tres vidas por "continue".&lt;br /&gt;En Wikipedia le llaman "Multidirectional Shooter", y eso lo describe completamente. Sin ser siquiera 3D, a mi me metió bastante en el mundillo, y si no fuera porque el emulador se me caía al random estaría jugándolo todavía.&lt;br /&gt;Una última cosa, es un juego arcade. Pasas niveles después de lograr un objetivo, hasta pasar el último. No tiene historia, pero al menos a mí me parece un buen juego para pasar el rato. Comparativa cliché para este mundillo: prefiero 40 veces jugar al Metal Hawk que los juegos nuevos ajaja. ¡Arriba los 80's y 90's!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De gráficos, pues son sprites y puro pixel art, que son rotados y sufren zoom constantemente para simular profundidad. Y de hecho, el helicóptero propio siempre está en misma posición en la pantalla xD, pero neh eso es parte de la inmersión. O algo así. Acá tengo unas capturas propias, ya que en Youtube no hay más que un inche vídeo de gameplay que ni se entiende.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();}  catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-9dKTatRXzWk/Tt5nv9B1U2I/AAAAAAAAAU8/6TI_wuhuUpw/s1600/metlhawk_scr3.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 224px; height: 288px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-9dKTatRXzWk/Tt5nv9B1U2I/AAAAAAAAAU8/6TI_wuhuUpw/s320/metlhawk_scr3.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5683093853321909090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e)  {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-O-zL1mMoOTU/Tt5nvWOhtvI/AAAAAAAAAUw/3XEZ6dybDQM/s1600/metlhawk_scr2.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 224px; height: 288px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-O-zL1mMoOTU/Tt5nvWOhtvI/AAAAAAAAAUw/3XEZ6dybDQM/s320/metlhawk_scr2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5683093842906167026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e)  {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-MBKjgLuznwY/Tt5nvAdOkKI/AAAAAAAAAUk/CokB0W_R6Fk/s1600/metlhawk_scr1.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 224px; height: 288px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-MBKjgLuznwY/Tt5nvAdOkKI/AAAAAAAAAUk/CokB0W_R6Fk/s320/metlhawk_scr1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5683093837062246562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e)  {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-CiCjwrbnoBc/Tt5nuy7uQbI/AAAAAAAAAUY/rWFCoiR-dPg/s1600/metlhawk_scr0.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 224px; height: 288px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-CiCjwrbnoBc/Tt5nuy7uQbI/AAAAAAAAAUY/rWFCoiR-dPg/s320/metlhawk_scr0.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5683093833432056242" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ah, pero si hay algo bonito en Youtube referente a Metal Hawk, claro que sí =D. Los soundtracks originales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/7pM1I437AVg" allowfullscreen="" width="420" frameborder="0" height="315"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;http://www.youtube.com/watch?v=7pM1I437AVg&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso sería entonces, espero que... no sé xD, salut,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-359753527107941385?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/359753527107941385/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=359753527107941385' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/359753527107941385'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/359753527107941385'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/12/metal-hawk-hasshin-yeah.html' title='METAL HAWK hasshin! YEAH!'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-9dKTatRXzWk/Tt5nv9B1U2I/AAAAAAAAAU8/6TI_wuhuUpw/s72-c/metlhawk_scr3.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-3694703601405391244</id><published>2011-11-22T22:26:00.003-06:00</published><updated>2011-11-22T22:30:29.031-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='música'/><title type='text'>VOMITRON - Bradinsky</title><content type='html'>Best. Tetris. Ever. El Tetris de &lt;span class="st"&gt;Alekséi Pázhitnov. Acá un tributo de parte de VOMITRON =D.&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/RtrP3JUaS-o?fs=1" allowfullscreen="" width="459" frameborder="0" height="344"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más qué decir,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-3694703601405391244?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/3694703601405391244/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=3694703601405391244' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/3694703601405391244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/3694703601405391244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/11/vomitron-bandinsky.html' title='VOMITRON - Bradinsky'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/RtrP3JUaS-o/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-7200574964383240388</id><published>2011-11-21T19:25:00.004-06:00</published><updated>2011-11-21T20:24:22.830-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>Ragnarökr Atlas Oficial - Primera Edición</title><content type='html'>&lt;a href="http://share.cherrytree.at/showfile-4580/ovmap_names.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 324px; height: 138px;" src="http://share.cherrytree.at/showfile-4580/ovmap_names.png" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;¡Contemplen al... ¿enorme? plano astral de Midgard! ¡Reveréncienlo!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;De izquierda a derecha...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El continente de &lt;b&gt;Aleko&lt;/b&gt;, donde la aventura comienza. Acá se encuentran tres asentamientos humanos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Fierro&lt;/i&gt;, un pueblo minero, donde además se entrenan los soldados combatientes cuerpo a cuerpo. Nuestra protagonista, Hikari Morishita, vive aquí.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Havoc&lt;/i&gt;, pueblo portuario, no mucho más que eso...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y finalmente el pueblo de &lt;i&gt;Aleko&lt;/i&gt;, sede de la magna (?) &lt;i&gt;Academia de Aleko&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;También hay dos importantes pasos que conectan un pueblo con otro. El &lt;i&gt;Bosque Phamas&lt;/i&gt;, que conecta a &lt;i&gt;Fierro &lt;/i&gt;y &lt;i&gt;Havoc&lt;/i&gt;, y el &lt;i&gt;Paso Montañoso de Haleko&lt;/i&gt; que conecta a &lt;i&gt;Havoc &lt;/i&gt;y &lt;i&gt;Aleko &lt;/i&gt;(énfasis a lo originalidad del nombre por favor =D).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Ardmore&lt;/b&gt;. Un lugar con no mucha cosa de interés, a pesar de que será un destino recurrente. Y está LEJOS de &lt;i&gt;Aleko&lt;/i&gt;, en cuestión de monstruos (estos son bestias de verdad, así que tengan cuidado de no morir la primer vez que lleguen ='D).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Ardmore &lt;/i&gt;tiene un lindo set de 4 pueblos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Nueva Parnassus&lt;/i&gt;, el pueblo reconstruído. Su atractivo principal, el puerto, pero también es donde se ubica la &lt;i&gt;Escuela de Combate de Parnassus &lt;/i&gt;(acá se preparan estudiantes, para luego ser transferidos a la &lt;i&gt;Academia de Aleko&lt;/i&gt; para especializarse).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Heitlod&lt;/i&gt;, está cerca a &lt;i&gt;Parnassus&lt;/i&gt;. No hay mucho planeado para ésta, aparte de ser una "ciudad extra", donde residirán "eventos de subtramas" (es algo que tenía pensado hace un tiempillo, pero tampoco les estropearé la sorpresa :P).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Caso similar sucede con &lt;i&gt;Giles&lt;/i&gt;, otra "ciudad extra".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y la &lt;i&gt;Ciudad Capital de Ardmore&lt;/i&gt;, que tal y como dice, es la capital del continente xD.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los pueblos en este continente están conectados via tren.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ahora... ¡&lt;b&gt;Cyr&lt;/b&gt;! Un lugar frío, con un sólo asentamiento, que es... &lt;i&gt;Cyr&lt;/i&gt;. El &lt;i&gt;puerto&lt;/i&gt; está localizado lejos de la ciudad, ya que éste se encuentra en costa, mientras que la ciudad está en medio de las regiones montañosas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Pero están comunicados por medio de tren.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Yamashiru&lt;/b&gt;, también conocido como el &lt;i&gt;Imperio Neojaponés, &lt;/i&gt;el único territorio que no está aliado con el resto. ¡Nos presenta a la ciudad tecnológica de &lt;i&gt;Eddie&lt;/i&gt;! (¿notan la referencia xD?).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;También, nuestra protagonista es originaria de acá.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Central&lt;/b&gt;, el continente de divergencias culturales, habitado por varias tribus y razas. Los &lt;i&gt;Utgarim &lt;/i&gt;tienen sus asentamientos acá también, quienes aparte guardan rencores contra los humanos, pero aún son medio pacifistas. Una vez, sin embargo, un grupo de &lt;i&gt;Utgarims &lt;/i&gt;atacó un pueblo humano, el &lt;i&gt;Viejo Parnassus&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;También se encuentra acá la &lt;i&gt;Tribu Nok&lt;/i&gt;, quienes viven pacíficamente entre las montañas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El continente &lt;i&gt;Central &lt;/i&gt;presenta tres asentamientos (&lt;i&gt;Abasantis&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Abantiades &lt;/i&gt;y &lt;i&gt;Syrinx&lt;/i&gt;), junto a las &lt;i&gt;Ruinas de Viejo Parnassus&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los tres pueblos están localizados en la parte oeste, cerca de costas, siendo el &lt;i&gt;Viejo Parnassus&lt;/i&gt; el único pueblo que estaba adentrado en el este (y fue destruído).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;También hay dos 'torres reliquia',  una de las cuales es la &lt;i&gt;Torre Syrinx&lt;/i&gt; (la cual le dio el nombre al pueblo) y la &lt;i&gt;Torre de la Victoria&lt;/i&gt; (¿La del Nirvana? ¿Alguien?).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por último están los &lt;b&gt;territorios del Este&lt;/b&gt;, que siguen sin explorarse. El continente &lt;b&gt;Vanaheim &lt;/b&gt;y otra gran masa de tierra conocida simplemente como&lt;b&gt; los territorios sin nombre&lt;/b&gt; (son tan hostiles que se supone no hay civilización alguna, sólo lo que los monstruos hayan podido hacer por su cuenta).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y este sería el fin del capítulo. Espero lo hayan... disfrutado o algo así.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-7200574964383240388?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/7200574964383240388/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=7200574964383240388' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7200574964383240388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7200574964383240388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/11/ragnarokr-atlas-oficial-primera-edicion.html' title='Ragnarökr Atlas Oficial - Primera Edición'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-8478245699357695237</id><published>2011-11-19T12:11:00.003-06:00</published><updated>2011-11-19T12:30:28.520-06:00</updated><title type='text'>Concursos a más no poder (Festimaker Inside)</title><content type='html'>Oh post fuente de multispam &amp;gt;=D. En fin, pego las tres cosas porque me da pereza hacer tres entradas.&lt;br /&gt;Vamos por orden cronológico...&lt;br /&gt;Primero, el concurso de apadrinado llevado a cabo en Mundo Maker:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img15.imageshack.us/img15/1066/padrinoconcurso.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nuevo concurso aprobado por don Dangaioh&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img687.imageshack.us/img687/2097/dangaiohaprobes.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#d4ab08;"&gt;&lt;br /&gt;En que consiste.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este  concurso nace con la intención de ayudar a los usuarios nuevos a darles  un impulso incial para poder lanzar sus Demos dentro del scene hispano  de rpgmaker y así continuar o empezar sus proyectos de juego hechos con  Rpgmaker (cualquier versión).&lt;br /&gt;Así mismo este es un concurso de  parejas donde los usuarios muestran sus ideas de proyecto o lo que  llevan en sus proyectos y lo que quieren con ellos mismos, y otros  usuarios serán los "Padrinos" de los juegos.&lt;br /&gt;Cada usuario inscrito en  el concurso tendrá la posibilidad de que su juego sea apadrinado por  otro usuario más experimentado, quien ayudará, entrenará y aconsejará al  autor bajo su tutela para que su juego sea lo mejor posible y logre  sacar una demo dentro de los períodos específicados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#d4ab08;"&gt;Concursantes.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los  concursantes podrán proponerse los que quieran y tratar de convencer a  los "Padrinos" del maker para que los valga la redundancia los  "apadrinen", tendrán que exponer su boceto de proyecto explicar de qué  trata y lo que tengan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los concursantes que quieran participar a modo de Padrinos solo podrán ser máximo 5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los  padrinos podrán dar todo su apoyo al proyecto de su "ahijado" tanto  como materiales, tutoriales, opiniones consejos (y todo lo que considere  necesario para mejorar el proyecto y para enseñarle al usuario a hacer  las cosas por si mismo) tanto por vía publica como privada, es  recomendable que tendan algún método de contacto como "msn", "email",  "facebook" o cualquier otro método de comunicación que puedan encontrar y  que consideren conveniente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como solo habrán 5 padrinos, eso  quiere decir que de los aspirantes a mejorar su demo, solo habrán máximo  5 entre todos los postulantes, por lo cual habrán 10 concursantes y 5  proyectos ya que es un concurso de "parejas".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#d4ab08;"&gt;Modalidad&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego  que pasen los plazos determinados, los 5 proyectos serán publicados en  MM y en un post determinado los juegos serán votados por diferentes  categorías (por los mismos usuarios de la comunidad mundo maker), donde  los participantes estarán obligados a votar pero no podrán votar por  ellos mismos, y los padrinos no podrán votar.&lt;/blockquote&gt;Para más información busquen la numeración en la sección amarilla, o visiten este enlace:&lt;br /&gt;http://mundo-maker.forumn.net/t5058-concurso-apadrina-una-demo-inscripciones-todos-los-rmakers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;==================================================================&lt;br /&gt;Segundo, ¡el concurso de dibujo de Pokaranero! Dibújate con un caracol en la cabeza, ambos haciendo cosplay &lt;s&gt;y diciendo quítame el sandwich del váter porfavor veinte veces&lt;/s&gt;.&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;img src="http://img207.imageshack.us/img207/4330/caracolrojo.png" width="98%" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Es un moco? ¿Una caca podrida? ¡NO! ¡Es el Caracol Rojo,  la inseparable mascota de nuestro protagonista!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para todos aquellos que hayan visto los cómics del Neumático Rojo (ahora  Kabaxers, pues he fusionado todas las series mías para formar una serie  loca) sabrán que Víctor suele tener a su caracol en la cabeza, o en el  hombro, o perdido en alguna parte de la viñeta... El caracol rojo, un  personaje basado en aquellos libros de matemáticas que me tragaba de  pequeño, en los que buscaba un caracol entre los dibujitos... ¡De ahí  nació la idea del Caracol Rojo en los cómics del Neumático Rojo!  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Este es el caracol rojo!&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img685.imageshack.us/img685/4330/caracolrojo.png" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Si, admirable!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fíjense lo bueno que esta con sus gafas de sol "super cool".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero seguro que ustedes se preguntarán... ¿Me puedes decir ya de una vez  que trata este concurso, hombre ya? Pues bien, el objetivo del concurso  es dibujaros a vosotros mismos (puede ser una caricatura) con este  guapísimo caracol en la cabeza. No valen fotos. El dibujo puede estar  hecho a mano o en ordenador. Para enviarme el dibujo, deberán mostrar la  URL de la imagen en el comentario al mismo tiempo de apuntarse.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es decir; comentas que te apuntas, y muestras la URL de la imagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Normas del concurso:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;1- Una imagen/dibujo por participante.&lt;br /&gt;2- El caracol debe parodiar algo freack.&lt;br /&gt;3- No comer a medianoche (engorda -_-").&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Valoración:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Se valorará sobretodo el humor de la imagen, pero la técnica del dibujo  también se contará (aunque menos). Recuerden que el Caracol Rojo debe  parodiar algo freack; un juego, una serie, o yo que se... ¡Algo! Pueden  dibujarlo en plan realista, en plan manga, al estilo mortadelo y  filemon, como los simpson, etc... ¡Elije el estilo que tu veas  conveniente para tu parodia!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Recuerda: &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Dibujate a ti mismo con el Caracol Rojo en la cabeza, y este, parodiando algo. La fecha limite es el 30 de noviembre...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;¡Buena suerte y... que baboseen esos caracoles!&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;Más información en este link porque le cortaron la línea (mentira, es sólo que no acepta inscripciones por teléfono):&lt;br /&gt;http://kabaxers.blogspot.com/2011/11/pinta-tu-caracol-rojo.html&lt;br /&gt;==================================================================&lt;br /&gt;Y por último, algo que ya es tradición propia (SIII, tercer año concecutivo del blog de hacerlo, desde el mero inicio del concurso)... tarararararararararararararararara... ¡VIENE EL FESTIMAKER! Que esta vez se levantó para hacer el arroz con leche con menos prisa.&lt;br /&gt;Esta vez, la organización está siendo llevada desde diciembre... en fin más claro en el mensajito de ZombieGirl que seguidamente voy a citar (uff, entrada super larga a punta de detalles de concursos).&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Hola, buenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes que nada, decirles que &lt;strong&gt;la tercera edición del Festimaker (2012)&lt;/strong&gt; aún &lt;u&gt;&lt;strong&gt;no está del todo terminada&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;  en cuanto a refinamiento de reglas, categorías, y demás. Hemos estado  revisando las sugerencias de la segunda edición (2011) e incluso de la  primera edición (2010) para poder tener un festival muchísimo mejor  organizado y con mayor participación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Festimaker, como sabrán,  no sería nada sin ustedes. Este año hemos optado por pedir, a priori,  más sugerencias y críticas del público para poder tener todo listo y en  marcha para diciembre de este mismo año(esperamos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con el permiso de la administración de este foro, nos gustaría que todas sus sugerencias y críticas nos las hagan llegar &lt;strong&gt;&lt;u&gt;a través del foro del Festimaker&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt;, concretamente, en el subforo &lt;strong&gt;&lt;u&gt;festimaker.com/viewforum.php?f=21&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;(Postfestival)&lt;/strong&gt; de la edición de este año, 2011. También pueden mandarme un &lt;strong&gt;mensaje privado&lt;/strong&gt;, siempre y cuando sea dentro del foro del &lt;strong&gt;Festimaker&lt;/strong&gt;,  de esta manera tendremos todo centralizado en un sólo lugar, Si  necesitan mejores y más referencias, o si recién están enterados que  este evento existe, pueden referirse a los datos de &lt;strong&gt;&lt;u&gt;festimaker.com/viewforum.php?f=1&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;(la edición del 2010)&lt;/strong&gt; para poder tener mejor conocimiento y opinar con base.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estamos  dispuestos a escuchar (o, más bien, leer) cualquier sugerencia,  comentario, o crítica constructiva que ayude a mejorar el festival. Así  mismo, &lt;strong&gt;necesitamos colaboradores para cuestiones técnicas simples como logos o botones para el foro&lt;/strong&gt;. De hecho, en la edición de este año contemplamos la posibilidad de organizar algún tipo de &lt;strong&gt;concurso de logos&lt;/strong&gt;, pero no tuvimos tiempo de llevarlo a cabo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este  mismo mensaje lo colocaré en varios foros relacionados al RPG Maker.  Agradeceríamos mucho que difundan este mismo mensaje en otros foros o en  blogs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas gracias por su atención.&lt;/blockquote&gt;ZombieGirl dice que tirará sus abogados a quien incite dispersión de información, por lo que acá el link a la noticia en MundoMaker, y pues para sus dudas que las tiren en la página del Festimaker.&lt;br /&gt;http://mundo-maker.forumn.net/t5066-colaboradores-festimaker-2012&lt;br /&gt;http://festimaker.com/ (en la sección post-festival)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;~o~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso sería. Vaya, esta vez es un montón de texto del cual menos de un 10 es mío D:. Pero ya me vengaré &amp;gt;=D...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salut y que se diviertan o algo así,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-8478245699357695237?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/8478245699357695237/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=8478245699357695237' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/8478245699357695237'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/8478245699357695237'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/11/concursos-mas-no-poder-festimaker.html' title='Concursos a más no poder (Festimaker Inside)'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-707895214170059244</id><published>2011-10-18T00:03:00.002-06:00</published><updated>2011-10-18T00:18:30.593-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ultraestupideces'/><title type='text'>Recuerden: El orden es importante</title><content type='html'>Quizá a algunos esto les daría mucha pereza hacerlo xD, y créanme los comprendo x'D. Esta semana quizá no parezca una productiva, pero para mí es un buen avance, y algo que había querido hacer hace mucho, y al fin lo hice.&lt;br /&gt;¿Qué tanto hice como para una entrada nueva? Ordenar la base de datos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y porqué tanto "rollo" xD? Por una razón sencilla... no es sólo mover las "entradas" dentro de las categorías (objetos, técnicas, y acomodé también las clases, que era lo que más me molestaba).&lt;br /&gt;Sino era la segunda parte: ya saben que la ID corresponde a la posición en la base de datos... y que esa ID es la que se usa para referenciar a un objeto/skill/loquesea en eventos, héroes, clases y enemigos. Pues bien, tuve que no sólo acomodarlos, que fue bastante tedioso, y que de por sí me dejé esta vez un buen espacio "por si las moscas" como quien diría xD. Sino luego, lo más tedioso, revisar CADA evento que involucrase cambio de objetos, y volver a plantear las habilidades aprendidas... y las habilidades de cada monstruo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo bueno es que mi juego... bueno, todavía no es lo grande que será, y por ello me tomó unos tres días xD. No quiero imaginar lo que me habría pasado si lo hubiera ordenado más tarde... en fin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora les digo, mantengan el órden. Por muchas razones, pero entre ellas las siguientes:&lt;br /&gt;1.Accesibilidad propia: No hay NADA, absolutamente NADA mejor que, por ejemplo, tener las armas, por ejemplo, categorizadas en tipo de arma y ordenadas según su fuerza. Si tienes que hacer un reajuste o rebalancear los cambios de un arma a otra, créanme que es el cielo =3, y el desorden el mismísimo infiernoooo x'D (ni siquiera las cartas de pókimon que dice Yrion te mandan tan directamente a él).&lt;br /&gt;2."Por dios, piensa en tus jugadores xD": Aún yo, sabiéndome las posiciones (más o menos), probé una batalla avanzada. Porque sí, mi juego tiene una buena cantidad de skills (y padece el síntoma de "obsoletismo de skills", pero eso estoy pensando cómo variar las skills para que sean útiles y conservar el "arsenal de opciones"). Cough, bueno, en ese mar de opciones, tan MAL ordenadas, es como "a ver... a ver... ¿el remedio?", tres horas buscando un inche conjuro, y luego necesitas otro y ¡zas! Eso sí es "gameplay falso" (CrimsonDeath, 2011 creo =D, paso haciendo referencia a eso jeje &amp;gt;_&amp;lt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes me vinieron más, digamos, a la mente, pero esas dos condensan todo. Simplemente, la organización hace todo mucho más accesible. Y que ni qué en engines xD. Es más sencillo revisar haciendo index+1 que buscar cada 2x3 el número del objeto... créanme, sí, es una parida ='D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya no los molestaré más por un rato (de 2seg a 10 años, más o menos como 4 a 96), espero que hayan tenido un tecito o algo para leer, sino pues que al menos alguien les apague la PC para que no gasten tanto en luz x'D (¿dormidos frente al monitor?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y eso es la super entrada, salut,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-707895214170059244?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/707895214170059244/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=707895214170059244' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/707895214170059244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/707895214170059244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/10/recuerden-el-orden-es-importante.html' title='Recuerden: El orden es importante'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-6606445482220501152</id><published>2011-09-16T02:15:00.003-06:00</published><updated>2011-09-16T02:21:40.613-06:00</updated><title type='text'>Ragnarokr Battle Screen 2525</title><content type='html'>&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-SsahuVoBOIM/TnMG5uTshkI/AAAAAAAAALI/Ak2QylaxNAU/s1600/ragnarokr_battlescreen.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-SsahuVoBOIM/TnMG5uTshkI/AAAAAAAAALI/Ak2QylaxNAU/s320/ragnarokr_battlescreen.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5652869546033055298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Bueno, un... ¿cómo decirlo? una screen de muestra, a ver qué les parece :#). El fondo no es pixel art, usé mi "comida de panda" para hacerlo. Igual, quedan algunas cosas qué retocar acá y allá, pero es que me emocioné al ver todo en la screen 100% original =D (bueno, el System2 está hecho a partir de uno de FFT de PSX que había en CharasProject, pero... es mínimo BD...).&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y bueno, eso es, seguiré haciendo los otros backs =3 (y el resto de cosas que sí sean pixelart),&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-6606445482220501152?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/6606445482220501152/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=6606445482220501152' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6606445482220501152'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6606445482220501152'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/09/ragnarokr-battle-screen-2525.html' title='Ragnarokr Battle Screen 2525'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-SsahuVoBOIM/TnMG5uTshkI/AAAAAAAAALI/Ak2QylaxNAU/s72-c/ragnarokr_battlescreen.png' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-6115229315470694790</id><published>2011-09-15T11:29:00.002-06:00</published><updated>2011-09-15T11:33:06.567-06:00</updated><title type='text'>Votaciones Concurso Pantallazos Estudio Maker</title><content type='html'>Bueno, quizá un poco tarde... debí haber puesto más bien inscripciones... pero bueno, no quería promocionar el foro por acá más. Si algo parece resultar de éste pues la próxima será mejor ¿no?&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Las votaciones del concurso de pantallazos de Estudio Maker ya están "corriendo" (baja esos kilos, eh!). Hay tiempo hasta el 24 de setiembre. Bueno, pido vuestro apoyo para el mismo, para que la cosa crezca.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y bueno, eso, salut, disculpen el spam, es algo que no me gusta hacer ^^U,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-6115229315470694790?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/6115229315470694790/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=6115229315470694790' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6115229315470694790'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6115229315470694790'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/09/votaciones-concurso-pantallazos-estudio.html' title='Votaciones Concurso Pantallazos Estudio Maker'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-7896356654342095198</id><published>2011-09-10T02:41:00.003-06:00</published><updated>2011-09-10T02:48:59.002-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estupideces'/><title type='text'>Entrada super especial (R): YA NO HAY LAG!!!1!</title><content type='html'>...No hay lag en mi P4 de 256Mb!!! ¡Mi sueño se ha hecho realidad! Y no, no he tocado en nada a mis engines. Bueno, los había estado mejorando en performance, pero bueh.&lt;br /&gt;Una entrada relacionada a la anterior, pero es tanta mi euforia temporal y mi profundo alivio, que puedo levantar la cara gozosamente y decir "seh amigos de pcs lentas, mi proyecto es oldpc-friendly" (?) xD.&lt;br /&gt;Yeah, la performance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, un pequeño paso para mí, uno grande para la accesibilidad de mi querido Ragnarokr :3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y cuál fue el problema? Jaja, si no lo saben ya es que no han puesto atención...&lt;br /&gt;&lt;blockquote style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;(...)&lt;/span&gt; Una entrada relacionada a la anterior &lt;span style="font-weight: normal;"&gt;(...)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;Lástima por él, pero el Disharmony ya no me gusta nada D:. Aunque he de decir que le debo muchas cosas, y que si no fuera por esos pequeños problemas acá y allá, sería un parche ejemplar. Ojala siga su desarrollo y llegue a mucho, y me tenga que tragar todas mis... uh... ¿patrañas?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ahora, estoy maravillado con el Audiere. Liviano, no tiene problemas con ffdshow (es bueno el dshow pero... quizá no el más adecuado). ¡Y por dios, qué cambio! De ultralag a nada... pffff.&lt;br /&gt;Incluso la PC de mi hermano (que es como 4 veces ésta) sintió el cambio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, ya alargué demasiado xD, pero en fin, lag, adios, un gusto, puesto que me obligó a pulir mucho mi calidad de enginer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya después les daré clases BD... nah,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-7896356654342095198?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/7896356654342095198/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=7896356654342095198' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7896356654342095198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7896356654342095198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/09/entrada-super-especial-r-ya-no-hay-lag1.html' title='Entrada super especial (R): YA NO HAY LAG!!!1!'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-5700839610344084530</id><published>2011-09-09T23:05:00.004-06:00</published><updated>2011-09-10T02:32:32.868-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>¿Quitar o no quitar el Disharmony?</title><content type='html'>Bueno... esta entrada es un poco pidiendo la opinión popular (ojala EN.Is o similares).&lt;br /&gt;Resulta que estaba usando el Disharmony para manejo de audio. Al principio era una maravilla (con el MIDI...). Ahora que he empezado a hacer una "versión extra-large", usando MP3 y OGG, me ha empezado a dar problemas.&lt;br /&gt;Pero en fin, los problemas que me daba son superables. El más fatal, que hacía caer el juego, era cuando la música de batalla era MP3. Lo que hice fue poner como canción de victoria-derrota -Ninguno-. Hasta ahí entonces todo era vida feliz =D.&lt;br /&gt;Pero bueno, pensé "¿...ahora para qué necesito el Disharmony?". Al principio lo usaba para controlar el volumen del midi, luego para posibilitar loops en OGGs. Ahora, la única canción a la que le podría poner loops era mi querida música de victoria, para que no se repitiera xD, pero si la pongo, al diablo todo xD.&lt;br /&gt;En fin, que el Disharmony se va. Aparte, está otro problemilla... esto es un extracto de la página oficial del Disharmony, Uglyhorst.de:&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color:red;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="color:red;"&gt;Important notice:&lt;/span&gt; License problems  have been determined with Disharmony. Therefore, the patch should not be  used in games at the moment! Furthermore, the doanload has been  disabled. It is unclear at the moment when this problem can be solved.&lt;/blockquote&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;¿Hermoso no? No rompería una licencia a posta por tener un loop que, si lo uso, no me servirá (y aunque sirviera igual... creo que no la rompería).&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Ahora lo que estoy valorando es el usar el parche SecondSoundSystem. O que diga, probarlo. Si alguien tiene experiencias con él agradeceré el que las comenten. Sino, ahí me mando xD.&lt;br /&gt;¡Y si no funciona, pues se va el Ineluki solo, y tiro MP3 sin loop y listo! ¡Al diablo con los parches de sonido! Pos estos... xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, en esto se fue mi día, maldición, sigan felices,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit: Ahora sí que tengo felicidad. He reemplazado el Disharmony no por el SSS, sino por el Audieremony de elvissteinjr. Este lindo parchesillo, aunque me aumenta el número de dlls en dos xD (usa el harmony común para playback de midis, un harmony dummy para el "wrap" de los nuevos dlls, y el audiere.dll, el motor de sonido. Da soporte de muchos tipos de audio, aparte de soportar streaming y el uso/desuso de looping en sonido y música. Para lo que quería, 10/10 =D. Ahora sólo falta probarlo por un tiempo, que no me pase lo que con el Disharmony, un "matrimonio" de quiza un año y decepción total x'D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Igual, por las características del SSS, estoy pensando en si podría serme útil. Digo, un sistema de audio secundario no es mala idea, todo es cuestión de ver si tengo algún uso para él, sino para otra ocasión quizá...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso es todo, espero que... m... que makeen mucho, xd,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-5700839610344084530?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/5700839610344084530/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=5700839610344084530' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/5700839610344084530'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/5700839610344084530'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/09/quitar-o-no-quitar-el-disharmony.html' title='¿Quitar o no quitar el Disharmony?'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-2186406966643103883</id><published>2011-09-06T17:30:00.004-06:00</published><updated>2011-09-06T20:05:34.074-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>Estoy aburrido =D...</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-Jd1w6vVaock/Tmat2YR3GpI/AAAAAAAAAKY/qZXXgTaQdXw/s1600/_kraken.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 172px; height: 140px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-Jd1w6vVaock/Tmat2YR3GpI/AAAAAAAAAKY/qZXXgTaQdXw/s320/_kraken.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649393932324772498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-5XFcWQr-t8w/Tmat2RPsZrI/AAAAAAAAAKg/fTZIclfS4RI/s1600/_octopus.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 96px; height: 96px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-5XFcWQr-t8w/Tmat2RPsZrI/AAAAAAAAAKg/fTZIclfS4RI/s320/_octopus.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649393930436634290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quería poner algo en el blog, y como hoy empecé con buen pie spriter, pues pongo esas cosas =).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son monsters para Ragnarokr, no les digo nada más porque no es tan importante. Pero me hace feliz C:, porque son cefálidos CCCCC: y porque creo no quedó tan mal =D. CREO. xD. Al menos el grandote. El otro todavía no lo termino pero ahí modificaré la entrada por bien de... ¿no dejar entradas con cosas sin terminar? Bah ni idea. Ya estoy divagando. ¡CORTEN! --clap--.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit: Bueno, ahora pondré un cambio que hice a un sprite mío. Hace un tiempo pensé en que el uso de los colores era un poco brusco, pues bien, al fin lo suavicé =D.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_lrAINqpNVA/TmbNyqX8TgI/AAAAAAAAAKo/2-4nazxZm_8/s1600/flyingbeast_old.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 64px; height: 80px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-_lrAINqpNVA/TmbNyqX8TgI/AAAAAAAAAKo/2-4nazxZm_8/s320/flyingbeast_old.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649429052834729474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; pasa a ser &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-HXaOmu8QyrI/TmbQdElDkXI/AAAAAAAAAK4/I7F23ZgQCRw/s1600/flyingbeast.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 64px; height: 80px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-HXaOmu8QyrI/TmbQdElDkXI/AAAAAAAAAK4/I7F23ZgQCRw/s320/flyingbeast.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649431980446814578" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;El monstruo es una bestia voladora. Vaya nombre más original ¿no xD? La cara es como tipo máscara (facciones medio antropomorfas), pero es su cara real xD. Es uno de los enemigos que he hecho que me gustan más xD.&lt;br /&gt;Y acá un artwork donde sale dicha bestita :3. Luchando contra Sid (o viceversa, da igual).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fc09.deviantart.net/fs71/i/2011/149/f/c/just_a_flying_beast____by_orochii-d3his0x.jpg"&gt;&lt;img src="http://fc09.deviantart.net/fs71/i/2011/149/f/c/just_a_flying_beast____by_orochii-d3his0x.jpg" width="50%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y pues bueno, edité para no hacer entrada nueva en un sólo día de un mismo tema. Quizá hasta me emocione de nuevo y agregue más hoy x'D... en fin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salut,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-2186406966643103883?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/2186406966643103883/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=2186406966643103883' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2186406966643103883'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2186406966643103883'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/09/estoy-aburrido-d.html' title='Estoy aburrido =D...'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-Jd1w6vVaock/Tmat2YR3GpI/AAAAAAAAAKY/qZXXgTaQdXw/s72-c/_kraken.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-64848314250947179</id><published>2011-09-04T17:50:00.002-06:00</published><updated>2011-09-04T17:59:11.513-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='música'/><title type='text'>Final Fantasy Legend - Creator Battle (música de GB remasterizada)</title><content type='html'>&lt;div&gt;Simplemente adoro esta canción. Encontré un remix, aunque el audio original no pierde ningún mérito, de hecho prefiero la versión del GB xD. Porque... no sé, estoy cansado de las orquestas renderizadas... en fin.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ojala la disfruten tanto como yo ajajajajaja... vaya. Cada día rompo más con mis... ¿políticas? Meh, da igual.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;iframe width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/nzl0ubKD8FQ?fs=1" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Salut,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-64848314250947179?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/64848314250947179/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=64848314250947179' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/64848314250947179'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/64848314250947179'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/09/final-fantasy-legend-creator-battle.html' title='Final Fantasy Legend - Creator Battle (música de GB remasterizada)'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://img.youtube.com/vi/nzl0ubKD8FQ/default.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-6642526711978783925</id><published>2011-08-22T22:25:00.005-06:00</published><updated>2011-08-23T10:45:48.275-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>SMP ahora ya no mockup</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-AhkoyktjMNQ/TlMr6XYNK7I/AAAAAAAAAKA/Q90szM6kGV8/s1600/ragnamenu_partystatus_beta1.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-AhkoyktjMNQ/TlMr6XYNK7I/AAAAAAAAAKA/Q90szM6kGV8/s320/ragnamenu_partystatus_beta1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5643903039733312434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;...y así es como se ve, ya funcionando (las faces no sé si quedarán, la de Minuet la hice ahora por bien a la completud). Bueno, sólo la parte del status por el momento x'D, pero en fin... esta inche pantallita de estados de la partida (party) ha sido la más tediosa porque tenía que hacer las "funciones básicas" de muestreo de datos, como el nivel, PV/Máx, PM/Máx, status, la del oro (uff la más sencilla de todas x'D), y la que más dolores de... nah en realidad es porque quedó extremadamente tediosa ;D: la de muestra de experiencia para siguiente nivel.&lt;br /&gt;La fórmula para eso último, por cierto, fue la siguiente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;BaseExp = Primary+Terciary (datos en la base de datos); Growth= Secondary (&amp;lt;-); Lvl=NivelPj&lt;br /&gt;PlayerExp = Experiencia Pj Actual&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NxtLvl=BaseExp*Lvl + ((Lvl*Lvl+1 /2)*Growth&lt;br /&gt;ExpToNextLvl= NxtLvl-PlayerExp&lt;/blockquote&gt;Lo que quedó feo =D, por si no lo han... visto =D, es que tuve que hacer condicionales para sacar el primary+tertiary y secondary. ¿Porqué el maker no tiene un "ExpToNext" en las operaciones de variables D':? Ajajajaja, pero en fin, fue divertido, de una manera extraña pero lo fue... lo único es que el "código" quedó bien horrible ;D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para las otras cosas... igual. Condicionales para sacar el valor por medio de una operación de variable, dependiendo del id del personaje. Por suerte, ya que me había hecho mi sistemilla de manejo de personajes no hubo mucho en esa parte qué hacer. Oh yeah, soy tan listo (?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego, este... bueno... ¿eso de partir en dígitos un número cómo se llamaba? en fin. Eso. Nada más hacer un modulus, restarle esa cantidad al otro valor, dividir entre asdf y eso. Si alguien no supiese cómo hacerlo pues puedo dar clases (?), lo tuve que hacer bastante en este menú x'D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOW TO THE NEXT CHALLENG-- ¡ah espera! ¡que hay algo que falta! Bueno, ya el menú se vé pero no funciona x'D. Digo, nada más se muestra. Aunque esa parte es tan irrelevante que seguiré con mi frase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NOW TO THE NEXT CHALLENGE!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-bzHia3PUm74/TlMvqCuzdhI/AAAAAAAAAKI/gzThKgwoQYY/s1600/back_inventory.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-bzHia3PUm74/TlMvqCuzdhI/AAAAAAAAAKI/gzThKgwoQYY/s320/back_inventory.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5643907157359556114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;...claro que primero haré "detrás de cámaras" el funcionamiento del panel inferior del menú, pero eso es nada comparado con el terreno insondable de lo que conocemos como... inventario (?). No se preocupen, todo lleva pensado desde hace un buen rato, ahora nada más es tirarlo en el meiquer a que funque. Que es lo que más da pereza :3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y de una vez, también detrás de cámaras debería hacer el "soporte de multiskin", pero neh. Eso es todo por hoy, pueden volver a sus actividades comunes, y no olviden volver a la misma hora, mismo canal, misma sintonía, misma compañía de seguros, mismas condiciones de vida personales, misma idea de que encontrarán algo útil acá... y eso, a ver el próximo capítulo de su bloggernovela favorita: El holocausto --amor-- del menú  (¿qué telenovela no tiene esa palabra?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y pondré un peaje, si,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-6642526711978783925?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/6642526711978783925/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=6642526711978783925' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6642526711978783925'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6642526711978783925'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/08/blog-post.html' title='SMP ahora ya no mockup'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-AhkoyktjMNQ/TlMr6XYNK7I/AAAAAAAAAKA/Q90szM6kGV8/s72-c/ragnamenu_partystatus_beta1.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-7818180723124121576</id><published>2011-08-12T21:38:00.000-06:00</published><updated>2011-08-12T21:45:16.048-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>SMP mockup</title><content type='html'>&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-t0QicsASiHo/TkW_Rps1uII/AAAAAAAAAJ4/jjQZgL-6MKA/s1600/back_preview.png"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-t0QicsASiHo/TkW_Rps1uII/AAAAAAAAAJ4/jjQZgL-6MKA/s320/back_preview.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5640124418324019330" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salut,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-7818180723124121576?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/7818180723124121576/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=7818180723124121576' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7818180723124121576'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7818180723124121576'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/08/smp-mockup.html' title='SMP mockup'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-t0QicsASiHo/TkW_Rps1uII/AAAAAAAAAJ4/jjQZgL-6MKA/s72-c/back_preview.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-6950776292226844816</id><published>2011-07-17T11:48:00.002-06:00</published><updated>2011-07-17T11:54:18.466-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concursos'/><title type='text'>Makerscom (Compañias, trabajo en equipo y maker, mucho maker!!!)</title><content type='html'>(El título no lo hice yo, "es el original").&lt;div&gt;De nuevo vuestro reportero favorito, acá con las noticias de medio siglo (?). Eh, no, apenas vamos por el 11 xD. En fin.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Les pongo el post completito, total, yo explicando me muero de hambre...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(194, 194, 194); font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;&lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 18px; line-height: normal; "&gt;&lt;u style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;&lt;span style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; font-size: 18px; line-height: normal; "&gt;&lt;u style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;MAKERSCOM&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La makerscom es un evento para los aficionados del RPG&lt;br /&gt;Maker. Con este evento se pretende que los makeros trabajen&lt;br /&gt;en equipo, muestren sus trabajos (relacionados con el RPG Maker o con el maker en general) y que compitan entre ellos.&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;&lt;br /&gt;REALIZACIÓN&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La makerscom será realizada por el mismo equipo que realizó la Revista Maker Online. Se creará un blog llamado ``Makerscom´´ donde se dara información sobre esta y cuando la Makerscom comience allí se pondrán los proyectos publicados por las compañias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Sobre las compañias&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como se ha dicho antes, se busca el trabajo en equipo asi que no se podrá participar solo en la Makerscom, no, para participar se debe buscar un grupo. Los makeros que estén interesados solo tienen que decirlo y hacer una compañias (de&lt;br /&gt;4 personas como máximo) con otros makeros que estén interesados. Esto sirve para que los makeros se conozcan entre ellos, se ayuden mutuamente y se diviertan haciendo lo que les gusta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Normas y más cosas&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1_ Debes formar un grupo de máximo&lt;strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt; 6&lt;/strong&gt; makeros, decir el nombre de la compañia, los integrantes de esta y subir una imagen que será el logo de la compañía (puede ser, por ejemplo la primera letra del nombre de la compañía)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2_ Se dará una fecha en la cual comenzará la Makerscom y más tarde se darán las fechas de cuando las diferentes compañias pueden mostrar sus proyectos, ideas, juegos... (pueden ser desde una revista relacionada con el Maker, juegos de cada uno de los integrantes, imagenes de un proyecto... de todo, lo único que se pide es que tiene que estar relacionado con el maker.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3_ Después se abrirá una encuesta en el blog de la Makerscom para votar que compañia ha sido la mejor o la que ha mostrado cosas más interesantes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;&lt;strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Consejo&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es bueno que los integrantes de las diferentes compañias se conozcan, almenos en los foros y que se pongan deacuerdo para decidir que mostrarán en la Makerscom cuando les toque. Para eso está el MSN.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Ayuda&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si alguien quiere ayudar a la organización que lo diga. Me vendría bien que alguien diseñase el logo de la Makerscom ;)&lt;br /&gt;Si no, ya lo haré yo xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; "&gt;Conclusión&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso es todo, me gustaría que de momento me dijerais que os parece, si estarías interesados y que me digais que puedo hacer para mejorarlo o que inconvenientes hay si hay alguno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos ^^&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(194, 194, 194); font-family: Arial, Verdana, Tahoma, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px; "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Y bueno, eso es. Omití la parte de los participantes porque tendría que estar actualizando ajaja. Y me da pereza.&lt;div&gt;Por mi parte, pues veré si puedo armarme un equipo, y hacer un miniproyecto. Lo más difícil es lo primero @_@, porque... bueno las razones son obvias x'D. Los equipos si o si son difíciles de armar xD. Y difíciles de mantener ajaja.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bueno, eso ha sido todo, espero que participen, o que corran la voz!!1!, salut,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-6950776292226844816?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/6950776292226844816/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=6950776292226844816' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6950776292226844816'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6950776292226844816'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/07/makerscom-companias-trabajo-en-equipo-y.html' title='Makerscom (Compañias, trabajo en equipo y maker, mucho maker!!!)'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-9215585274821891508</id><published>2011-06-30T22:41:00.003-06:00</published><updated>2011-08-12T21:45:09.130-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ultraestupideces'/><title type='text'>No todo es Entermaker amigo ;D</title><content type='html'>Bueno... una entradita como para promocionar x'D???. En el mundo "indie" hay muchos buenos exponentes de programas de creación de juegos. Y claro, muchos para creación de RPGs xDDD, en específico. Muchos usuarios conocen el RPG Maker, y se estancan en él, y dejan el vicio porque éste les empieza a no dar a basto. Pues bien, tampoco intento con ésto enviciarlos de nuevo x'D, sino nada más como para esparcir la variedad, gente. Hay muchos peces gordos en el mar, algunos diabéticos, pero otros que son puro músculo y uno al examinarlos un ratito alusina =D. Mmmmm... maldición ya me dio hambre x'D.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Como sea, acá van al menos algunos que he probado aunque sea unos... 20min xD. También incluiré algunos no exclusivos para RPGs (o incluso ajenos al género pero que es posible... hacer un RPG con ellos xD, con algo de trabajo claro).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Primero, el RPG Toolkit. Es bastante poderoso, sinceramente. Sus capacidades son muy amplias, ¡y viene con una linda batalla lateral de regalo! Un poco... modestita, pero en fin.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¿Pros? Soporte de scripting, puedes hacer de todo con él. Capacidades gráficas sin límites (en cuanto a tamaños de tilesets y profundidad de color, digo... xD). &lt;/div&gt;&lt;div&gt;¿Contras? Si o sí, necesitas manejar el scripting. Es un lenguaje orientado a objetos, especialmente hecho para el programa. Sin ésto, seguro más de uno se quejará de que no satisface sus necesidades (los menúes defaults digamos que no son muy vistosillos, y tienen algunos errores :P).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Es una buena herramienta.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Segundo, el Sphere =D. Por el momento se ha ganado mis respetos. Soporta cualquier resolución de pantalla, también tiene un poderoso scripting, que por cierto, es JavaScript xD. También sin límites (tilesets infinitos y 32bits de profundidad de color). Puedes crear "infinitos" layers (lo pongo en comillas porque seguro con más de... digamos... ¿100, 1000? muchas PCs estarían llorando :'D). Soporta character sprites de tamaño ilimitado también.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Para mí, el Sphere incluye todo lo necesario para ser igual de poderoso que el RMXP. El maker que considero con mayores capacidades. ¡PERO RM2k3 RLZ!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Otra cosa, los juegos de Sphere pueden correr en Windows, Linux y Mac OS X. El editor puede correr en Windows y Linux, y bajo Mac con ayuda del Wine... (por ahora no hay release del editor para Mac :C).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tercero, y como bono adicional, Adventure Game Studio. A mi me gusta x'D. A cada rato lo inmiscuyo en las entradas en éste blog ajajajaja, xD. Es un programa de creación especialmente hecho para aventuras gráficas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Scripting, capacidades gráficas igual, sin limitantes (aunque se puede poner en modos gráficos de 8bits y baja resolución, si así se desea). No usa tilesets, sino backgrounds. Soporta varios frames de los backgrounds para animación (4~5, no recuerdo exactamente).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En fin, no sé, prueben engines... hice una síntesis a memoria como para... poner algo... o algo así.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hay otros más, algunos me han decepcionado, otros son bonitos, quizá llegan a no ser versátiles, y asdf, o que todavía están en desarrollo bastante temprano... etcétera.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un largo "et cetera",&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-9215585274821891508?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/9215585274821891508/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=9215585274821891508' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/9215585274821891508'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/9215585274821891508'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/06/no-todo-es-entermaker-amigo-d.html' title='No todo es Entermaker amigo ;D'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-1921934710294326820</id><published>2011-06-26T17:48:00.003-06:00</published><updated>2011-08-12T21:44:59.064-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estupideces'/><title type='text'>D: siento como si vendiera mi alma...</title><content type='html'>D':, sólo por un lindo puestito en un lado, para publicitar el blog... en fin. xD. En realidad digamos que el admin me cae bien, y el foro en sí parece ser una movida muy seria (ugh, pago de server D:!).&lt;div&gt;En fin, una nueva comunidad gente. Se llama Estudio Maker (rainbow), hija del internet. =D. Su dirección es http://estudiomaker.com (me dijo el admin que si le hacía publi me daría a mí y sólo a mi 40000€ =DDD). &lt;/div&gt;&lt;div&gt;==&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¿Qué más qué más? ya saben que Orochii no es de dos párrafos por entrada &amp;gt;=D. En fin, estoy haciendo nuevos portraits para Ragnarokr. Al final, vendío que soy xD, haré mugshots xD. Seh, creo haber dicho algo hace un tiempo, como sea. ¡También pondré esto acá =D!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-BDM44eoKm_w/TgfGZjeFA9I/AAAAAAAAAGA/C-NQi6IiSx8/s1600/something.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-BDM44eoKm_w/TgfGZjeFA9I/AAAAAAAAAGA/C-NQi6IiSx8/s320/something.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5622680802115781586" style="cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(Como el editor es blanco, y los "detalles" son blancos, al hacer la entrada no se veía nada x'D).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¡Feliz aniversario forzado de Ragnarokr =D! Digo forzado porque era un momento CERCANO a éste, pero bueh, dije "26 de junio, cercano a mi día de primer luz vista, y el 26 es un número que recuerdo como muchos aniversarios de luz primeriza" x'D. Incluyendo alguno asdf =D xsasdjkajs.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Como sea, también... m... qué más qué más... bueno, que empecé a hacer nuevos charas pal Ragnarokr, al fin, y que espero empezar a tilesetear =D. Pronto. Relanzaré quizá la 0.3 con gráficos origggggginales, y luego ¡directo a la luz! eeh quiero decir, ¡directo al 1.0! Porque tengo ya suficientes demos... xD.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En fin, algo he rellenado esta cosa, y recuerden: Orochii no vende almas D:, Orochii las roba, compra, las recibe regaladas... &amp;gt;=D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii equals death &amp;gt;=D, not, really (not really),&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ptpvoo Xpibrñrli&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PD.: x'D.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-1921934710294326820?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/1921934710294326820/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=1921934710294326820' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/1921934710294326820'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/1921934710294326820'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/06/d-siento-como-si-vendiera-mi-alma.html' title='D: siento como si vendiera mi alma...'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-BDM44eoKm_w/TgfGZjeFA9I/AAAAAAAAAGA/C-NQi6IiSx8/s72-c/something.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-2438341919283692027</id><published>2011-05-20T01:00:00.006-06:00</published><updated>2011-05-20T01:27:00.236-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ultraestupideces'/><title type='text'>(NombreRandom) RagnarokrGB</title><content type='html'>Bueno... el nombre no quiere decir que tenga qué ver con el Ragnarokr. Es sólo por mi falta de imaginación y porque es un "proyecto" (digamos) corto. Lo único que quería era probar el kit de desarrollo para GB, y pues hice (del verbo seguir claro, yo soy novato en ésto) un &lt;a href="http://www.blogger.com/pastebin.com/F3tHLj68"&gt;tutorial&lt;/a&gt;.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Por el momento, el "juego" parece tener Gameplay al menos. Es jugabilidad del nivel de juego de Atari xD, pero bueno, se puede jugar, y al menos se tiene un score xD... y ya. Eso es todo lo increíble del "juego" D':.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Lo empecé ayer, el 80% del código es original del tutorial (muchas cosas las tuve que alterar porque o tenían errores o simplemente mis versiones de las herramientas no funcionaban ¬¬, pero everything works &lt;somewhat&gt; fine :D).&lt;/somewhat&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;somewhat&gt;&lt;br /&gt;&lt;/somewhat&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Acá está descarga, incluye código fuente, total mayoría no es mío y me avergonzaría HONDAMENTE de decir "aaah lo hice yo lalala y no te doy lanalada". También porque, seamos sinceros, no ganaré NADA de no compartirlo x'D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;-Incluye las herramientas (muchas, pero mi mano derecha es el GBTileDesigner y un poco también del GBMapBuilder :D) y el GBDK. Ambos son de sus respectivos dueños, y bajo ninguna circunstancia tendría el descaro de decir que los hice yo. Total, miren mi código y harán facepalm D'x.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-i85hmNKLHYs/TdYVw8xDrlI/AAAAAAAAAF0/uzDQEjiz34s/s1600/ragnarokr_01.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-i85hmNKLHYs/TdYVw8xDrlI/AAAAAAAAAF0/uzDQEjiz34s/s320/ragnarokr_01.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5608694316626325074" style="cursor: pointer; width: 160px; height: 144px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Descargas:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;NOTA: No se asusten si son sólo 64kb del archivo .gb, los juegos de GB son muy livianos, de hecho se pueden hacer de menos, pero Orochii es novatito y no sabe manejar la memoria en una forma más eficiente.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Además, no le he integrado sonido, y son... veamos... 60 sprites de 8x8, contando los de la pantalla de título xD. Eso si lo optimicé, y manualmente porque las herramientas no me servían y eso (me desbarataban el mapa de tiles).&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El juego puede ser abierto con mayoría de emuladores. Al menos lo he testeado con el VisualBoyAdvance, y anda perfecto.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?g58yjxgfcvkhyd2"&gt;http://www.mediafire.com/?g58yjxgfcvkhyd2&lt;/a&gt; Rom "suelto"&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(Para aquellos que son "nah sólo me interesa ver la cosa").&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?914pq7s5yz5suo5"&gt;http://www.mediafire.com/?914pq7s5yz5suo5&lt;/a&gt; Segunda Revisión&lt;/div&gt;&lt;div&gt;(Con scores y más pulida, digamos... igual tiene un feo warning pero no me ha dado problemas).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/?ssrbv02su6s2c0y"&gt;http://www.mediafire.com/?ssrbv02su6s2c0y&lt;/a&gt; Primera Revisión &lt;/div&gt;&lt;div&gt;(sin scores y con más bugs ¬¬, puesto "for the sake of learning").&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;GAMEPLAY:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;-Direcciones: Mover personaje.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;-Z: Disparar.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Un enemigo que &lt;i&gt;'respawnea'&lt;/i&gt; al salir del área de juego o ser golpeado. Obtienes 5 puntos de score (sólo visible al finalizarse el juego) por cada "acierto" (enemigo golpeado). También mide el tiempo que has jugado y lo traduce a score.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;El score tiene un pequeño rango de "pseudorandom" x'D, pero la idea es esa. La "ecuación" es la siguiente...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Score = (EnemyHit*5)+(Milisecond/17)+Second+Minute*10&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Los milisegundos pasan reiniciándose y su valor máximo es 255 (no son realmente milisegundos xD). Los segundos también tienen un máximo de 255. Y en realidad, NO ES NADA productivo esperar un minuto xD, porque se resetea el segundo a 0 (ganas 10 a costa de 255????).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La idea de ese score es que sea enteramente injusto x'D. Es mi diversión personal BD.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Espero que pierdan cabello &amp;gt;=D,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-2438341919283692027?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/2438341919283692027/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=2438341919283692027' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2438341919283692027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2438341919283692027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/05/nombrerandom-ragnarokrgb.html' title='(NombreRandom) RagnarokrGB'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-i85hmNKLHYs/TdYVw8xDrlI/AAAAAAAAAF0/uzDQEjiz34s/s72-c/ragnarokr_01.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-5335955693291334546</id><published>2011-05-16T21:23:00.002-06:00</published><updated>2011-08-12T21:46:20.856-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maravilla del pasado'/><title type='text'>La maravilla del pasado - REVAMPING</title><content type='html'>Bueno... éste proyecto debería dejarlo para mucho después... pero bueno. Estoy cansado del Eternal End, así que hago un receso, scripteando y trasteando con el XP. Seh, hago recesos de un maker con otro, pero es como para perder el ambiente nada más... en fin.&lt;div&gt;Maravilla del Pasado es un proyecto bastante viejo. Data CASI de la misma fecha en que empecé Ragnarökr... bueno, parecido, quizá llevaba un añito de existir. La historia sigue la misma cronología, es una precuela directa y dura, estilo Lufia (creo que aplica xD no sé).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La historia, pueden leerla en el menú de la derecha, hace mucho no escribo pero al menos había terminado el capítulo 1. Para no obligarles a permanecer descontextualizados si no leen las... uhh... quizá 20 páginas de Word xD, pues les cuento más o menos... como para recordar...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Cough cough... veamos...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div&gt;Alrededor de 4000000 de años han pasado desde aquella catástrofe en la que la humanidad casi desaparece. La insistencia del hombre en el avance tecnológico le llevó al caos, el balance entre la vida y el nuevo poder más allá de ella: la MAGIA, una fuerza capaz de hacer lo imposible posible. Esta fuerza había hecho necesarios muchos sacrificios, no sólo en los humanos sino en el mundo, todo fue dado en favor al poder. El brote del Yggdrasil que se creía había sido destruido hace mucho tiempo había vuelto a crecer. &lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hoy es común oír la leyenda de aquellos que sobrevivieron a la catástrofe. Pero es poco común saber de esos otros que, aunque también sobrevivieron a ella, lo hicieron de una manera distinta, y llegaron a nuestra época con la fuerza y sabiduría del pasado.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La maravilla del pasado es la humanidad perdida.&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bien, le he dado una pulida... pero algo así era. De hecho debería reiniciar (D:!) la novela en sí... pero eso mejor lo dejo como idea perdida BD. Todavía no sé bien cómo poner la parte de que "no sobrevivieron a la catástrofe" sino que "se perdieron el suceso xD" por culpa de un salto temporal (por mera casualidad, si).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ahora, la parte que a todos no les desagrada. :D. Eso espero. Imágenes.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://img708.imageshack.us/img708/5760/wwscreen2.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://img708.imageshack.us/img708/5760/wwscreen2.png" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 640px; height: 480px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Mi supuesto intento de hacer revamp del Status Screen de RM2k3 :3. Y es míiiio, sólo míiiiioo, ese status es mío mío mío y solamente míoooooo ¡miauuuuu!&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Está bien, no lo volveré a hacer. Digo, tonterías con canciones raras xD?.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://img708.imageshack.us/img708/5760/wwscreen2.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img88.imageshack.us/img88/2649/wwscreen.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://img88.imageshack.us/img88/2649/wwscreen.png" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 640px; height: 480px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y ésta es una prueba de un tileseeeet biteh. Tengo que terminarlo claro.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ya, hora de terminar la entrada, porque ya se me van aflojando los tornillos, espero disfrutasen de el tiempo leyendo tonterías en mi blog, que coman perdices, y ojala sigan pasándose para ganar 1$ :D (en realidad no gano nada x'D).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Salut,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-5335955693291334546?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/5335955693291334546/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=5335955693291334546' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/5335955693291334546'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/5335955693291334546'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/05/la-maravilla-del-pasado-revamping.html' title='La maravilla del pasado - REVAMPING'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-4510971682633672148</id><published>2011-05-01T01:40:00.004-06:00</published><updated>2011-05-01T02:15:07.204-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>Dibujar portraits a mano, ahí voy =D!</title><content type='html'>Wow, hace mucho que mi querido Ragnarökr no daba cara por acá. Seh, eso deja claro algo de lo que quiero decir en ésta cosa x'D. En fin... voy al grano.&lt;div&gt;Hace... hoy x'D... he tenido una buena adquisición. Ahora soy un panda, comeré bamboo. Ya, eso es todo lo que diré de mi adquisición, y NO, bajo ningún concepto piensen que se trata de un disco "musical", recuerden que estoy en contra de la difamación animal &amp;gt;=D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En fin, he estado haciendo pruebas con mi "adquisición", y pues me encanta =D!, es fácil dibujar en PC, reduce MUCHO el tiempo que pasaba entintando (ahora dibujo directamente yay! aunque tengo menor calidad lineal pero estoy en eso... en unos días tendré algo mejor :T), y pues mi primer prueba de pintado duré menos de 2 días (menos de media tarde para ser un poco más exactos), haciendo más que lo que hacía en más de 3... días xD.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Acá van mis pruebitas en bola, son tres hasta el momento. La primera es una Hikari con prueba de pintado y sombras (un poco raras pero bueeh).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-5IvXr_WvBz8/Tb0VNUt7-yI/AAAAAAAAAFU/aL-prxE1ZfA/s1600/hikari_bamboo_test.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-5IvXr_WvBz8/Tb0VNUt7-yI/AAAAAAAAAFU/aL-prxE1ZfA/s320/hikari_bamboo_test.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5601656830162631458" style="cursor: pointer; width: 320px; height: 200px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;La segunda es una chica random x'D. Nada más qué decir.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-CYp1t9WS_HY/Tb0VNgGb0VI/AAAAAAAAAFc/9vCtrBoATsk/s1600/doodle_test_480.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-CYp1t9WS_HY/Tb0VNgGb0VI/AAAAAAAAAFc/9vCtrBoATsk/s320/doodle_test_480.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5601656833218171218" style="cursor: pointer; width: 240px; height: 320px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y la última es un artwork de Minuet. La pobre, aunque está entre las más "artworkeadas", ya estaba olvidando su diseño x'D, sobre todo el pelo xD, y pues... como que tuve que usar un artwork viejo como referencia xd.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ciqw5M9l9tI/Tb0VNgbuVAI/AAAAAAAAAFk/mF8UbvwKtnU/s1600/minuet_doodle_600.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-ciqw5M9l9tI/Tb0VNgbuVAI/AAAAAAAAAFk/mF8UbvwKtnU/s320/minuet_doodle_600.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5601656833307464706" style="cursor: pointer; width: 130px; height: 320px; " /&gt;&lt;/a&gt;(Si, ya ví el brazo, está ultradelgado en el codo, maldición x'D. Lo arreglaré).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;También estoy haciendo pruebas con modelado 3D, quizá, si termino todos los modelos de los personajes (algúuuun día x'D), ¡o AL MENOS UNO! piense en hacer cutscenes en 3D =D. Como práctica para otras cosas, y porque me da la gana ;D. Como por el momento no tengo mucho... no muestro nada, pero bueh, en una sentada más tendré al menos el mesh sin texturas. El tutorial que me he encontrado de Blender me ha gustado mucho xD, puesto que dice simplemente "Usa ésto, eso y aquello, apréndelos a usar, y acostúmbrate a llevar una buena estructura." Eso haciendo super síntesis Orochiiana xD, porque mi memoria no sirve bien ;D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Listo, esta es la entrada, espero que no les desagrade, como diría mi viejo cliché xD,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-4510971682633672148?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/4510971682633672148/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=4510971682633672148' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/4510971682633672148'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/4510971682633672148'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/05/dibujar-portraits-mano-ahi-voy-d.html' title='Dibujar portraits a mano, ahí voy =D!'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-5IvXr_WvBz8/Tb0VNUt7-yI/AAAAAAAAAFU/aL-prxE1ZfA/s72-c/hikari_bamboo_test.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-1732845520715455933</id><published>2011-04-24T23:12:00.005-06:00</published><updated>2011-08-12T21:44:47.408-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ultraestupideces'/><title type='text'>Poquemón llélou: Orochii como jugador</title><content type='html'>Bueno, si. He sido horriblemente influenciado. Estaba aburrido, recordé cierta entrada del blog de Marina (hecha por ella claro... o que diga OBVIAMENTE x'D), y quise hacerlo también, aunque a mi estilo mon amis.&lt;div&gt;Y bien, entre mi sueño de cada día hecho realidad (extraño eso :'3)...&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-x0xGxAhjq2c/TbUE1W_sORI/AAAAAAAAAEc/s8vcYN0kjd8/s1600/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_02.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-x0xGxAhjq2c/TbUE1W_sORI/AAAAAAAAAEc/s8vcYN0kjd8/s320/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_02.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5599387026457377042" style="cursor: pointer; width: 160px; height: 144px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lZ9OZv-vwXg/TbUE1iqx7uI/AAAAAAAAAEk/2bUB1w4BUJA/s1600/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_03.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-lZ9OZv-vwXg/TbUE1iqx7uI/AAAAAAAAAEk/2bUB1w4BUJA/s320/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_03.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5599387029590896354" style="cursor: pointer; width: 160px; height: 144px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y bromas tontas... x'D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NNwQC8yVmE0/TbUE1gZBNUI/AAAAAAAAAEs/OuBZcR5TLNw/s1600/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_01.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-NNwQC8yVmE0/TbUE1gZBNUI/AAAAAAAAAEs/OuBZcR5TLNw/s320/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_01.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5599387028979529026" style="cursor: pointer; width: 160px; height: 144px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-jlehtxJCPBQ/TbUE2NRkeII/AAAAAAAAAE0/hoWh50FKV0U/s1600/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_04.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-jlehtxJCPBQ/TbUE2NRkeII/AAAAAAAAAE0/hoWh50FKV0U/s320/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_04.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5599387041027881090" style="cursor: pointer; width: 160px; height: 144px; " /&gt;&lt;/a&gt;Alguien invadió el laboratorio... mmm sospechoso.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;==&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y yo no le puse el signo de exclamación.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;==&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-kE8LeTXpr9Y/TbUE2VNgdcI/AAAAAAAAAE8/5jJrXnVkYAw/s1600/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_05.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-kE8LeTXpr9Y/TbUE2VNgdcI/AAAAAAAAAE8/5jJrXnVkYAw/s320/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_05.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5599387043158324674" style="cursor: pointer; width: 160px; height: 144px; " /&gt;&lt;/a&gt;Orochii: yo no te conozco BD, habla con mi mano! (vaya, versión pardillo creído... y no me refiero a mí... creo).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-cje4BBGZV1o/TbUFVng8QRI/AAAAAAAAAFE/91QmgYICpRY/s1600/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_06.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-cje4BBGZV1o/TbUFVng8QRI/AAAAAAAAAFE/91QmgYICpRY/s320/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_06.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5599387580647620882" style="cursor: pointer; width: 160px; height: 144px; " /&gt;&lt;/a&gt;El Ouk no reconoce a su propio nieto x'D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-dIg78W-xl0M/TbUFV2-yiwI/AAAAAAAAAFM/aNuvm4JvDrs/s1600/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_07.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-dIg78W-xl0M/TbUFV2-yiwI/AAAAAAAAAFM/aNuvm4JvDrs/s320/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_07.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5599387584799345410" style="cursor: pointer; width: 160px; height: 144px; " /&gt;&lt;/a&gt;¡Ah! x'DDD mi favorita. Al fin, ladrón con manos en la masa xD.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ya, listo, me divertí es lo que cuenta (?) BD, si hubiera otra un poco más exitosa la postearé, creo,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nota: Pokémon Yellow es propiedad de &lt;s&gt;Enterbrain&lt;/s&gt; GameFreak y Nintendo. Las imágenes puestas acá son sólo con fines ilustrativos. No hay que piratear, hay que lamerle los zapatos a las compañías, y demás. Ellos se merecen ser más millonarios de lo que son, porque tienen muy buenas ideas. xD.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-1732845520715455933?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/1732845520715455933/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=1732845520715455933' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/1732845520715455933'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/1732845520715455933'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/04/poquemon-llelou-orochii-como-jugador.html' title='Poquemón llélou: Orochii como jugador'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-x0xGxAhjq2c/TbUE1W_sORI/AAAAAAAAAEc/s8vcYN0kjd8/s72-c/Pok%25C3%25A9mon%2BAmarillo%2BJPCO752%255BESP%255D_02.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-3523477950144191488</id><published>2011-04-20T23:07:00.003-06:00</published><updated>2011-04-20T23:10:04.027-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estupideces'/><title type='text'>"Actualización" del blog</title><content type='html'>Bien, no mucho qué decir. Cambio de template (ya me aburrí del anterior), y cambio de chatbox. Ah, y al fin se ve acorde el logo :3, al menos a mi me parece xP.&lt;div&gt;Espero no hayan problemas, aún creo que quedarán cosas qué hacer o ajustar, pero por el momento, siendo puras cosas sacadas de la web, supongo no se caerá en pedazos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Algún día haré un template propio, por ahora me despreocuparé,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;PD.: Vaya, récord, una entrada al fin de menos de quince párrafos x'D.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-3523477950144191488?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/3523477950144191488/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=3523477950144191488' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/3523477950144191488'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/3523477950144191488'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/04/actualizacion-del-blog.html' title='&quot;Actualización&quot; del blog'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-7860565155524252746</id><published>2011-04-18T18:55:00.004-06:00</published><updated>2011-04-21T16:22:24.880-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ultraestupideces'/><title type='text'>Hola :)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Hola :).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En realidad no voy a hacer una entrada como ésta, igual tampoco tiene mucho más sentido, pero bueno, si hay alguien que realmente siga este blog habría de estar ya acostumbrado a mi grado de estabilidad mental.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En fin, yo escribo por... que sí. Tengo pereza, otras veces es porque tengo pereza, y en raras ocasiones... ¡adivinen! Exacto. Porque tengo algo qué decir ;D, y tengo pereza.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Hace mucho no hago reviews, tampoco he vuelto a seguir con mis novelillas ligeras, y mucho menos ha dado un rastro mi querido Ragnarokr ¬¬. He de decir, mi blog es una mierda inútil, pero me importa mucho :). Después lleno con algo relevante.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bien, fin del estado actual del blog. Ahora, a algo de contenido. Pondré cosas random, ustedes las verán (si es que leen ésto x'D, está bien, dejaré de estar haciendo constar mi poca fe en la existencia de "audiencia" x'D).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Primero, ¡les pasaré un pack de virus! SI, listos para infectar sus propias PCs. Entren a mi DeviantArt y los verán en acción en sus cabezas, y... ya no se me ocurre nada. Bueh, era sólo porque pensé que en mi blog, supuestamente lugar de encuentro de todas mis andanzas, no he hecho una mención de mi Deviant. Igual tampoco me moriré si no lo hago, pero bueno, últimamente he sentido menos vergüenza hacia mis hijos de mi demencia, a pesar de que he estado haciendo cosas un poco más fanserviceras de las que me habría permitido anteriormente ¬¬... en fin... tengo que hacerlo si pienso llegar algún día a las masas T_T. Igual tampoco esperen ver lolis estúpidas de falda corta ;D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;orochii.deviantart.com&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ahora buscaré algunos pixelarts por ahí y allá, y los pondré. Y eso concluirá esta entrada, que es casi que un necromancin' a mi blog x'D. Pero bueeeeh.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Primero los que tienen aire de estar terminados.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://img861.imageshack.us/img861/6664/caballoet.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://img861.imageshack.us/img861/6664/caballoet.png" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 64px; height: 64px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img14.imageshack.us/img14/7224/poisonsmoke.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://img14.imageshack.us/img14/7224/poisonsmoke.png" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 96px; height: 60px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Y como siempre, hay cosas sin terminar x'D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://img580.imageshack.us/img580/5678/waspee.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://img580.imageshack.us/img580/5678/waspee.png" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 48px; height: 100px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://img705.imageshack.us/img705/8704/devi.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://img705.imageshack.us/img705/8704/devi.png" border="0" alt="" style="cursor: pointer; width: 210px; height: 150px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Son monsters que hago para el proyecto ese que quiero terminar esta o la otra semana como máximo. Nah, ésta semana como máximo &amp;gt;:D. Sino no me acostumbraré a concentrarme en algo, y Ragnarokr nunca verá el final D:.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Respecto a Eternal End por cierto, ahí va, como todo en la vida lento. Pero creo que ya he encontrado la musa para llevarlo a un "50%" :D, en cuanto a historia makeada. La historia y guión ya tienen los puntos importantes definidos. Lo que me falta es makear harto y hacer los monsters, que tampoco es un bestiario de 400.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eso es, ojala se les haya acabado el café leyendo &amp;gt;:D,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Edición: Hice un arreglito al "poison smoke" :). Me gustaba cómo estaba, pero bueh, quería ver qué tal quedaba con antialiasing, y pues no quedó tan mal :D. También era porque lo postularé para un concurso y pues quise al menos hacer alguna preparación, e intentar dar lo mejor por el bieeen de la competencia saaanaaaa (? seee claro, bueno un poco sí, me daba vergüenza no ponerle más empeño ¬¬, aprovechando sólo el trabajo ocasional, cuando podría hacer algo nuevo o mejorar lo que ya tengo o algo así, bah ya llené esto de excusas ¬¬¬).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-OAlWwtEWtLY/TbCtrZueoKI/AAAAAAAAAEU/l14GXfhRt1Y/s1600/poison%2Bsmoke_aa.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-OAlWwtEWtLY/TbCtrZueoKI/AAAAAAAAAEU/l14GXfhRt1Y/s320/poison%2Bsmoke_aa.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5598165297973338274" style="cursor: pointer; width: 96px; height: 60px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-7860565155524252746?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/7860565155524252746/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=7860565155524252746' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7860565155524252746'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7860565155524252746'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/04/hola.html' title='Hola :)'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-OAlWwtEWtLY/TbCtrZueoKI/AAAAAAAAAEU/l14GXfhRt1Y/s72-c/poison%2Bsmoke_aa.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-2977442446755097849</id><published>2011-04-12T17:50:00.003-06:00</published><updated>2011-04-20T23:10:54.101-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sobreproyectismo'/><title type='text'>¿Así que otro proyecto eh Orochii?</title><content type='html'>Si, pero éste es un poco distinto. Primero... que lo estoy haciendo a la mayor velocidad posible. Soy impulsivo en algunas cosas (no es malo pero bueh), por lo que terminé queriendo hacer los monstruos por mí mismo, a pesar que uso puro erretepé modificado levemente. Para músicas, una selección no muy seleccionada xD de Legend of Mana (mi juego favorito en cuanto a música =DDDD), Alundra, y Breath of Fire.&lt;div&gt;El juego se llama Eternal End, con un "subtítulo" random x'D (Legacy Mystic Angel x'D, aunque no hace alusión a un ángel la razón por la que le dejé ese subtítulo random que encontré por ahí pero bueh).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por ahora va a mitad, y es el juego que quiero presentar a los Toto. La razón por la que quiero terminarlo es por "realización personal" XD, ya que llevo 8 años y pucha, ni un juego chapuza he terminado D':, así que voy a hacer uno, para poner un poco en claro mi mentalidad retorcida x'D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bueh, algo así, ya me aburrí de escribir, así que ahí va la entrada, como para rellenar el pobre blog con algo, sea con lo que sea. Debería hacer una review nueva, pero como no tengo mi "repositorio de juegos" a la mano D': (si existe el internet pero hay algunos o muchos que no existen en él quizá x'D).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ahí va ésto, y ya, salut a quien lea,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-2977442446755097849?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/2977442446755097849/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=2977442446755097849' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2977442446755097849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2977442446755097849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/04/asi-que-otro-proyecto-eh-orochii.html' title='¿Así que otro proyecto eh Orochii?'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-642824796378269659</id><published>2011-04-02T20:40:00.004-06:00</published><updated>2011-04-20T23:11:11.006-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reviewismo'/><title type='text'>Review: Death Curly</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Bueno... éste juego SI que no lo conocen x'D. Quizá en éste caso estoy rompiendo con mi regla personal de no hacer reviews de juegos no completos, pero bueno... éste juego está teóricamente completo x'D, ya que creo que es un proyecto abandonado D:. Pero igual, es un juego de lo que se denominaba serie B, pero tiene sus ideas interesantes. Los hijos del exceso imaginativo de antaño ;D. Ahí va.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Death Curly, trata sobre la muerte. No me refiero a cuestiones filosóficas sobre la muerte, hablo de que el personaje es la Muerte, llamada Curly, y la trama gira en torno a que ha encontrado una "mejor manera" para llevar al otro mundo a las almas. Más de un problema deberá solucionar para llegar a su objetivo, que es convencer a su jefe de que su método es el correcto, venciendo a unos tales fuertosos... unos tipos que se niegan a morir y les importa un pepino si viene la muerte a matarlos xD.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-wNMBDGPvB0c/TZflEgfb8yI/AAAAAAAAAEE/DuXPRc8pWDg/s1600/deathcurly_screen3.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-wNMBDGPvB0c/TZflEgfb8yI/AAAAAAAAAEE/DuXPRc8pWDg/s320/deathcurly_screen3.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591189328007787298" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Qué nostalgias... :'). Pónganle a eso música de piano de batalla Final Fantasy VIII. ¿Acaso no les suena a algo? x'D. Seguro lo hicieron alguna vez... Yo lo hice.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-l2PIkttV_I4/TZflEVSRWXI/AAAAAAAAAD8/FBRGVvdnrVU/s1600/deathcurly_screen2.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-l2PIkttV_I4/TZflEVSRWXI/AAAAAAAAAD8/FBRGVvdnrVU/s320/deathcurly_screen2.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591189324999776626" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Esos efectos en la fuente son increíbles xD.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-1aeZ0iEHvvI/TZflEagGhKI/AAAAAAAAAD0/3OiMy_JgPFk/s1600/deathcurly_screen1.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-1aeZ0iEHvvI/TZflEagGhKI/AAAAAAAAAD0/3OiMy_JgPFk/s320/deathcurly_screen1.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5591189326399964322" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Todos empezamos usando mal el RTP.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Death Curly es un juego muy modesto, de los típicos juegos que uno solía encontrarse en los viejos tiempos. Mapas horrendos, casi nula presencia de engines (en éste hay un sistema de cambio de trajes bastante interesante ;D, al menos la idea), banda sonora... bueno eso no ha cambiado mucho x'D... ajem... predominio de RTP. No sé, incluso las "joyas de antaño" como Quattra tenían casas mal hechas (techos montados de manera extraña sobre una pared), pero complementaban con esos menúes que halucinaban =D.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;La historia, es desarrollada de una manera un poco pobre. Los diálogos son a lo chorra, con constantes interrupciones del narrador (aah bueno, en realidad hay inclusión de narrador xD, es un estilo distinto, tal y como podemos ver en, por ejemplo, undeRcover, un juego que anda por el Festimaker). En sí, la trama es al menos original, aunque algunos recursos son un poco "sacados de la manga".&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;En general, yo creo que es entretenido. Quizá es porque puedo sentir todavía esa magia extraña que tenían los juegos viejos de RPG Maker. Siempre que pienso en un juego de RPG Maker pensaré en algo como ésto, y por ello (y también porque salió en mi selección azar de mi "colección" xD) es que quise incluirlo en mi serie de previews. Por mí, bueno, si no compartes la magia de "lo antiguo", no te metas con él. Seguro harás comentarios innecesarios ;D.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;C'est finis,&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-642824796378269659?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/642824796378269659/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=642824796378269659' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/642824796378269659'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/642824796378269659'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/04/review-death-curly.html' title='Review: Death Curly'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-wNMBDGPvB0c/TZflEgfb8yI/AAAAAAAAAEE/DuXPRc8pWDg/s72-c/deathcurly_screen3.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-7339777016837619185</id><published>2011-04-01T22:33:00.003-06:00</published><updated>2011-04-20T23:11:26.461-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reviewismo'/><title type='text'>Review: Wings Avenue</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Estoy en onda BD, creo que en vez de makear debería dedicarme a ésto, o a vender pescado, en fin.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Wings Avenue, un juego que para muchos pasó desapercibido, &lt;strike&gt;al menos eso le parece al autor&lt;/strike&gt;, a pesar de haber sido posteado en Hellsoft hace mucho tiempo, y que claro, cómo adivinaron, es un juego hispano. No se preocupen, Orochii no sólo habla de lo externo, capisci?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Wings Avenue es un juego para mí algo peculiar. Iniciamos la "aventura" dentro de un mundo fragmentado, como Kal Raune, un chico "blanquito" (?), pálido, con pelo descolorido, pero que pega tundas a los monstruos (también pálidos, a excepción del AP Negro, sería el colmo xD). Y vaya que es inusual su armamento, usa una pala.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Como decía, la parte argumental es interesante. Además de algunos personajes inusuales, el argumento se basa en un monstruo que puede (¿o no?) destruir el mundo, el cual es controlado por un ser misterioso. Mediante algunos giros argumentales habrán sorpresas acá y allá, y los prestigios familiares de los que son conocidos como ángeles de la muerte, la familia Arkatana, serán puestos a prueba, convirtiéndose todo en un lío familiar que involucrará a terceros.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://img190.imageshack.us/img190/5858/dibujo2reb.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://img190.imageshack.us/img190/5858/dibujo2reb.jpg" border="0" alt="" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 239px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Recursos 100% o casi 100% originales&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://img190.imageshack.us/img190/9977/dibujo1j.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://img190.imageshack.us/img190/9977/dibujo1j.jpg" border="0" alt="" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 242px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;¿Lo único malo? Las mazmorras, algunas son irritantes x'D.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Una cosa curiosa dentro del juego es que, si bien los gráficos tienen algunos edits de RTP, junto a recursos completamente originales claro, la banda sonora es 99% original ;D. Digo 99 porque creo que había como una o dos melodías de RTP que usaba, no tengo perfecta memoria. Las melodías son hechas con el "infame" Melody Raiser, programa para hacer loops. Pero como mínimo se ha de mencionar la iniciativa, es un comienzo ¿no? ^,^U.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Y pues los sistemas, son en general default. La batalla no es muy especial que digamos, pero yo no tengo problema con el SB del 2k3, siempre me ha gustado, por lo que me remitiré a decir nada para no esparcir mucho subjetivismo.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Otro juego que digo que pues, yo lo jugué y pues me agradó, no sé, el Dhux no me lo pasé y este si, ni idea porqué,&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;PD.: Ya, manden las bombas D:, ya dije la blasfemia, no he pasado el Dhux, me da pereza, para mi es muy repetitivo.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-7339777016837619185?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/7339777016837619185/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=7339777016837619185' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7339777016837619185'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7339777016837619185'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/04/review-wings-avenue.html' title='Review: Wings Avenue'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-162753220324067286</id><published>2011-04-01T21:41:00.002-06:00</published><updated>2011-04-20T23:11:26.461-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Reviewismo'/><title type='text'>Review: Generica</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: left;"&gt;Bueno, éste juego es muy probable que no lo conozcan, total no es famoso ni aquí ni tampoco de donde salió, ya que lo encontré alguna vez que buscaba juegos al azar en rmn (rpgmaker.net). El juego en sí es bastante sencillo, y por lo que a mi me agrada es porque imita (cuando digo imita es que lo hace en serio xD) a los juegos viejos, aquellos de temática ultratópica, simplona, con gráficos pixelados y de baja resolución. Y no me refiero a los megajuegos de SNES, me refiero a los de NES, tampoco tan distinto, pero bueno hay diferencia ¿no?&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Genérica, un juego de RPG Maker 2003, si bien es un juego del estilo de los primeros Final Fantasy, algunos elementos se salen, claro. No hay nadie que no sea atraído por los encantos de lo más "contemporáneo", al parecer.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://rpgmaker.net/media/content/games/1044/screenshots/iceworld.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://rpgmaker.net/media/content/games/1044/screenshots/iceworld.png" border="0" alt="" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;Los gráficos varían entre un estilo de Dragon Quest y una similitud hacia los primeros Final Fantasy.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://rpgmaker.net/media/content/games/1044/screenshots/battle.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://rpgmaker.net/media/content/games/1044/screenshots/battle.png" border="0" alt="" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;¿Clases? A lo FF. ¿Personajes? Dragon Quest ¿La unión? Pues rara.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rpgmaker.net/media/content/games/1044/screenshots/throne.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img src="http://rpgmaker.net/media/content/games/1044/screenshots/throne.png" border="0" alt="" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;¿Pero qué hace el trono de Cornelia acá? Ah, perdón, me he confundido x'D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Batallas ATB (el último grito de la moda), gráficos entremezclados, y uno al final se pregunta si realmente ésto no será un crossover entre las dos sagas más importantes de juegos de rol de los inicios de los 90's, Final Fantasy y Dragon Quest.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En cuanto a la trama, sigue el hilo tópico, como he dicho anteriormente. Hay un tal Slayer King a quien debemos derrotar, y pues escogemos a cuatro guerreros que se encargarán de dicha tarea. La gente sufriendo, los héroes elegidos (al azar), y un malote. Y claro, buscar la espada mágica, y antes de todo la prueba del millón para comprobar que no llegaron cuatro luchadores de cuarta.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Bien, no sé qué mas decir. La verdad si les dijera que los gráficos son lindos o feos, sería subjetivo, a mi me encantan porque me encanta el FF I, II y III, y tengo amplias ganas de jugar los primeros Dragon Quest :F. Los sistemas son todos default, estéticamente imitando además las interfaces de los viejos (system y et cetera). Y pues la música, 8bit, quizá no tan retro como debiera, talvez es el punto donde flaquece la "imitación".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Por mí, que lo prueben, veré si lo termino yo aj,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-162753220324067286?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/162753220324067286/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=162753220324067286' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/162753220324067286'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/162753220324067286'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/04/review-generica.html' title='Review: Generica'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-1895216004741077524</id><published>2011-04-01T21:39:00.001-06:00</published><updated>2011-04-20T23:12:44.926-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estupideces'/><title type='text'>¿Nueva actividad?</title><content type='html'>Bueh, estaba pensando que hay gente que se hace sus propias reviews de juegos de maker, entonces ya que a veces tengo tiempo libre que quiero desperdiciar de manera horrible, además de que "se me da bien" el inventar estupideces al escribir, pues me pondré a la tarea de hacer-las de vez en cuando, cuando la marrana ponga un huevo por ejemplo, o cuando la gallina ponga dos, qué se yo.&lt;div&gt;Iba a empiezar con algo (x'D), aunque ya que estropeé esta entrada creo que no es conveniente, quizá ahora más tarde para al menos empezar el... la... bueno la cosa.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Veamos, ¿quién será mi primer víctima? &amp;gt;:D,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-1895216004741077524?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/1895216004741077524/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=1895216004741077524' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/1895216004741077524'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/1895216004741077524'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/04/nueva-actividad.html' title='¿Nueva actividad?'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-8774251558719157405</id><published>2011-02-28T13:44:00.002-06:00</published><updated>2011-02-28T13:52:23.855-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estupideces'/><title type='text'>SPAMMER/posible virus en las chatbox</title><content type='html'>Bien, he estado mirando hoy algunos blogs de makeros, por pasar el rato. Me he dado cuenta que las chatbox "cbox" tienen algunos lindos spammers andando de acá a allá. Primero pensé que era una persona independiente haciendo bromas, pero es DEMASIADA coincidencia ver un redlips con link goo. gl/asdfasdf en mi blog (un blog de cuarta como los otros, pero más desértico), y una Fina (quien sabe si realmente ta fina o no) con un goo. gl/qwerqwer en otro blog makero. Que usa cbox.&lt;div&gt;Así que ahora que tengo un tiempito de perdición, osea de pérdida de dinero (tiempo, son sinónimos), les advierto. Tengo perro... digo... hay bots de miércoles en cbox (mi bot mordió un martes, pero el otro fue un miércoles).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Si quieren cambien, si quieren hacen la vista gorda, a diferencia de la Fina x'D.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Eso era, 'aludos asu ma',&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-8774251558719157405?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/8774251558719157405/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=8774251558719157405' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/8774251558719157405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/8774251558719157405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/02/spammerposible-virus-en-las-chatbox.html' title='SPAMMER/posible virus en las chatbox'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-6625325785321720669</id><published>2011-02-27T22:40:00.002-06:00</published><updated>2011-04-20T23:18:51.483-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estupideces'/><title type='text'>el álgebra de la vida moderna</title><content type='html'>Iba a tirar esto en el blog de Undefined (http://undefined-opcode.blogspot.com) pero mejor no. Quiero hablar de mucha cosa, y con expresión prolongada, si saben a lo que me refiero. Consíganse un cafecito, porque va para largo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Undefined fue iniciado primariamente como respuesta a un concurso intercomunitario, organizado por un usuario del RPG Maker de pseudónimo Amirhola. Pero también era un cierto planteamiento personal de por fin empezar a meterme má hondamente, en un principio, en el scripting del programa, del RMXP en específico.&lt;br /&gt;Al comienzo, pensé sólamente en hacer algún que otro cambio estético, y algunas implementaciones de sistemas mayoritariamente como lo que es llamado "engine" (como por ejemplo el primer caterpillar y el uso de objetos en mitad de escenas). Pero en éste tiempo que he retomado el proyecto, y gracias un poco a las influencias de SMT de SNES, el último juego que he estado jugando, me propuse a implementar un sistema más por mi cuenta, y alterar el gameplay que tenía anteriormente, que era pensado más que todo para hacer un juego de tipo suspenso/horror.&lt;br /&gt;Ahora, después de menos de una semana, he recordado otra de mis vanidades como creador de juegos en general. La de por fin aprender a usar una librería de programación e inmiscuirme en los asuntos de los programadores reales. Es sólo un hobby claro, ya que no tengo intención de serlo de profesión. Para ello habría mejor iniciado (y no haberlo dejado en reiteradas ocasiones) mucho antes.&lt;br /&gt;Hoy, después de un día completo perdido en un estúpido error (que por cierto, se arregló por arte de magia, para colmo), he logrado por fin implementar una sencilla función para cargar una lista de sprites, y otra más para blitearlos en pantalla. Por el momento los posiciona en orden, y sólo hice 5 sprites de prueba, con ánimos de no usar ni un sólo gráfico como placeholder (a excepción del fondo, eso no se quedará). Por supuesto, debido a que no he escrito lectura de datos desde archivo, no me he molestado en hacer referencia alguna a dicha función, pero como mínimo he preparado todo para su sencilla implementación (gracias a cierta ayuda me he informado de la existencia de los 'vectors' (uso C++ y SDL por cierto), y es mi primer incursión con plantillas de clase por cierto. Anteriormente sólo había intentado programar en C (usando Allegro o haciendo una calculadora simplísima y un tipo de ahorcado, a modo texto claro).&lt;br /&gt;Acá una captura de lo que he hecho hoy.&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-vEJS4aLVsK8/TWsl1b-KWdI/AAAAAAAAAKI/N7NKx95RXzs/s1600/screen.jpg"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-vEJS4aLVsK8/TWsl1b-KWdI/AAAAAAAAAKI/N7NKx95RXzs/s200/screen.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5578594163400268242" style="cursor: pointer; width: 200px; height: 150px; " /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Por supuesto, no me sentiré satisfecho. No quiero pensar siquiera en que eso es bueno. Primero, es algo que cualquier programador de verdad habría hecho/solucionado en 30seg. Sé que no es justo comparar y demás, pero a mí eso me tiene sin cuidado, si quiero alcanzar un mayor nivel, autocompadecerme servirá sólo para estancarme. Así me manejo.&lt;br /&gt;Segundo, no planeo dejar las cosas así. Tengo que escribir la carga desde archivo (nada complicado), para luego pasar al tilemap (siempre he temido a ésto, ya que nunca he tenido buenas ideas para optimizar ese tipo de cosas...). Utilizaré el Tiled Map Editor como editor de mapas, ya que es confiable (creo), sencillo, y con muchas opciones útiles, aunque intentaré utilizar un formato de mapas distinto al XML, en lo posible alguno encriptado (indagaré sobre la base-64 supongo). Además de que me ahorro muchas horas de conseguir algo peor, SABEN a lo que me refiero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;Bien, así que eso fue. Mañana debo seguir con las actividades habituales, pero apenas me "libere" de ciertos encargos que tengo ultraarchimegahiperatrasados, volveré a los rumbos de la programación. No sé, si logro hacer mi motor RPG, me sentiré un poco orgulloso de mi (en realidad no).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Ya, eso era, pueden ir a dormir,&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Orochii Zouveleki&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-6625325785321720669?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/6625325785321720669/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=6625325785321720669' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6625325785321720669'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6625325785321720669'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/02/el-algebra-de-la-vida-moderna.html' title='el álgebra de la vida moderna'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-vEJS4aLVsK8/TWsl1b-KWdI/AAAAAAAAAKI/N7NKx95RXzs/s72-c/screen.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-2634470526573655265</id><published>2011-02-12T16:23:00.003-06:00</published><updated>2011-02-12T16:26:36.939-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='festimaker'/><title type='text'>Ya llega el Festimaker 2011</title><content type='html'>Segunda edición del Festimaker, de nuevo Cetros y compañía nos traen el evento libre de ataduras, ¡el Festimaker! Si estás esperando a que ponga la marrana, mejor anda a makear, ¡y prepárate para participar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Un año (y algunas semanas) después, se abre la segunda edición del Festimaker, el Festival para los juegos de habla hispana desarrollados con RPG Maker, en el que podrás presentar tu proyecto (ya sea su versión definitiva, o sólo una demo) a un concurso que, el año pasado, reunió a nada menos que diecisiete participantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[img]http://img155.imageshack.us/img155/2948/festimaker2011anuncio.png[/img]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este año, y a raíz de las propuestas de los usuarios que surgieron después del Fesimaker 2010, ha habido algunos cambios, que van desde la inclusión de juegos para RPG Maker VX hasta la separación entre proyectos largos y cortos, pasando por la incorporación de nuevas y variadas categorías opcionales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Quién será el Dragon Slayer Gaiden, el Saint-Ex, el Dimension X3, el Secret of Gaya, el Natura o el Heimdall Chronicles de este año? ¿Qué juegos se estrenarán como campeones de la categoría VX? Reconozcamos a los mejores proyectos del año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Estáis todos invitados al Festimaker 2011!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[url=http://festimaker.co.cc/][b][color=#FF0000]¡Visita el Festimaker![/color][/b][/url]&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que participen :), a ver si la inscripción duplica o triplica (nunca se sabe) a la del año anterior, que fue bastante sinceramente ;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos y suerte,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-2634470526573655265?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/2634470526573655265/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=2634470526573655265' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2634470526573655265'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2634470526573655265'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/02/ya-llega-el-festimaker-2011.html' title='Ya llega el Festimaker 2011'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-5410186241592168069</id><published>2011-01-04T16:09:00.002-06:00</published><updated>2011-04-20T23:12:26.970-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>Ragnarökr, por el bien de la humanidad, se retrasa AGAIN :D</title><content type='html'>Hola amantes de quién sabe qué. En fin, dejaré el cliché incompleto y sin definir. Hoy vengo a contarles un cuento.&lt;br /&gt;Había una vez un Orochii que estaba makeando, pero el rey oscuro Idea quería apoderarse de la mente de Orochii, por lo que le tiró una bola de cosas por hacer D:! así que vino el caballero del corcel blanco azulado oscuro a derrotar al mal :D. Sin embargo, las semillas del mal ya se habían esparcido por las fértiles tierras de Orochiimente, y el caos ya estaba presente. El caballero del corcel fue asediado por esas semillas, e incluso terminó ayudándoles a germinar.&lt;br /&gt;Y pues el caballero en eso está en éstos momentos, hasta el fin de la eternidad ayudando a germinar las semillas :).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Les gustó mi historia? Da igual si les gustó (a ver, si hay gusto presente de alguna persona quiere decir que al menos alguien lo leyó). Al final, me preguntarán...&lt;br /&gt;P: ¿Qué semillas plantaste?&lt;br /&gt;R: Pues por ejemplo, los personajes del mundo de Ragnarokr serán mutados de nuevo D:!, pero no os desesperéis, el diseño está intacto (o eso creo), al menos en lo que he posteado en &lt;inserte comunidad acá&gt;. Seh, eso se refiere a Mundo Maker, en fin.&lt;br /&gt;Además de mutación visual de personajes (en todo ámbito excepto diseños), bueno... reharé muchas otras cosas, e intentaré matizar un poco más la historia. Hasta el momento no parece más que una cáscara vacía.&lt;br /&gt;--~~--&lt;br /&gt;En fin eso era xD, Orochii seguirá makeando a ver si al menos a mitades del próximo año hay demo nueva, o que diga, la susodicha Demo Definitiva, conocida en TODO lugar por cualquier persona (o animal :D, no debo despreciarme... eh digo no debo discriminar a OTROS) como DD (Deformed Dimension).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como sea, dejaré que sus mentes descansen, y ya he dado de comer a mi urgencia de escribir incoherencias, sigan mi blog y les obsequiaré una camiseta, tan sólo deben comentar ésta entrada. El estado, ubicación, permiso de recogerla, entre otros parámetros de la camiseta, quedan como un secreto 8D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jajaj, da igual, recuerden makear mucho y fanartear, aún hay tiempo (seh, propagando, ¿y qué? por si acaso no me dan comisión, no desconfíen del Orochii).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-5410186241592168069?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/5410186241592168069/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=5410186241592168069' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/5410186241592168069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/5410186241592168069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2011/01/ragnarokr-por-el-bien-de-la-humanidad.html' title='Ragnarökr, por el bien de la humanidad, se retrasa AGAIN :D'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-7276716646400413099</id><published>2010-12-21T18:58:00.003-06:00</published><updated>2011-04-20T23:14:35.405-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='concursos'/><title type='text'>Concurso FANART Makero xD</title><content type='html'>Bueno, en realidad esto es publicidad, pero en fin es una iniciativa que me gusta :3. Se trata de eso: un concurso de fanart de juegos de RPG Maker. Seh, yo sé que no aparecería nunca un fanart de Ragnarökr pero eso no me importa, yo lo que quiero ver es el aprecio del scene hacia el scene mismo. Es decir, he visto muchos juegos de maker, y muchos me han gustado, pero ahora los novatos se acostumbran a cerrarse, y los viejos que disfrutaron de esa "época dorada" donde era un todos para todos, ya se desaparecieron.&lt;br /&gt;Entonces, ahora con un concurso como ese me lleno de ilusión xDDD. Ver unos fanarts del Bad Guy, del YSNE, de... Leyenda de Heroen, Zephyr Legends, Imperial Age, El Héroe, El Inmigrante Arrepentido (xDD), en fin... que tampoco tengo buena memoria así que uso los ultraconocidos D:! Pero eso mismo.&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Para más info, y para promocionar debidamente, pongo éste link: &lt;br /&gt;&lt;a href="http://mundo-maker.forumn.net/t3083-concurso-fan-art-consultas"&gt;Concurso FAN ART&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Seh, parece que les estoy vendiendo MundoMaker pero bueno... igual con mi espíritu libre, si pongo algo no es porque esa sea mi inclinación, sino porque me da la gana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ojalá vea muchos juegos hispanos :3, suerte,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-7276716646400413099?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/7276716646400413099/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=7276716646400413099' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7276716646400413099'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7276716646400413099'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2010/12/concurso-fanart-makero-xd.html' title='Concurso FANART Makero xD'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-8971302834779518934</id><published>2010-11-14T00:27:00.003-06:00</published><updated>2011-04-20T23:14:12.447-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estupideces'/><title type='text'>Algo que no quisiera hacer: "Promocionar" Actualización de página Web</title><content type='html'>Seh, con ello me refiero a que siento bajo el tener que usar mi blog para una estupidez como esa, debería dejar que mi makin' hable por sí solo... y no hacerle propaganda en mi espacio personal... pero bueeh... por ésta vez me atrevo a saltarme mis principios.&lt;br /&gt;La cuestión es ésta. Al parecer mi nueva página me ha... cómo se dice... inspirado... no... bueno me tiene contento :3, o más bien satisfecho :P. Creo que al final si que odiaba Joomla, a pesar de que ahí si podía pegar texto desde el bloc de notas (pero no importa, transcribo todo y así pulo las estupideces que haya puesto, total siempre que escribo en notepad escribo en prisas) (como ahora más o menos).&lt;br /&gt;Lo que he actualizado es la sección de información. Ya con el tiempo tengo una visión más clara, concreta... digamos que ya la historia está más definida... x), y por ello he hecho un buen artículo refiriéndome a ella, y a la descripción del mundo de Ragnarökr. Todavía no sé si cumple con mi ambición de fusionar fantasía con ciencia-ficción (que es un género que existe, ya lo ví en Wikipedia xD). Total, ambos son géneros que me gustan. También en ese campo tengo que ver si hay algo que mi historia no cumpla, y en tal caso pegale una mínima pulida, y si hay que cambiar mucho pues mando la ambición a la mierda &gt;:D, no quiero deformar mi cosilla mucho, así me agrada.&lt;br /&gt;Bueno eso era, lo demás está desde la pasada semana así que no hay mucho. Intentaré agregar información cada fin de semana al menos, así que pásense, se divertirán, tendrán para burlarse, para reír, para aprender (cómo no deben hacerse las cosas), para hacer facepalms masivos, nutrir su conocimiento sobre mi mente humana (si eso les sirve de algo), para... qué se yo, para acompañar el café. Eso espero que no les siente mal jaja... en fin.&lt;br /&gt;Como sea, ya me burlé suficiente de mí mismo (algo que hago seguido porque sí, no es porque me crea inferior, sólo no me creo superior... otra vez me estoy confesando ¬¬ jajajajaja... anyway).&lt;br /&gt;--&lt;br /&gt;Luego, comentaré sobre mi otro proyecto que tengo en manos... Melancholy in Eden - Heavenly Choir. Primero, es de angelitos wiii :3, pero no me dio la gana de hacerles alas, total es una cuestión que se me ocurrió al reflexionar sobre el real sentido de la existencia de los ángeles (estuve leyendo y vi cosas interesantes, en lugar de "hola soy tu amigo lesbiano Gabriel, y me gusta la sopa fría, soy un ángel" y la luz).&lt;br /&gt;Primera aclaración: NO es relacionado con la religión.&lt;br /&gt;Segunda aclaración: SI es relacionado con la religión.&lt;br /&gt;Tercera aclaración: Las dos aclaraciones anteriores no tienen sentido, pero si lo tienen.&lt;br /&gt;Les aclaro las aclaraciones xD (sólo porque no quiero que se tome mi proyecto con morbo). Se relaciona con la religión por la temática, no sólo a lo católico/cristiano/loquesea sino también a lo judío, ya que ahí también existen los ángeles. La historia es basada en la cuestión de Samael y amigos rebelándose, pero mi intención no es retratar a Lucía Fernanda... digo Lucifer... maldito Uva_R y sus tonterías xD... bueno la cosa no es hacer una escena poniendo a Samael convirtiéndose en Satan (adversario), sino es hacer una comparación entre la jerarquía de esos tiempos (donde TALVEZ se originó el concepto de los ángeles), y su relación con la historia humana. El hecho de que la jerarquía de los ángeles católicos esté relacionada con una cuestión de "amor a Dios" (llegando a un amor puramente platónico o descabellado... no sé, esos Seraphim son un poco tocados del techo), a diferencia de los judíos, que su nivel dentro de la jerarquía parece reflejar un estatus social.&lt;br /&gt;Es por ello que quiero hacer una interpretación, relacionándolos entonces con el derrocamiento de una nación, e interpretando a Dios como el poder. Entonces quien esté más cerca de Dios sería el poderoso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Veis? No hay que tomar una idea aparentemente orientada a la blasfemia y desecharla por cuestiones de religión. Hay que darle un sentido verdadero nada más. Por eso quería darles el cuento largo, para evitar que se tomase por morbo (entiéndase morbo como pensamiento enfermizo, malsano, et cetera).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno eso era jaja, espero que les agrade esta cosa, suerte,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edición: Un último agregado a la entrada :3, como premio por oír mi propaganda sin escrúpulos (ya... es que no me gusta :P). Para los amantes de las aventuras gráficas, pueden ver esto XP.&lt;br /&gt;http://www.justadventure.com/IndDevelopers.shtm&lt;br /&gt;También... bueno si les interesa hacerse un juego de ese tipo, busquen el Adventure Game Studio jajaj, bueno ahora estoy spameando de verdad... pero bueno, al menos no me autopublicito a lo bestia. Lo que hago es tirar cosas que me agradan :D... o algo así.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-8971302834779518934?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/8971302834779518934/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=8971302834779518934' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/8971302834779518934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/8971302834779518934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2010/11/algo-que-no-quisiera-hacer-promocionar.html' title='Algo que no quisiera hacer: &quot;Promocionar&quot; Actualización de página Web'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-3884846041593019381</id><published>2010-11-07T01:30:00.002-06:00</published><updated>2011-04-20T23:14:12.447-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estupideces'/><title type='text'>El Cuarto de Orochii se reabre, ahora con otro nombre o parecido...</title><content type='html'>Bueno, da igual, no había mucha gente que conociese mi página xD, pero bueno.&lt;br /&gt;Hace algún tiempo, debido a estupidez propia, había... dado muerte a mi página personal T_T. La verdad no era tan malita, pero bueno, creo que lo que tengo ahora no está mal, considerando que al menos el skin es propio (seh, brushes sacados de internet y un scan de un dibujo un poquito viejo es más propio que insertar un skin sacado del internet a secas). En fin, me desvío...&lt;br /&gt;La página, para no terminar dando vueltas sin sentido, es esta:&lt;br /&gt;http://dawnofdragons.webs.com&lt;br /&gt;Tengo que dar gracias indirectas a Kash porque por su culpa conocí ese hosting, y siendo sincero, es menos engorroso que el Joomla, el editor WYSIWYG es más sencillo que el de blogger, y blablabla. Además para la edición del CSS es más cómodo, y más aún usando el tonto Chrome y su extensión mimetiza-firebug que me permite probar y ver código css en directo desde el explorador :D. Incluso iba a quitar la publicidad, pero 1.me dio miedo (si me cerraban D: por estupideces que no muchos ven, sólo porque esos ads son horribles, los que los hacen se roban el sueldo &gt;:[) y 2.pues, la verdad el sitio me gustó cómo quedó, así que por retribución igualitaria en cuanto a mi satisfacción les dejo el juguetito para que se ganen sus centavos :). Seh, es una ESTUPIDEZ pero da igual.&lt;br /&gt;También, mientras escribía mi primer entrada en el blog de esa página, iba pensando en mi tontísima "fecha de entrega", que no es más que un presionador mental propio, por lo que, para que el público no se sienta traicionado he puesto una notita que explica mi cambio de idea, ahora el siguiente demo del juego estará simplemente este año xD. Ni más ni menos. Bueno talvez si... jajaja.&lt;br /&gt;Qué mas... qué mas... Bueno lo que me queda por decir sería que hace mucho que no escribo más de la novela de Amanecer de los Dragones, apenas terminé la primer parte, de las 4 que tengo pensadas, y talvez añada una extra que es importante (y que luego haré como una aventura gráfica :D), que es la historia de un tal... Remiel Zouvelekis (seh, anda por ahí mi pseudoapellido ¿y qué? ya les he contado unas 40867.45 veces que tengo 34004521 alteregos). Bueno, eso lo explico de una manera más convincente en la página... no es que "mira mi página mira mi página" sino que mi blog últimamente... digo, siempre lo he usado para escribir a lo idiota xd, sin pensar mucho. Así que no sacaré excusas muy elaboradas por acá jajaja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aaaaah, bueno eso era, saludos,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-3884846041593019381?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/3884846041593019381/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=3884846041593019381' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/3884846041593019381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/3884846041593019381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2010/11/el-cuarto-de-orochii-se-reabre-ahora.html' title='El Cuarto de Orochii se reabre, ahora con otro nombre o parecido...'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-3883453022473262947</id><published>2010-10-28T01:39:00.000-06:00</published><updated>2011-04-20T23:12:26.971-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>Ya... Lo tenía calculado</title><content type='html'>Pregunta: retraso, ¿cierto?&lt;br /&gt;Respuesta: seh, 1 semana al menos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No pregunten, &lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-3883453022473262947?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/3883453022473262947/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=3883453022473262947' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/3883453022473262947'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/3883453022473262947'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2010/10/ya-lo-tenia-calculado.html' title='Ya... Lo tenía calculado'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-2662438473447442437</id><published>2010-10-13T19:10:00.001-06:00</published><updated>2011-04-20T23:12:26.971-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>Otra sorpresa para el 31, la novela Amanecer de los Dragones</title><content type='html'>Vaya pareciera que estoy reviviendo mi blog, ésta bueno. Talvez porque por vez primera estoy haciendo algo. &lt;br /&gt;En fin les explico el título. Sí han visto mi blog han visto que tengo dos novelas en curso. Pues no les diré exactamente que vaya a empezar otra, sino que para el 31, como fecha enteramente al azar (es fin de mes y espero agarrar el halo wins como excusa para hacer cosplay, entre musas cosas)... ¿Por dónde iba? Cierto, el 31 de octubre tendré además de la siguiente demo de Ragnarokr la novela del mismo (en lo posible estará terminada). &lt;br /&gt;Cabe destacar que la novela NO es sobre los acontecimientos del juego, eso me tomaría al menos quince años :p. La novela será sobre la infancia de Hikari y cómo acabaron las cosas así, justo al final de Maravilla del Pasado. &lt;br /&gt;Y pues eso era. La novela quedará registrada bajo "commons" probablemente o bajo gnu, tengo que ver cuál es mejor para mis intereses (no lucrativos por si acaso, todavía es hobby y espero que se quede así para que sea divertido :D). &lt;br /&gt;Y bueno, la registraré por si acaso en una página que no recuerdo el nombre xD, ahora me fijo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ojalá si la llegan a leer no les desagrade, tiene impregnada mi mentalidad, &lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-2662438473447442437?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/2662438473447442437/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=2662438473447442437' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2662438473447442437'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2662438473447442437'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2010/10/otra-sorpresa-para-el-31-la-novela.html' title='Otra sorpresa para el 31, la novela Amanecer de los Dragones'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-6635774533867785666</id><published>2010-10-08T23:07:00.001-06:00</published><updated>2011-04-20T23:12:26.971-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>31 de octubre, la vil excusa para festejar &gt;:D</title><content type='html'>Ah! El pútrido olor a festividad parece estar a la vuelta de la quincena, o talvez más... A mí eso me tiene sin cuidado, tal y como si me dejan herencia (:D) o no (D:!!),  no parece jajajá. &lt;br /&gt;En fin, ya saben el dicho: las brujas son el santa del halo win (s). Así pues les diré que tomaré mis arapos de Rasputin (parecido a un brujo  pero es monje), y me encaminaré a darles un dulce Ragnarokr :DDD. Si, lo siento pero es más barato. &lt;br /&gt;En fin basta de tonterías xp, la nueva versión tendrá además de los nuevos battle charas /charas /algunos faces, el re mapeado de las ciudades más importantes (todas). Pos ahora rojo me falta una por cierto, pero es que me pondré ya a agregar historia o no me bastará el tiempo para cerrar al fin el prólogo :p. &lt;br /&gt;También claro incluye resolución de errores, ya me deshice del PowerMode (lo cambié pos otros parches, y pos cierto lastimosamente el lag HORRIBLE es pos culpa de otras cosas, pero tengo una idea gracias indirecta pero directamente a Dangaman :D). Y claro, siempre me pican las manos si no agrego más sistemas xD (causa del lag (que ya lo voy a resolver yay!), ahora hay minería (al fin porque la necesito para otros sistemas), el bestiario al fin funciona totalmente bien (tengo que actualizar ciertos post de mis engines :p) y para cuando sea 31 ya estará seguro la forja, nada más que me haga el mockup y juego la inspiración viene en avalancha :). &lt;br /&gt;Y bueno, también cada rato "libre" (descanso) lo invierto haciendo enemigos, por lo que al menos ésta semana hice los 10 primeros, no son súper pro pero no están mal creo. &lt;br /&gt;Mota digo nota (es por culpa del móvil): junto al demo sacaré un mini paquete con "todo lo propio" (incluso algunas pictures que creo que son usables por otros makeros como luces y así). Lo daré al easy y al pack mundo maker, además de que estará en este blog y en el tema del juego. Por si a alguien le interesa... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más eso era, gracias pos su tiempo, &lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-6635774533867785666?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/6635774533867785666/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=6635774533867785666' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6635774533867785666'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6635774533867785666'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2010/10/31-de-octubre-la-vil-excusa-para.html' title='31 de octubre, la vil excusa para festejar &gt;:D'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-3314100834655901792</id><published>2010-08-06T22:44:00.002-06:00</published><updated>2011-04-20T23:15:12.624-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='sobreproyectismo'/><title type='text'>Proyecto Mundo Maker</title><content type='html'>Por el momento no tengo muchas ganas de postear algo, pero como estamos en vísperas de que todo el mundo le dan ganas de revivir sus blogs... bueno, para que no se piense que éste está muerto... al menos parece que todavía tiene algo de moscas viviendo por ahí. En fin.&lt;br /&gt;Primero, el tema del título. Les presento el proyecto que me ha hecho perder mis valiosas vacaciones: Proyecto Mundo Maker, por el momento parece irse llamando Bastión de Leitter pero bueno, sólo el foro donde nos acomodamos y usamos como cuartel general lleva ese nombre, pero dependiendo de la vagancia de la gente podría quedarse así, total no se oye mal ;D.&lt;br /&gt;La dirección del foro, por el momento no hay mucha info "libre":&lt;br /&gt;http://bastiondeleitter.cl.gd/&lt;br /&gt;Me hace gracia que el gd quede como grupo de desarrollo, en fin...&lt;br /&gt;====FIN DEL TEMA PRINCIPAL====&lt;br /&gt;Ahora bien, por desgracia les diré algo:&lt;br /&gt;-El midi estuvo inservible durante gran parte de mis vacaciones y todo mi impulso para hacer Ragnarökr X se fue a la mierda. Y yo odio el perder ánimos ¬¬"""". Pero bueno, al menos estuve usando el RMXP...&lt;br /&gt;-En el RMXP, estuve haciendo un pequeño proyecto corto para el concurso ese de Amirhola, no sé si alguien lo conoce pero si les interesa busquen [CONCURSO] Proyecto Sorpresa amirhola Mundo Maker / Aldea RPG / Comunidad Hispana y ahí lo encuentran. No recuerdo si en ARPG estaba pero bueno. Lo malo de ésto (para seguir con mis pesimismos y mis desgracias autoimpuestas) es que no pude actualizarlo para la segunda ronda, por lo tanto no sobreviviré jajajaja, bueno, ¿al final terminará en el olvido? ¿o por fin terminaré un proyecto en mi vida? Creo que la primera... en fin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...¬¬ creo que éstos tres días restantes me pondré a makear!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, me voy a makear, saludos y suerte,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-3314100834655901792?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/3314100834655901792/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=3314100834655901792' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/3314100834655901792'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/3314100834655901792'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2010/08/proyecto-mundo-maker.html' title='Proyecto Mundo Maker'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-7928282991686271144</id><published>2010-06-16T17:38:00.003-06:00</published><updated>2011-04-20T23:12:26.972-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>Ragnarökr X - Amanecer del Dragón (RM2k3) AlternaMODE</title><content type='html'>Whatatata? ¿Qué dices Orochii?&lt;br /&gt;Pues simplemente que Ragnarok está ahora independizado de PowerMode xP. Ya no más bugs extraños con el sonido, o con que nuestro amigo el botón Aceptar no nos responda. O eso se supone horohorohorohoro... como que se me pegó esa risa de Pellona... en fin.&lt;br /&gt;Ragnarökr X (&lt;-ojo a cómo se escribe ;D) cuenta ahora con otro cúmulo de parches para llenar el hueco que habría dejado el PM. El Ineluki para el teclado (dejando además la llamada de ejecutables como extra), el BetterAEP de Cherry para la pantalla de título, y como un extra ya que necesitaba añadirle soporte de Harmony.dll, el Disharmony. Ahora al menos la opción de volumen de música funciona a como me hubiera gustado desde un principio x). Con los ejecutables, tengo un extra ya adquirido que es la utilidad de screenshots :), pero si encuentro algo &lt;u&gt;que vea útil&lt;/u&gt; no dudaré en probarlo y darle el visto bueno y agregarlo y empezar a meterlo hasta por debajo de la calvicie del tío del abuelo del sobrino del primo del esqueleto de mi padre (es que me padre es un poco flaco).&lt;br /&gt;¿Screenshots? Aaaaah si claaaro, después. Hablando de después acabo de recordar que tengo que hacer TODOS esos extras que el menú inicial decía (documentos, minijuegos), porque ya viene existencia de beta 0.3 y no he hecho nada de eso.&lt;br /&gt;Otra de las cosas que he hecho en éste largo y poco aprovechado tiempo es retocar algunas cosas de la interfaz del juego, como ese horrendo y sombrío menú de título, o bueno incluso el título mismo, ahora en lugar de usar grises utilizaré azules (no serán azules sobresaturados que hasta hechan brotes de radioactividad pero bueno).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que estoy en mala temporada para escribir, porque no me salen más que tonterías, así que veré si no tengo nada más que decir que sea productivo.... nop no tengo, ciao,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(...)&lt;br /&gt;Estoy demasiado aburrido... así que no me importa. Formalismos a la miércoles de ceniza. Aunque no tengo nada qué decir realmente así que...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Orochii OFF,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD.: Orochii = L'ark&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-7928282991686271144?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/7928282991686271144/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=7928282991686271144' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7928282991686271144'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7928282991686271144'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2010/06/ragnarokr-x-amanecer-del-dragon-rm2k3.html' title='Ragnarökr X - Amanecer del Dragón (RM2k3) AlternaMODE'/><author><name>L'ark Mitsinikos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/15968234813062308145</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-4497422457422748771</id><published>2010-02-12T14:43:00.002-06:00</published><updated>2011-04-20T23:15:40.718-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maravilla del pasado'/><title type='text'>Capítulo 1 - Última parte</title><content type='html'>&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:latentstyles deflockedstate="false" latentstylecount="156"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;style&gt; &lt;!--  /* Font Definitions */  @font-face  {font-family:"Century Gothic";  panose-1:2 11 5 2 2 2 2 2 2 4;  mso-font-charset:0;  mso-generic-font-family:swiss;  mso-font-pitch:variable;  mso-font-signature:647 0 0 0 159 0;}  /* Style Definitions */  p.MsoNormal, li.MsoNormal, div.MsoNormal  {mso-style-parent:"";  margin:0cm;  margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:12.0pt;  font-family:"Times New Roman";  mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} p.MsoFooter, li.MsoFooter, div.MsoFooter  {margin:0cm;  margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  tab-stops:center 212.6pt right 425.2pt;  font-size:12.0pt;  font-family:"Times New Roman";  mso-fareast-font-family:"Times New Roman";} @page Section1  {size:595.3pt 841.9pt;  margin:70.9pt 3.0cm 70.9pt 3.0cm;  mso-header-margin:35.45pt;  mso-footer-margin:35.45pt;  mso-paper-source:0;} div.Section1  {page:Section1;} --&gt; &lt;/style&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Tabla normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin:0cm;  mso-para-margin-bottom:.0001pt;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:10.0pt;  font-family:"Times New Roman";  mso-ansi-language:#0400;  mso-fareast-language:#0400;  mso-bidi-language:#0400;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-style: italic;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;Habíamos quedado en que...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-style: italic;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-style: italic;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify; font-style: italic;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;-Así que... eres tú una de las muchas personas que quieren unir los poderes mágicos a su ser. ¿Lista estás? -dijo la señorita. Su forma de hablar era extraña, al parecer le gustaba ordenar las palabras al azar...-que no vendrás a el tiempo perder supongo, que así la ceremonia inicie.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;-Claro, eso es lo que vengo a hacer - dijo Eve, con un tono un tanto dudoso, la mirada de la extravagante señorita le hacía tener escalofríos, aunque su rostro tenía pintada una media sonrisa y rasgos que denotaban amabilidad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;-Bueno, el hechizo has de darme - respondió - y así podrá iniciar el ritual.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;Eve entregó el hechizo a la mujer, y así inició las preparaciones para el ritual. Se dirigió hacia una gigantezca máquina, a la cual le dió una orden verbal en un lenguaje antíguo que ni Eve ni otra persona normal podría reconocer. Al dar la orden, y viendo la mirada de inquietud en Eve al ser ésta su primera vez presenciando el ritual, ella intentó explicar el ritual brevemente:&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;-Lo que sigue es lo que ocurrirá. El proceso encargado a la máquina está, su operadora presente la unión establecerá entre máquina y solicitante. Sólo el catalizador, del cual poseerlo es un hecho, es necesario. Distinto es el último dependiendo de la habilidad.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;Así un gran estruendo sonó por parte de la máquina, y un gran haz de luz salió del hechizo comprado por Eve. El objeto brillante fue disparado hacia Eve, y se fusionó con ella, quedando en el interior de su cerebro como una pequeña piedra de color blanco. Eve cayó de rodillas al suelo, sintiendo cómo sus fuerzas fluctuaban, primero se sintió débil, pero luego al ganar de nuevo sus fuerzas sintió cómo un nuevo poder recorría su cuerpo. Luego, como prueba de que el procedimiento hubiera ido correctamente, la señorita acercó una vasija, rota recién por ella misma, y le dijo que se concentrara en ella para probar su poder. Después de varios intentos y de seguir fervientemente las instrucciones de la mujer, gracias a la experiencia previa con magia, Eve logró utilizar el nuevo conjuro sin problemas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;Dándole las gracias a la señorita, Eve y Priscilla se despidieron de ella y se dirigieron a la sala donde compraron el hechizo, para esperar a Jill que debería salir pronto de su trabajo. No fue mucho lo que esperaron, puesto que ya era bastante tarde, rondaban las 5 de la tarde, hora en que los monstruos más fuertes se empiezan a volver más agresivos. Salieron del edificio apresuradas para regresar a Winfrey antes de que anocheciera, no querían toparse con problemas, más el intento fue en vano.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;Una horda de fantasmas se acercaron al grupo. Los fantasmas son débiles contra la magia, pero como es de esperarse, las armas no les hacen daño alguno ya que son compuestos enteramente de ectoplasma, una sustancia espiritual. En ésta caso, el que Jill y Priscilla estuvieran junto a Eve fue algo que les daba oportunidad, pero los fantasmas de la zona se caracterizaban también por su agilidad, algo que les haría un blanco difícil.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;Eve retrocede, para estar lista y usar conjuros de curación en cuanto se necesitase. Priscilla usa un tornado Puhuri, pensando en que sería más sencillo atacar con una magia que afecte a más de un enemigo de un golpe, más al parecer el viento, basándose en cortes y golpes, no parecía hacer mucho daño al ectoplasma de los fantasmas, que fácilmente se regenera de éste tipo de heridas. Jill siendo una maga oscura sólo tenía el Synkka, un ataque de oscuridad que a los seres de ectoplasma no hace daño. Parecía que no había mucho más que decir, ya que estaban en graves problemas. En ese momento, alguien más que regresaba de su último trabajo fuera de la ciudad, regresaba. Era Zoltan, uno de los mejores soldados de Winfrey, y viendo el lío en que estaban metidas las tres, desenfundó su espada e invocó el poder del fuego en ella. Al mismo tiempo utilizó el poder del trueno en la maza de Eve, ya que con su ayuda acabarían más rápido (y él se encontraba un poco desesperado, llevaba varias semanas fuera del pueblo y al parecer quería regresar rápido).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;Así, entre Eve y Zoltan destrozaron a los fantasmas sin problemas, aunque justo en el momento una gárgola cercana, después de oir el desastre que montaban, se acercó a ellos. La misma no tuvo tanta suerte, porque entre los cuatro le hicieron trizas en un momento, y tuvo que huír rápido.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;Teniendo ya la oportunidad de hablar tranquilamente, Eve intentó entablar conversación con Zoltan.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;-Hola Zoltan, al parecer hoy regresas al pueblo después de éste tiempo. Es un gusto verte ahora justamente, ya que como pudiste ver--.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;-No hay mas tiempo para seguir hablando - interrumpió Zoltan - debo volver a Wonfrey cuanto antes, tengo un mal presentimiento.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;Mientras corrían Eve, con curiosidad de oir la causa de sus sospechas, preguntaba.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;-¿En qué te basas para decir eso? Y es mas, ¿qué quieres decir exactamente con un "mal presentimiento"?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;-Cuando estuve fuera en la misión que me encomendó el maestro Zog, logré derrotar a un buen puñado de monstruos, tras haberlos logrado ubicar, tal y como la información del maestro me indicó, en la montaña del norte, Vuori. Al llegar allá, esperaba un grupo de monstruos mayor, por lo que me dispuse a buscar al resto. Para mi sorpresa, encontré una gran cantidad de pisadas que se dirigían a la aldea.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;-Pero, ¿cómo los monstruos pueden ser organizados? ¿No son simplemente salvajes?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;-Eve, Eve, eso son patrañas, hace tiempo que existen monstruos suficientemente inteligentes como para tener aldeas incluso. Si en tiempos antíguos los animales hacían colonias, en éstos tiempos ya son capaces de manejar tecnología, algunas especies al menos. No te diré más porque el maestro me tiene prohibido repartir información como ésta, pero tampoco me gusta ver gente tan ignorante.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;Zoltan siguió explicando la situación conforme llegaban a Winfrey. Al parecer, un monstruo en específico comandaba al resto, uno que sobrepasaba la inteligencia humana, y que tenía incluso la habilidad de usar magia.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;br /&gt;Al llegar a Winfrey, lo que vieron no fue muy esperanzador...&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;(Continuará...)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;PD.: Descarga PDF actualizada&lt;br /&gt;&lt;span style=";font-family:&amp;quot;;" &gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-4497422457422748771?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/4497422457422748771/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=4497422457422748771' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/4497422457422748771'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/4497422457422748771'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2010/02/capitulo-1-ultima-parte.html' title='Capítulo 1 - Última parte'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-634298903348807645</id><published>2010-02-11T17:08:00.007-06:00</published><updated>2011-04-20T23:17:02.452-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='plantillas'/><title type='text'>Orochii es fanático de hacer plantillas desu~</title><content type='html'>Tal como dice el título, Orochii (de nuevo) se ha dispuesto a hacer su próxima plantilla, ¿no es cansado? - pregunta el interlocutor.&lt;br /&gt;Orochii, con su postura de (falso) porte, responde rápidamente: "He de decirlo, sí. Pero necesito hacer la plantilla para después acelerar (levemente, tan leve que ni se nota) el desarrollo de, en éste caso, BattleCharas".&lt;br /&gt;Orochii, en su entrevista consigo mismo, nos ha dicho que la plantilla en cuestión es para Battle, es decir, que debe ser usada en conjunto al campo de "Extensión", ya que los characters medirán 64x64 :) (cada frame tendría los 96x96, pero cada quien escogería las situaciones donde la animación necesitaría el espacio competo), es algo noved... bueno ahora se ha vuelto algo cliché pero es que los 48x48 rara vez bastan xd.&lt;br /&gt;También dice que está planeando sacar su plantilla en 48x48 (con la cual ganó [experiencia] &lt;experiencia&gt; en el concurso de Imaginarium, usando su muestrita de Kyoko)&lt;br /&gt;Por ahora, lo que lleva de las míseras plantillas... :(, ya que es un completo inútil y pasa el día desperdiciando tiempo ¬¬.&lt;br /&gt;&lt;/experiencia&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/S3SQJlA5WoI/AAAAAAAAACU/vCofZFfaiJg/s1600-h/battle64template.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 64px; height: 64px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/S3SQJlA5WoI/AAAAAAAAACU/vCofZFfaiJg/s320/battle64template.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5437129144372124290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/S3SQJQFWWNI/AAAAAAAAACM/TfMhy2Xy-EQ/s1600-h/battle48template.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 48px; height: 48px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/S3SQJQFWWNI/AAAAAAAAACM/TfMhy2Xy-EQ/s320/battle48template.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5437129138753657042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;También cabe decir que Orochii nos ha puesto dos demandas (a la editorial), una por haberle insultado y otra por publicación sin permiso de su material, pero como no tiene dinero y no puede pagar los costos de "poner demandas" (aunque todos saben que no se pagan, el conseguir un abogado que sirva necesita que se suelte dinero ;D), sus demandas nos valen dos mierdas xDDD.&lt;br /&gt;Aunque el Orochii dice que ambas plantillas (sea ahora o cuando se terminen) se pueden o podrán usar bajo GNU/GPL sin problemas, sólo es que el muy capullo nos odia a nosotros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ésto es todo por hoy,&lt;br /&gt;L'ark Mitsinikos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-634298903348807645?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/634298903348807645/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=634298903348807645' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/634298903348807645'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/634298903348807645'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2010/02/orochii-es-fanatico-de-hacer-plantillas.html' title='Orochii es fanático de hacer plantillas desu~'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/S3SQJlA5WoI/AAAAAAAAACU/vCofZFfaiJg/s72-c/battle64template.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-6495404611736292677</id><published>2010-01-24T14:45:00.000-06:00</published><updated>2011-04-20T23:14:12.448-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estupideces'/><title type='text'>A ver... he metido una zarta de cosas al blog...</title><content type='html'>Bueno, como parte de la globamakerización (dícese de la globalización exclusiva al scene makerístico, osea al desarrollo de videojuegos), he añadido varias chucherías al blog. En cuanto a los blogs "afiliados" (que suman ya 70 porque los afilié a la fuerza xd), cabe destacar que no espero que me afilien o me hagan propaganda o lo que sea, simplemente están allí "como forma de impulsar el makin' hispano" (excusa) y para poder llevar más o menos el orden a todos los blogs que me faltan por leer o que han publicado algo y tengo que leer xDDD.&lt;br /&gt;Ahora bien, respecto a Ragnarok X, ando RM2k3eando de nuevo, ya que el proyecto de XP lo he pospuesto, para prepararme más en lo que grafismo se refiere (es un tanto suicida ir a una resolución tan grande y empezar a rellenar con idioteces, además de que los tilesets me dan miedo y estoy todavía con el movimiento "100% originales los gráficos"ístico. Así que por el momento, terminaré con la versión en RM2k3 ;D, luego haré también WildWonder (La maravilla del Pasado, título en español, no traducido sino como se llamará la versión en español, a la usansa de los juegos de Quintet xP). Y luego empezaré con el remake Dawn of Dragon y posteriormente cerraré la trilogía con Dusk of Dragons (sigo pensando en si cambiarle el nombre a éste, aunque la idea es que prosiga la historia, no sólo que siga con hechos en el mismo mundo, como es el caso de Maravilla y Ragnarok &lt;historia&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, a ver si actualizo y sigo escribiendo xd, porque si lo dejo botado mucho rato pasará lo que siempre pasa, piensan que se dejan las cosas botadas ¬¬, qué falta de fé jajajaja,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-6495404611736292677?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/6495404611736292677/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=6495404611736292677' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6495404611736292677'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6495404611736292677'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2010/01/ver-he-metido-una-zarta-de-cosas-al.html' title='A ver... he metido una zarta de cosas al blog...'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-8541433851989335315</id><published>2010-01-24T01:24:00.001-06:00</published><updated>2011-02-12T16:27:18.497-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='festimaker'/><title type='text'>¡Viene el Festimaker! Edición 2010</title><content type='html'>Ajio ajio, hago propaganda en foros... ¿y mi blog? NADA jajaja.&lt;br /&gt;Bien, ya que quiero remediar mi error, aquí va. Ya debería ser noticia vieja, puesto que mayoría de blogs andan en las mismas: haciendo propaganda :D. Pero da igual, mientras haya buena participación y podamos disfrutar de una actividad en el scene hispano, me sentiré feliz. Ya las inscripciones son razonablemente bastantes, para ser primera edición, pero mientras más será mejor xD. Aquí va la notilla de Cetros...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Los ingleses tienen los &lt;strong&gt;Misao Awards&lt;/strong&gt;, los franceses tienen los &lt;strong&gt;Alex d'Or&lt;/strong&gt; y nosotros nada... ¡Hasta ahora!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img35.imageshack.us/img35/1921/banneranunciok.gif" alt="Imagen" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llega el &lt;strong&gt;Festimaker&lt;/strong&gt;, un Festival para los juegos de habla hispana desarrollados con RPG Maker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace un tiempo se intentó algo similar, los llamados &lt;strong&gt;Premios Ñ&lt;/strong&gt;, pero no tuvieron mucho éxito. Basado sobre las mismas premisas, pero con alguna modificación, se ha montado un foro independiente de todas las comunidades de RPG Maker para organizar el festival garantizando, de esta forma, las transparencia y objetividad de este evento, que pretende reunir a todos los proyectos y autores en activo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El formato es ya conocido: hay varias categorías; &lt;strong&gt;generales&lt;/strong&gt;, donde todos los concursantes participan; y &lt;strong&gt;opcionales&lt;/strong&gt;, donde se tiene que elegir un máximo de 10 competencias. Con esto último se consigue autocrítica por parte de los autores e igualdad de oportunidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin nada más que añadir... ¡Estáis todos invitados al Festimaker!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://festimaker.co.cc/" class="postlink"&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 255);"&gt;¡Visita el Festimaker!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;Si no se inscriben, me daré cuenta de quienes son y los perseguiré hasta el mismísimo inodoro, diciéndoles "no te inscribiste" con cara de muerto viviente. No se preocupen, no tomaré fotos.&lt;br /&gt;Es broma, pero recuerden que hasta el 4 de febrero está abierto el registro en la página, que servirá tanto para competir como para votar ;D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Viva el Festimaker! hay que hacerlo crecer,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-8541433851989335315?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/8541433851989335315/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=8541433851989335315' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/8541433851989335315'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/8541433851989335315'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2010/01/viene-el-festimaker-edicion-2010.html' title='¡Viene el Festimaker! Edición 2010'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-4010024878593514160</id><published>2009-11-02T16:27:00.000-06:00</published><updated>2011-04-20T23:16:40.691-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='plantillas'/><title type='text'>Un "templeit", y pueden usarlo</title><content type='html'>Recién he terminado mi template, el que creo que es el definitivo. Me encanta hacer templates, por ello pierdo MUCHO tiempo valioso que lo podría usar para hacer otros tipos de gráficos (por ejemplo hacer los charas realmente, pero claro para eso ocupo el template, para que después no me salgan unas frituras y otros en forma de cacahuate).&lt;br /&gt;Ajem, así que aquí les regalo, vendo a 0£, presto sin ánimos de ser devuelto, mi más reciente template para XP, el template "Espada Grande" (ya que fué inspirado en el Espada &lt;2k/3&gt;, pero versión 2x digamos). También está el Ruffian (2k/3) y el Casanova (XP/C++), que puede que los postee por aquí... vaaa ahí van todos en pelotón y ya está, total un post para un mísero template... que los disfruten y que escojan el que más les guste. Como última nota, no ocupan dar créditos, talvez darme un gracias por... correo o mp si quieren o comentando, sólo úsenlos bajo GNU/GPL (básicamente no hagan nada comercial con ellos). Pueden OBVIAMENTE modificarlos o chorrearles un baldazo de pintura encima, lo que quieran (o hacer marquee completo &lt;ctrl-a, e=""&gt; y darle al suprimir).&lt;br /&gt;¡Ahí van! (en orden de aparición, con versión y "compatibilidad")&lt;br /&gt;Ruffian (v0.5 para RM2k/3). Falta arreglar posiciones, además de hacer versión femenina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ctrl-a,&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/Su9gRmMSg9I/AAAAAAAAABQ/FHPMVki1Q7s/s1600-h/template1o.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 288px; height: 256px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/Su9gRmMSg9I/AAAAAAAAABQ/FHPMVki1Q7s/s320/template1o.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399640333666649042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ctrl-a, e=""&gt;Casanova (v0.8 para RMXP). Falta versión masculina (un gran fallo ya que tiene bastantes detallillos femeninos &lt;3)&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/Su9gSEvJQmI/AAAAAAAAABg/adCMjzTNB6E/s1600-h/hikari.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 144px; height: 256px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/Su9gSEvJQmI/AAAAAAAAABg/adCMjzTNB6E/s320/hikari.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399640341865906786" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ctrl-a, e=""&gt;Espada (v0.7 para RM2k/3). Falta versión masculina y agregar algunas sombras default.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ctrl-a,&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/Su9gR_027oI/AAAAAAAAABY/k3l8yK_hHJ0/s1600-h/template2o.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 288px; height: 256px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/Su9gR_027oI/AAAAAAAAABY/k3l8yK_hHJ0/s320/template2o.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399640340547694210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ctrl-a, e=""&gt;Espada Grande (v0.4 para RMXP). Faltan sombras y una versión femenina. Además faltan diagonales (haré diagonales para ésta), pero para un juego normal de XP creo que funciona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/ctrl-a,&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/Su9gSQ3ChkI/AAAAAAAAABo/DMUyBrU5J5E/s1600-h/template_2o.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 120px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/Su9gSQ3ChkI/AAAAAAAAABo/DMUyBrU5J5E/s320/template_2o.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5399640345120245314" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;ctrl-a, e=""&gt; Hasta siguiente nota, espero que les gusten las plantillas y que se diviertan makeando o haciendo lo que estén haciendo (bla bla bla bla bla, sigue más...).  Hasta otra entonces, a ver si me despido por ahora, Orochii Zouveleki &lt;/ctrl-a,&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-4010024878593514160?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/4010024878593514160/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=4010024878593514160' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/4010024878593514160'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/4010024878593514160'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2009/11/un-templeit-y-pueden-usarlo.html' title='Un &quot;templeit&quot;, y pueden usarlo'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/Su9gRmMSg9I/AAAAAAAAABQ/FHPMVki1Q7s/s72-c/template1o.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-7003041736122783096</id><published>2009-10-29T20:07:00.000-06:00</published><updated>2011-04-20T23:17:32.271-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maravilla del pasado'/><title type='text'>Capítulo 1 - Parte 4</title><content type='html'>Mientras corrían, Eve y Priscilla mantenían una pequeña conversación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿Porqué no me esperaste en el laboratorio como acordamos? - sigue hablando Eve - Ya sabías que me iba a tardar por hacer cuentas de las reparaciones de mi casa, después de aquel incidente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Pero yo no tuve la culpa, tu eres la culpable por vivir en ese chiquero, ya sabes que odio las cucarachas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-No me has repondido a la pregunta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ya te lo dije, tenía que darte el medallón. Como ya la ceremonia había terminado y se estaban vendiendo las cosas rápido tenía que avisarte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Bueno en eso tienes razón, gracias por eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ése instante llegan al final del bosque (afortunadamente a los animalejos no les dio por perseguirlas al verlas correr). Se podía ver la gigantezca obra artquitectónica a la que se refería el título de el Laboratorio. Era un edificio muy grande e imponente, con varios estilos mezclados, total el edificio era tan grande que varios arquitectos se encargaron de hacerlo, y tal fue la descoordinación que dieron origen al... imponente (de nuevo)... laboratorio, aunque lo que más causaba el efecto era su horripilante diseño.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al entrar, estaba un poco mejor, habían tantas cosas que la construcción en sí no se veía (éstos investigadores de hoy en día). Miles de aparatos sin sentido y de chatarras sin uso aparente hacían su debut ante los ojos de Eve, ella había venido anteriormente al laboratorio, pero siempre parecían renovar las chucherías.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego de admirar los pasillos repletos de cachibaches, llegaron al fin a un pasillo, que se desplegaba en tres puertas. La primera era para personal autorizado, cosas como la bodega (la denominada de esa forma, ya que el laboratorio en sí se podía calificar como tal), los cuartos de investigación, las oficinas de los investigadores... ése tipo de cosas había por ahí. La segunda puerta era un estilo de tienda, donde se podían obtener los últimos avances tecnológicos, entre ellos lo que buscaba Eve, hechizos de magia. La tercera puerta eran salas de uso común, por ejemplo la que necesitarían visitar después de comprar el hechizo, la sala Magi, el único lugar donde se podía usar el hechizo comprado para posibilitar su uso por parte de la persona.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el lugar de compras vieron a Jill, amiga de Priscilla, atendiendo el sitio. Jill era una persona amable y serena, con un sentido del humor bastante balanceado. De cabello azul claro, ojos tranquilos y cafés también (de un tono claro). Su rostro es un espejo fiel de su personalidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al verles llegar, les hizo un gesto de saludo, bienvenida...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Hola Jill, hemos llegado un poco tarde, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-No se preocupen, aún quedan algunos buenos hechizos, como el Valkea, Liekki inclusive, o algunos de magia blanca, Cura, Anti, incluso quedan de Restaurar, creo que era lo que ibas buscando ¿no Eve?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Si, gracias. Qué suerte que todavía queden... -como muestra del alivio, Eve replicó de esa forma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Aunque me gustan más los hechizos de viento, es una sorpresa que queden todavía de Liekki, es una magia de fuego muy popular -dice Priscilla.&lt;br /&gt;-Talvez ya pasó de moda -dijo Eve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces Jill, en modo de sugerencia...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Bien, es hora de ir a la sala de Magi, ¿no es así?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¡Claro! Tengo que llegar a casa a estrenar mi hechizo, además de comprar algunos materiales. El hechizo Restauración no sale del aire...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Tanto problema por venir aquí y ésto es todo... -Priscilla, con un tono de aburrimiento- ¿porqué no mejor inspeccionamos el lugar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ummm... Talvez un rato, para no perder el viaje- respondió Eve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jill también respondió:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Yo en cambio me quedaré aquí. Dentro de poco terminaré mi turno, así que no se vayan sin mí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dieron un hasta luego a Jill y se dirigieron a la sala Magi. Al llegar a la puerta de salas, tomaron la primera puerta, con el rótulo que decía obviamente "Sala de Magi". Era una sala un poco fúnebre, aunque un poco más ordenada que las demás, todavía habían artilugios extraños aquí y allá. Al entrar a la sala, una señorita se les acercó. Tenía una mirada intrigante, era un poco bajita, con ojos rojizos y de cabello azul oscuro, un color de pelo bastante común. Al acercarse a ellos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=""&gt;-Así que... eres tú una de las muchas personas que quieren unir los poderes mágicos a su ser. ¿Lista estás? -dijo la señorita. Su forma de hablar era extraña, al parecer le gustaba ordenar las palabras al azar...-que no vendrás a el tiempo perder supongo, que así la ceremonia inicie.&lt;/div&gt;&lt;dl class="codebox" style="cursor: pointer;" onclick="this.getElementsByTagName('div')[0].style.display=((this.getElementsByTagName('div')[0].style.display=='none')?'':'none');"&gt;&lt;dd&gt;&lt;div style=""&gt;(Continuará...)&lt;/div&gt;&lt;/dd&gt;&lt;dd&gt;&lt;br /&gt;&lt;/dd&gt;&lt;/dl&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-7003041736122783096?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/7003041736122783096/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=7003041736122783096' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7003041736122783096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/7003041736122783096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2009/10/capitulo-1-parte-4.html' title='Capítulo 1 - Parte 4'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-8930541599649469616</id><published>2009-10-27T17:40:00.000-06:00</published><updated>2011-04-20T23:18:37.965-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estupideces'/><title type='text'>Hace tiempo que no escribía nada... es un blog así que ahí va mi resumen</title><content type='html'>Buenas buenas, sea el tiempo que sea (sería mejor decir buen día pero da igual). El contenido en el blog no se ha movido desde mayo, así que actualizaré con noticias sobre mi paradero.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1-Respecto a Maravilla del Pasado: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;seguiré escribiendo en el momento en que tenga ganas de. Por el momento estoy metido con el scripting del XP, ya verán porqué en el siguiente "apartado".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2-Ragnarok X tomará varios cambios muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuy severos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;O que diga le doy al Delete (guardando precariamente la info en mi cabeza, osea recordando lo posible ) ¡y empiezo juego nuevo en XP! La razón es: resolución. Estoy Ambitious-MODE por lo que quiero tener libertad de detalles (aún así no me puedo hacer charas de 100x100 porque... ummm... no quiero supongo, me gusta el chara pequeñín clásico ).&lt;br /&gt;Por el momento estoy jugando con scripts y eso, pero respecto a eso he decidido usar tres scripts no propios (definitivamente) como base: Vehículos de Falcao (ya sabrán porqué si conocen al RMXP), EnuSBS Tanketai y NeoMode7, ésto porque la forma de verse los mapas y el modo de batalla son cosas que me gustaría tenerlas funcionando desde el principio. También estoy usando como sistema de menúes una compilación que me encontré en internet, que me gusta bastante (no es el MOG pero es otra bastante animada y me gusta más). Ésta me ha dado varios montones de problemas, sobretodo con el EnuSBS, pero ya a punta de prueba y error he logrado hacer la mayoría de cuestiones compatibles (creo que lo que me falta es el comando Óptimo que lo dejaré para después, no es tan relevante pero si me gustaría arreglarlo algún día).&lt;br /&gt;El de vehículos no me permito que me lo cuestionen (El sir Falcao ha hecho un excelentísimo trabajo y ha logrado emular a la perfección el estilo de los vehículos de los FinalFantasy que era lo que he querido siempre ), tendré que hacer algunas modificaciones al aeronave para hacerlas al estilo de FF6 y aprovechar más el Modo7, pero eso lo haré más tarde xDDD (tengo la idea y hasta me empecé a imaginar las líneas de código, pero sé que hay más de lo que me imaginé por hacer y habrán cosas que me intentarán echar para atrás). He decidido usar éstos scripts básicamente para personalizarlo un poco (sistema lateral activo y modo 7 para render de mapas ). Y aunque pienso hacer mis propios scripts sería una pérdida de tiempo rehacer el modo 7 (para que me quede peor, yo sé que no lo haría mejor y así está bien justo como lo quiero) o rehacer el sistema de batallas que me tomaría un milenio para hacer algo de la mitad de calidad del Enu. Tampoco me quedaré de brazos cruzados con lo que tengo, ahí trastearé con él para ajustarlo a mis ideas.&lt;br /&gt;Ahora bien, el título de Ragnarok X no será el de antes, Ragnarok X - Amanecer del Dragón, le pegué un tijerazo y ahora es "Dawn of Dragons". Me fijé que Dawn of Dragons es tanto en inglés como en sueco y finlandés (éstos últimos supuestamente son lenguas muy parecidas al antíguo escandinavo). Por ello lo dejo así y punto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3-Y el RPG Maker 2003&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Debo decir que mis mejores tiempos en el making y eso están en el RM2k3, sé que nunca terminé un juego en él, pero para mí es uno de los más estables (le gana su predecesor RM2k, el RM95 aunque es también estable, hay miles de cosas que le quitan puntos).&lt;br /&gt;Ahora "me paso al XP" por resolución, pero talvez es más por el sentido de ambición, ya que quiero intentar hacer cosas imposibles en el 2k3 con el scripting.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora lo único que queda es aprender a scriptear y empezar a grafistear a lo loco, ya que esa es otra cosa: de una vez gráficos 100% originales. La vez pasada usé chipsets supuestamente temporales, pero a la hora de empezar a cambiar gráficos me dí cuenta que para cambiar los characters (al estilo que quería ya que no quería el estilo default del RPGMaker para diversificar un poco) que eran más altos, tenía que de una vez cambiar todos los chipsets ¡porque no entraban en las puertas, por ejemplo! además de que mis calidades como mapeador me hicieron sangrar los ojos (figurativamente hablando, pero faltaba poco para que fuera literal xDD ).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unas screenies del resultado de la masa para el pastel (la base donde montaré el juego). El chara es el único "custom graphic", y es una versión 2x de una nueva plantilla que iba a usar en mi querido y estimadísimo Ragnarok X (la versión 2k3, que entre mis documentos, folders de mediafire y demás lugares descanse tranquilamente porque su historia se repetirá en forma de juego XPeano).&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vista básica del menú (no van a dar a los apartados default pero mostrarlos todos es un dolor de cuello)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img502.imageshack.us/img502/3048/basicmenuex.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 642px; height: 482px;" src="http://img502.imageshack.us/img502/3048/basicmenuex.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Ya deben conocer el Enu SBS Tanketai... así que ésta es una pseudoscreen)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img203.imageshack.us/img203/595/sbstanketaiex.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 642px; height: 482px;" src="http://img203.imageshack.us/img203/595/sbstanketaiex.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Y por último una screen de cómo serán los interiores, por ejemplo, con el modo7)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img682.imageshack.us/img682/5279/mode7ex.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 642px; height: 482px;" src="http://img682.imageshack.us/img682/5279/mode7ex.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;no lo="" realmente="" puesto="" referencias="" ya="" mi="" memoria="" es="" peor="" que="" la="" sopa="" con="" popote=""&gt;&lt;no tan="" o="" tampoco=""&gt;&lt;poca lamentablemente=""&gt;&lt;porque me="" encanta="" ff6="" y="" probar="" con="" l="" a="" ver=""&gt;&lt;en sentido="" pero="" si="" resto="" de="" acotaciones=""&gt;Por supuesto los gráficos usados en las screens anteriores son meramente material de prueba. Esa character es extremadamente pixelada (un 2x de uno de mis templates de RM2k3) ¡y los gráficos RTP no van a darse ni un respiro en el juego! &lt;/en&gt;&lt;/porque&gt;&lt;/poca&gt;&lt;/no&gt;&lt;/no&gt;(pueden ser bonitos, feos o lo que sea pero quiero hacer el estilo que calce).&lt;br /&gt;&lt;no lo="" realmente="" puesto="" referencias="" ya="" mi="" memoria="" es="" peor="" que="" la="" sopa="" con="" popote=""&gt;&lt;no tan="" o="" tampoco=""&gt;&lt;poca lamentablemente=""&gt;&lt;porque me="" encanta="" ff6="" y="" probar="" con="" l="" a="" ver=""&gt;&lt;en sentido="" pero="" si="" resto="" de="" acotaciones=""&gt;&lt;br /&gt;Saludos,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espacio Publicitario: en realidad no son publicidad, sólo para dar créditos abiertamente desde ya.&lt;br /&gt;NeoMode7 - por MGCaladtogel&lt;br /&gt;SBS Tanektai XP - por Enu, Atoa&lt;br /&gt;Compilado de menúes - por SephirothSpawn &amp;amp; cia.&lt;br /&gt;Vehículos - por Falcao1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De nuevo muchas gracias a ellos por esos espectaculares scripts.&lt;br /&gt;&lt;/en&gt;&lt;/porque&gt;&lt;/poca&gt;&lt;/no&gt;&lt;/no&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-8930541599649469616?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/8930541599649469616/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=8930541599649469616' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/8930541599649469616'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/8930541599649469616'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2009/10/hace-tiempo-que-no-escribia-nada-es-un.html' title='Hace tiempo que no escribía nada... es un blog así que ahí va mi resumen'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-2550131492009141364</id><published>2009-05-05T21:02:00.000-06:00</published><updated>2011-04-20T23:17:32.272-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maravilla del pasado'/><title type='text'>Capítulo 1 - 3ra Parte</title><content type='html'>Como si fuese instantáneo, Eve siente otros tres o cuatro golpes más - no se logra distinguir por lo rápido que le han golpeado - y poco a poco siente cómo las fuerzas se le van. Por alguna razón se detienen, y logra retomar su maza e intenta devolverles el daño a los enemigos, pero éstos se van. Cuando vé que se han alejado, se deja caer al suelo y toma un respiro...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Por poco y no lo cuento... Ufff, ¿qué me habrá salvado? - piensa Eve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿Eve eres tú? - suena una voz familiar - ¿Eve?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Talvez las fuerzas se le han ido, pero la voz sigue bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿Hola? ¿Quién está ahí? - Eve prosigue con las preguntas, ambos bandos tienen inquietudes un tanto... inoportunas. Ya verás a lo que me refiero...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¡Eve, si eres tú! Válgame, casi no te encuentro. Soy yo, Priscilla, ¿qué te ha pasado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Me atacaron unos monstruos rojos, eran tres y no pude ni asestarles un golpe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Cierto, ví unas siluetas rojas hace poco, cuando me acercaba hacia tí, pero fué por un instante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Debemos tener cuidado, oye Pri, ¿trajiste lo que te pedí? Espero que no te lo hayas olvidado, porque sino...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-No te preocupes... más bien deja de hablar y recupérate, que si nos agarran los monstruos de nuevo puede que vengan más preparados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como si algo les oyera, vinieron los mismos diablos rojos, ésta vez con más compañia. Acorralaron a Priscilla y a Eve, ocho esquisitos ejemplares, en buena forma, que en el mercado negro valdrían su peso en oro. Ahora el problema es proporcionalmente mayor. La única táctica posible es pelear, puesto que correr sería inútil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gracias a las habilidades mágicas de Priscilla hay una oportunidad, ya que Priscilla a diferencia de Eve posee algunos dotes mágicos dañinos, como es Tuuli, que causa una ráfaga de viento, y Puhuri, un pequeño tornado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo que como la estrategia dicta, Eve ataca de frente a uno de los demonios, el demonio esquiva, y justo cuando uno de ellos iba a atacar Priscilla le asesta una ráfaga Tuuli, causándole grave daño en una mano y cortándole una de sus alas. El demonio huye despavorido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otros dos se acercan a Priscilla, los cuales lanza por los aires con un tornado Puhuri. Otro más le agarra desprevenida, pero Eve, quien despedazó a otros dos en unos cuantos golpes críticos a la cabeza (como si hiciese &lt;span style="font-style: italic;"&gt;homerun&lt;/span&gt;) regresa al lado de su compañera para salvarle el pellejo. Los dos restantes huyen de la escena junto al herido que intenta escapar, pero lo alcanza un disparo de Tuuli por parte de Priscilla, dejándole inmóvil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eve, como tiene cómo, recupera las heridas de ambas. Y ahora pregunta a Priscilla:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Y bien, es hora de que me dés lo que te pedí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¡Ah! Cierto, lo había olvidado con esto de los monstruos...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Bueno, era de esperarse... pero aquí estoy para refrescarte la memoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Priscilla le entrega el objeto a Eve. Un medallón de buena suerte, simplemente una baratija sin sentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Recuerda que tienes que ponértelo todos los días, sino el conjuro no servirá.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ok, pero también recuerda que tú me dijiste que era eso, si no funciona me tendrás que limpiar la casa durante un mes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Eeeeh... está bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, después de llevar rato de estar juntas, Eve recuerda algo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Ahora que lo recuerdo, ¿qué haces por aquí?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Pues... tenía que darte eso, y no había nada qué hacer, por lo que pensé que irías camino al Laboratorio para eso de las reparaciones. Y te cuento que ya pasó la ceremonia de inauguración, y que algunas mercancías ya se agotaron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Sí, lo de la cerem... ¿que ya hay mercancías agotadas? Válgame, debemos de darnos prisa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y así, Eve y Priscilla (quien sólo la sigue, la prisa es de Eve) corren hacia el Laboratorio, que todavía les queda un poco de bosque por recorrer...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Ahorita vuelvo a actualizar, estoy descansando =3).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-2550131492009141364?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/2550131492009141364/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=2550131492009141364' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2550131492009141364'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2550131492009141364'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2009/05/capitulo-1-3ra-parte.html' title='Capítulo 1 - 3ra Parte'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-2202094090977025545</id><published>2009-04-21T11:24:00.000-06:00</published><updated>2011-04-20T23:18:25.735-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>Ragnarok 0.2a Beta! Disponible</title><content type='html'>Eso mismo, que el beta 0.2a de Ragnarok ya está disponible. Nuevo menú, varios sistemillas agregados, algunos sin utilidad todavía. Faltan otros sistemas más por agregar, algunos complementarios de otros.&lt;br /&gt;Muchos errores de los que tiene han sido arreglados gracias a dark_zero que me ha ayudado con el "testing". Otros más que todavía no se han encontrado serán arreglados, pues, cuando los encuentre. Cualquier bug que se encuentre por favor notificar, sea como comentario aquí o mediante un correo a arcboundcrusher@gmail.com o dragonshishi@hotmail.com. Gracias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.mediafire.com/file/mjkzkfwicmz/rgnrkx_dmo2.rar"&gt;Descarga desde MediaFire&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-2202094090977025545?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/2202094090977025545/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=2202094090977025545' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2202094090977025545'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/2202094090977025545'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2009/04/ragnarok-02a-beta-disponible.html' title='Ragnarok 0.2a Beta! Disponible'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-577919662564449661</id><published>2009-04-21T10:54:00.000-06:00</published><updated>2011-04-20T23:17:32.272-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maravilla del pasado'/><title type='text'>Continuación Capítulo 1</title><content type='html'>Eve es una chica normal, de estatura mediana, peso... bueno no sabemos. Pelo azul oscuro (muy oscuro), ojos dotados de fortaleza y una amabilidad innata. Un poco seria ya que su vida la ha hecho de tal manera. Sus padres murieron hace mucho tiempo, cuando ella era aún muy pequeña. Su amigo de la infancia, Zoltan, estuvo siempre junto a ella. Recientemente ha dejado la aldea por órdenes de sus superiores, debido a que pertenece a la órden de caballeros de Winfrey (una ciudad que no parece tan poblada pero es debido a que no hay muchos habitando el planeta).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sale por fin del pueblo, pensando en las muchas cosas que le esperan en el camino. Ella sabe que para llegar a su destino, debe cruzar la mayoría del bosque de las afueras de la ciudad, el cual está infestado de monstruos, como la mayoría del mundo en éstos días. Trae consigo varias pociones, aunque ya tiene su habilidad de Cura que obtuvo como herencia de sus padres, cuando se hicieron los primeros intentos con la ingeniería mágica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Procede entonces a adentrarse al bosque, y como era de esperarse, los monstruos no tardan en aparecer. Por suerte sólo se topa con unos cuantos cangrejos de arena. Eve espera el momento adecuado, más el cangrejo en un momento de furia intenta atacar (en defensa propia claro, ya que tontamente Eve no sabe que ella es la que presenta mayor hostilidad). Eve no es una persona con mucha experiencia en combate, por lo que al primer monstruo que vé piensa en pelear sin pensarlo dos veces, también por una mala experiencia hace algún tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cangrejo ataca, Eve lo esquiva y le asesta un golpe con su maza en la cabeza, causándole grandes daños. El cangrejo no logra atacar de nuevo debido a los rápidos reflejos de Eve, quien arremete de nuevo contra el pobre animalejo. El cangrejo muere... Eve siente que tiene más práctica en ésto, más no ha aprendido nada útil del combate, sólo que un cangrejo es muy lento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de un rato, logra adentrarse al bosque. durante el camino tuvo que hacerse cargo de otros cuantos cangrejos, más el peligro asecha desde lo profundo. No logra ver lo que la ataca y ya siente el suelo en su cara. Un pequeño demonio rojo llega desde sus espaldas y le da un gran choque. Otros dos se unen al combate. Eve no sabe qué hacer...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Hasta nueva actualización)&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-577919662564449661?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/577919662564449661/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=577919662564449661' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/577919662564449661'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/577919662564449661'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2009/04/continuacion-capitulo-1.html' title='Continuación Capítulo 1'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-4487082778698065920</id><published>2009-03-13T20:43:00.000-06:00</published><updated>2011-04-20T23:18:37.965-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='estupideces'/><title type='text'>Fanart, Pixel Art y demás...</title><content type='html'>Pues, como no tenía nada qué hacer, he decidido agregar una entrada de algunos dibujillos que he hecho, ya que pues como he estado haciendo mi proyecto del RPG Maker y hago todos los recursos gráficos (a menos claro que los encuentre en Internet, algo que a veces es más difícil que empezar a hacerlos yo mismo). Igual incursionar en el mundo del grafismo y eso es bastante divertido e interesante, ver cómo el estilo propio cambia y de una caja con ojos llegas a algo que se asemeja más a un humano :D. Sin más, como nota inaugural del apartado, les presento mis avances actuales. No son muy buenos que digamos, pero bueno. Todo en GNU/GPL, solo que si se fuesen a utilizar para algo por favor avisen... así puedo ver donde acabaron mis pequeñajos ;).&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/SbscQxYqWGI/AAAAAAAAAA4/DLwq-BYQPjo/s1600-h/6.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 262px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/SbscQxYqWGI/AAAAAAAAAA4/DLwq-BYQPjo/s320/6.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5312871259873892450" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Primer intento de "Inking"... digamos que no salió tan mal...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/SbsdEnmdjAI/AAAAAAAAABA/gGBYjEIF8Rw/s1600-h/hikari_face_.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/SbsdEnmdjAI/AAAAAAAAABA/gGBYjEIF8Rw/s320/hikari_face_.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5312872150600616962" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Digamos que mejoré un poco, e incluso hice un intento de "CG"&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/SbsdcoGIo0I/AAAAAAAAABI/Yn6yjkaEMOc/s1600-h/hikari_bc1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 48px; height: 48px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/SbsdcoGIo0I/AAAAAAAAABI/Yn6yjkaEMOc/s320/hikari_bc1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5312872563050324802" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Mi intento de PixelArt, creo que se vé bastante decente (CREO YO, no es NADA seguro...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Eso es todo, como toda entrada en este blog, sólo son cosas aisladas que juntas hacen material para mi juego Ragnarok X - Amanecer del Dragón (la primera era un intento de monstruo, la segunda un inicio de "FaceSet" y la tercera un gráfico de batalla).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me despido por hoy,&lt;br /&gt;Orochii Zouveleki&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-4487082778698065920?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/4487082778698065920/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=4487082778698065920' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/4487082778698065920'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/4487082778698065920'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2009/03/fanart-pixel-art-y-demas.html' title='Fanart, Pixel Art y demás...'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/SbscQxYqWGI/AAAAAAAAAA4/DLwq-BYQPjo/s72-c/6.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-4305488062120033244</id><published>2009-03-11T19:35:00.000-06:00</published><updated>2011-04-20T23:17:32.273-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='maravilla del pasado'/><title type='text'>Historia de La Maravilla del Pasado</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;PRÓLOGO&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El día era estrepitoso como cualquier otro día de otoño. Lluvia cayendo, penumbra rigente. El ruido del viento se oía al pasar por la estrechez de las rendijas y las paredes de los edificios. Las ventanas eran goleadas y demás, un día como cualquiera... Quizá mucho ruido para un día tranquilo, pero no importa para lo demás. Un jóven, a quien solo se le denomina como tal, se acerca al despacho del profesor, con una mirada de curiosidad, como cualquier aprendiz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Profesor, profesor - Llama a la puerta. Nadie responde, pero insiste - ¿Profesor se encuentra ahí?.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se oye alguien dentro, talvez dejando atrás el sueño y el cansancio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¿Quien es? - Replica el profesor, pero después de analizarlo, recuerda - ¡Ah! Cierto, pasa muchacho, la puerta está abierta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se sienta, y espera ansioso la respuesta, lo que no hace por mucho ya que el otro está algo inquieto hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Cuéntame cómo sucedió todo, quiero que me cuentes desde el principio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Lo siento pero el principio de todo está perdido en el tiempo. Sólo los restos mudos del pasado saben lo ocurrido, pero sé de varios acontecimientos que te pueden interesar...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Adelante, pues. Todo lo que quiero es saber más de lo que ocurrió - enciende una grabadora de bolsillo, con un casette dentro y empieza a grabar - he traído esto, por aquello de que olvide detalles...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El viejo refresca su memoria, y empieza a relatar la historia...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"Hace mucho tiempo, antes de la existencia de los seres humanos actuales, se dice que hubieron grandes civilizaciones. Hubo una primera, la cual se destruyó casi por completo por sus riñas internas, pero una mínima sección de la misma que vivía aislada quedó intacta. Ellos lograron desarrollar tecnologias fantásticas que se basaban en la manipulación completa de las energías y las capacidades corporales de los seres humanos. Pero un día, algo terrible pasó. Los animales, que fueron parte de la experimentación, fueron creciendo y fortaleciéndose rápidamente, hasta que todo el balance se perdió. La última civilización fue devastada, quedando pocos sobrevivientes. Pero antes, de las personas que aparentemente sobrevivieron, algunas desaparecieron y no se supo nada de ellas. Así comienza nuestra historia, centrándonos en una de esas personas que exrañamente sobrevivieron al peligro... pero no de la manera convencional".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;CAPÍTULO 1. Eve, la chica del pasado&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;-Bien, es hora de irme - pensando -. Tengo todo preparado, creo que no he olvidado nada. Supongo que ya me he perdido la ceremonia inaugural, pero igual necesito algunos nuevos hechizos para reparar la casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego de una supuesta ida, percatándose de su error fatal, se devuelve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-¡Cómo iba a olvidarlo! Mi maza, que sin ella no tendría oportunidad contra los monstruosos animales... Últimamente están más agresivos que nunca - buscándola, recuerda - cierto, está en el mueble de allá - sigue buscando - a ver... sí aquí está.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora sí, después de encontrar su pequeña y débil maza de madera (que bueno, peor es nada), emprende viaje fuera de su pueblo, Winfrey.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;(Hasta nueva ctualización...)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-4305488062120033244?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/4305488062120033244/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=4305488062120033244' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/4305488062120033244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/4305488062120033244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2009/03/historia-de-la-maravilla-del-pasado.html' title='Historia de La Maravilla del Pasado'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8377043218227004025.post-6586816460232262714</id><published>2009-03-11T19:03:00.001-06:00</published><updated>2011-04-20T23:18:25.736-06:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ragnarokr'/><title type='text'>Versiones de Ragnarok X - Amanecer del Dragón</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-family:courier new;"&gt;¿Que es esto de Ragnarok X?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:lucida grande;font-size:85%;"  &gt;Para comenzar, Ragnarok X&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:lucida grande;font-size:85%;"  &gt; - Amanecer del Dragón es un juego creado usando el RPG Maker 2003, de Enterbrain. Un pequeño proyecto de otros que vendrán que realizo durante mis tiempos libres con el fin de recrearme y de satisfacer mi deseo de hacer un RPG algún día, con mis ideas propias y demás. Por lo tanto, siendo un pasatiempo, puede que dure mucho tiempo en completarlo (ya que, aunque algunos creen que el RPG Maker es un juguete por ser WYSIWYG, se dura casi lo mismo que cuando se hace a la "manera convencional", osea programando, y bueno no es tan sencillo es un "juguete" un tanto tedioso de usar...), sin embargo, el que algún día lo terminaré es seguro y no me daré por vencido (aunque ya no sea compatible con las PCs del momento o algo así, pero talvez exista un emulador de PC antigua &gt;.&lt;).  Ahora bien, explicaré cómo se organizan los lanzamientos de las demos, así como cuando llegue el momento, el producto final y las reediciones (porque sí lo habrán, cuesta que me satisfaga).  0.x : Beta del proyecto, a su vez se divide en 0.xa, 0.xb y 0.xc, presentando cambios graduales, así como posibles reediciones con cambios poco notorios como arreglar errores ("bugs", "glitches" y todo eso...). 1.0 : Versión final. Historia completa y todo lo demás, probablemente con cosas qué arreglar como cuestiones gráficas, extras que añadir, e incluso tramas u objetivos secundarios que no eran necesarios para la culminación del juego. Es decir, lo que dice es que se puede pasar el juego. 1.x : Mejoras gráficas, de sistemas, arreglo de errores, extras e incluso añadiduras de sistemas personalizados. &lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;span style="font-family:courier new;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Ragnarok 0.1&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;&lt;span style=";font-family:lucida grande;font-size:85%;"  &gt;La primer demo de Ragnarok X, la BETA 0.1a... la cual fue lanzada en cuatro... lanzamientos... 0.1a, 0.1b, 0.1c y la 0.1c_Re (una reedición de la 0.1c, con cambios MUY mínimos). Una corta historia donde se lelga apenas a graduar de la academia de Aleko, algo que es como el comienzo del comienzo nada más (redondante pero así es...).&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:lucida grande;font-size:85%;"  &gt;El juego en estos momentos contaba con: posibilidad de saltar y correr, un mapamundi, sistema de scan (algo rudimentario y con muchas fallas tontas...), sistema de banco, menú de opciones y algunas otras cosillas&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:lucida grande;font-size:85%;"  &gt;Cambios:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:lucida grande;font-size:85%;"  &gt;0.1. Lanzamiento inicial. Sin introducción y con muchas piezas faltantes, además de muchos aspectos temporales.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:lucida grande;font-size:85%;"  &gt;0.1b. Se añadió una intro provisional, bastante... digo MUY corta y que no explica nada, pero es una intro provisional... Además se inició la primer misión del juego.&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:85%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=";font-family:lucida grande;font-size:85%;"  &gt;0.1c. Se terminó la primer misión y se comenzó la segunda. Además se añadieron partes a la introducción para que tuviese realmente algo de introducción. [0.1c_Re. Cambio de músicas y de algunos gráficos, además de algunas añadiduras varias]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:courier new;font-size:100%;"  &gt;Ragnarok 0.2&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:courier new;"&gt;&lt;span style=";font-family:lucida grande;font-size:85%;"  &gt;Segunda beta del juego. En desarrollo actualmente, debido a que habrán varios cambios de sistemas predeterminados que requieren algún tiempo de trabajo tedioso... Por el momento se han añadido, entre otras cosas, el uso del Powermode y se ha empezado a realizar fanart para... bueno porque sí, quería aprender... Como sea, la versión 0.2a tendrá entre otras cosas un menú principal personalizado (gracias al Powermode), mensajes personalizados, un rehecho sistema de scan, además de otras cosas no muy importantes ("púsles" y demás).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8377043218227004025-6586816460232262714?l=dragonshishi.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dragonshishi.blogspot.com/feeds/6586816460232262714/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8377043218227004025&amp;postID=6586816460232262714' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6586816460232262714'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8377043218227004025/posts/default/6586816460232262714'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dragonshishi.blogspot.com/2009/03/versiones-de-ragnarok-x-amanecer-del.html' title='Versiones de Ragnarok X - Amanecer del Dragón'/><author><name>Orochii Zouveleki</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01997462449117193338</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/_SGX08okWV8A/TOBADrMYicI/AAAAAAAAADE/apb9ZaEATBs/S220/avatar3.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
